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Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
832个评价
嘴替发言
2
带图
92
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
159
剧情跌宕
138
画面优秀
113
设定独特
21
音效动听
18
广告频率
95
故事情节
55
运行稳定性
52
音效音乐
16
操作体验
14
玩法设计
10
画面视觉
4
背景设定
3
外挂问题
1
UI设计
1
好星晴啊
游戏时长 7.8 小时
我个人玩游戏比较注重情节安排和故事性,所以这方面的评价会比较多。但游戏总体还不错,没有特别大的漏洞,其中也有几点比较吸引我,可以打八分。
剧情设置:游戏的整体叙事清晰,情节设置还算合理,到最后感觉有一点星际穿越的影子,过去和未来的时空交叠,给整个故事都上了一个档次,但是有些故事背景感觉没交代,比如乔琳为什么出事了,父母请来的道士是什么背景都没有交代,结局也没有非常清楚的点明,期待有下一部可以把故事叙述的更完整。另外关于角色的人设方面,乔琳的人物性格不是很清晰,高星河的故事感觉可以再多说一点。另外以多个视角进行故事叙述和解谜,没有采取单一角色而是多个角色做主角的设置也很棒,即使是分散的视角也没有破坏故事的完整性,看起来并不散乱,而且补充了许多单一视角看不到的细节。总体来说故事性不错,情节设置方面可以打七分。
谜题设计:整体设计还可以,地图开的太大了,需要来回切换场景,多了就很烦,有几个谜题关联性不是很强,或者需要一点点专业性,不看广告的话几乎不知道怎么解。但是谜题随机设置,每个人每次玩都是不一样的,这个设计很精巧,也有解绳结和七巧板等比较有趣的谜题,谜题设计方面打八分。
恐怖程度及画面:应该算是微恐,全程很少贴脸,背景音乐也相对比较温和,没有为了制造氛围刻意做恐怖镜头。画风其实和市面上多数解密游戏类似,除了皮影戏的制作比较精巧以外,没有特别出众的的地方,但也没有太大的bug,中规中矩吧,打七分。
朔月
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
过完结局啦~
❗️❗️以下评价可能存在剧透
🎮可玩性:
因为一直没有完整的时间去玩,所以实际上玩的有点断断续续,有的时候再打开来玩还需要先复盘一下前面的部分,导致整个游戏时长其实偏长了,实际上大概不需要这么长时间,可玩性也挺高的
🧝🏻♀️角色人设:
高星河存在感有点太低了,一开始发现他是提前去找了于庶,然后两个人串通吓人那里,其实我有考虑后面会不会高星河立大功()结果实际上没有,基本上是前半靠穆一舟后半靠苏黎…高星河这里感觉可以更优化一下!
于庶算是个很典型的恐怖故事角色…一开始被亲情和应伯公迷昏头脑打算干傻事,最后时刻幡然醒悟的这个人物形象超级好猜,所以最后没什么犹豫就选择了相信于庶。不过这样也等于相信友谊吧(如果他们几个都把友情当回事的话)
穆一舟,主角标配的灵异体质真的很惨…被朋友鬼迷心窍盯上了还信誓旦旦要去帮人家…中间还通过镜子看到苏黎,又在本子上看见苏黎的字迹,知道后面苏黎可能会有一个时空交错的帮忙,但是没办法完全详细说明…真是怜爱你了…
苏黎算是我还挺喜欢的一个角色,首先形象设计基本上和本人类似特别好代入(不要碰瓷)而且后面也能扛得起来事情没有拖后腿当猪队友(唯一一个一直跟着穆一舟,可以算得上队友的,万一拖后腿大家都玩完)
🤔谜题设计:
有些题目还挺好解的,因为我也玩了不少解谜游戏,但是有的隔得有点太远了/难度太大了,所以还是看了不少广告跳过…感觉难度可以协调一下
💬叙事:
整体故事挺好的,人物也都挺丰满的,唯一一个美中不足就是高星河,真的基本上是一笔带过,而且我过的结局里最后还失踪了…完完全全一个祭天人物
👺惊悚方式:
虽然是恐怖解谜但是实际上不太吓人,很多我以为会有贴脸或者其他惊吓点的地方实际上都没有,整体玩的特别心情平和…
就是爱长评
游戏时长 4.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
打完了全程,终于又找到值得我写长评的解谜了!(无剧透)
恐怖指数:3.5⭐吧。真的不恐怖没有贴脸但是氛围还是很到位的,四角游戏那里本来以为会设贴脸结果没有哈哈哈。
🆔人设:4⭐。这方面没的说,比较苏黎和高星河是我喜欢,且比较鲜明的。台词写的还蛮生动可爱的,好好好
🤔谜题:四⭐。解谜上还是相对简单的,有时候甚至觉得“真这简单?”但还是有一些机关是我随手试出来就开的巧合我不太清楚的。而且在各位玩家那里都是随机的,所以看论坛的攻略不是很看得懂哈。(这里提个建议:类似拼七巧板、滑块拼图等等这种小游戏的时长占比有些高了,这种游戏玩几个还是很有成就感的,一旦多了就会失去耐心点击广告。。)
🕵️剧情:三⭐。不够完整啊。。前两章剧情推动的比较生硬吧还是:两个人为了找自己的伙伴,遇到这么奇怪的事情都不打算离开我是不懂的,可以被锁住了也行但是明明可以离开,男主就是不走,哎就是玩这种。伏笔埋的很多,说明挺细节的,但总体玩下来剧情结束的还是略显仓促,感觉很多事情没有说明白(比如一家子到底发生了什么,还有仓促的结尾)太多伏笔而不做明确解释的话让人云里雾里的,而且结局也不太明确吧。。没讲完的感觉啊,是还有后续篇吗?我很喜欢小高,但是整体玩下来好像搞得小高是一个可有可无的角色一样???即使要有下一作,但这一作也要当做独立的拿出来叫人明白才行呀。。(暗示,快出新作讲后续!bushi)
✍🏻建议:总体下来,给我一种,迷题解了很久但没有推进剧情的感觉?剧情不够细致,伏笔埋了但是后面没解释清,结局有点仓促。不够完整,后面应该四章有点少了可以继续写一章的。
哦对还有!!!结局为什么不能回档!结局为什么不能回档!结局为什么不能回档!!!😡😡😡😡😡
就是爱长评
:
其实在心目中是3.5分的,但是我比较喜欢怜爱一下单机解谜,所以可能有一点主观好评成分吧!!!
HLL
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
推荐。就是小游戏的设置真的就是奔着让玩家看广告去的,那些字飞那么快是怕我点中吧😤😤😤
剧透预警
故事设置蛮有意思的,有反转有吸引力。刚开始我以为于已经被吸干成僵尸了,没想到还活着😂
我为啥最后相信于?因为我觉得乔妹带着走那一路,只能回到现实却无法改变男主昏迷的结局,因为她根本不希望改变,她就是像要仪式继续。
BY
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
恐怖氛围很到位,很多时候以为会贴脸的地方都没有,这点挺好的,而且也没有所谓的鬼而是利用了时空错位的设计,现在的自己看到的是未来的自己当时看自己时的自己?
解谜有些地方还是有难度的,比较好的一点是如果没有足够线索会给提示,避免无意义试机关。
剧情和人设上有些不足,没有什么记忆点。好在恐怖氛围真的很足,有些设定很巧妙,可以支撑玩完所以关卡
蛋挞.
游戏时长 6.9 小时
有些地方比较难我一般看广告提示看了75个,最后结局没读懂啊,我选择相信哥哥,因为他是这一切的创造者他肯定知道怎么解开谜团,最后是三个人出去了好像是我也不知道选择的是不是好结局,其他的不剧透,最后结尾由慢到快漂泊的字很好的突出人物内心的矛盾,到底是相信哪一个人呢?都是我个人见解感觉还是很好玩的,有思路
zin:)
:
应该哥哥机就是好结局,我选的妹妹,最后三人失踪了
Rumila
游戏时长 10.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
有突脸的咯噔恐怖元素,大晚上玩有点吓人,听着歌玩恐怖减半。小游戏的设计都蛮有意思的,居然还有解绳结哎,大部分自己摸索着就能过,有些看提示才想出思路比如二进制灯笼,还有些有点困难,比如七巧板和文字灯笼,尤其是最后那个选字字飘的太快了,为了全结局花了好久把最后一章过了三遍,选最后一个字实在困难,结果通关后才发现好像可以看广告跳过😵不过解谜游戏设计得都很好,而且谜题答案是随机的,这点倒是不多见。还有手机相机系统配合,也会指出当前行动目标,解谜的过程感觉很有意思。
剧情本来觉得中规中矩,尤其拉于庶出来那里,那场景看着感觉有巨大的阴谋,之后一起吃饭我还以为菜里有毒😨后面苏黎的三个伏笔出来,伏笔和前面的铺垫闭环,感觉剧情一下子升了一个level。
游戏制作感觉也挺用心的,还有动画皮影戏效果,缺点是文本没有配音,不过其实不算什么问题,就是最后选择时没有即时的存档,还得从第四章重新开始。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丫丫不吃鸭呀
游戏时长 5.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩完之后想来说一下,很喜欢中途一些小动画(四角那里太惊喜了过程中气氛也搞得很好)和结局的小反转个人来说还是很喜欢的。但是游玩中途问题还是很多的一些小游戏感觉可以更精简太复杂了(此处提名那个记锣鼓跟敲的小游戏,后面特长一大串)还有剪纸人头的地方不知道是不是bug每次都有点不到键的情况最后看广告过了
这里提个小建议一些线索可以做更明显一点金鱼那里要不是看了功略都不知道看哪条鱼还有星星那里(和键对不上位置啊喂)
最后就是要是想长期做此类游戏感觉可以添加很多自己方想法的小游戏玩的过程中太多幻视纸嫁衣了
总而言之就是期待后续新作游戏还是很推荐游玩的!
轮回乐园yyds
玩过
🧝🏻♀️角色人设:
男女主都很喜欢,立绘也很好看,特别是后面时空交错的女主说相信男主的时候,真的有感情升华的味道,我嗑死!!
🤔谜题设计:
量大管饱,但是有些谜题真的很迷惑,莫名其妙过了或者过不了,最后迫不得已看广告……有些解谜解的我一头雾水(点名二进制和七巧板),希望后续作品改善
🗨️剧情丰富度:
我是玩过山阴再玩的诡楼,山阴的结局我很不满意,累死累活解谜,结果是个无法破解的循环(我还以为是男女主经历生死考验最后意识到彼此的重要性最后复合……),有种虎头蛇尾的感觉
诡楼好多了,我打出的是我想要的三人存活(看了攻略),这点就很棒,能够选择自己喜欢的结局,毕竟一个我喜欢的结局完全可以让我原谅中间断断续续不太连贯的剧情点(对我来说)
最后,穆一舟一定要和苏黎久久啊!!😽😽😽(是的,我是纯种恋爱脑😎😎😎)
元气少女郭德纲🍑
:
山阴的解谜难得我想哭
啦啦啦啦
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
考虑到玩过纸嫁衣系列的人比较多,我还是稍微拿纸嫁衣作为参照吧。以下评价含少量剧透:
本作依然是以xie jiao为主题的民俗风恐怖游戏,但场景在城市中且带有年代感,迷信的内容又是新兴的东西,或许在这点对标孙美琪系列的部分作品更加合适。
•剧情水准:
在我看来是在纸1、2、7之下,其他之上(对,我就是不喜欢好好的恐怖游戏里面塞一大堆男欢女爱,男女主模板式拌嘴),但是暗线很多,需要玩家自己推测过去的时间线,且有交代过于模糊的缺点。一些场景设计很有代入感,比如夹菜、没办法直接看清楚字的医生处方。
一个很突出的优点是做了多结局,不过配套的存档仅限于章节回档,略有不足。(多结局是否意味着作品不会成系列呢?做出这个决定需要很大的勇气)
•美术设计:
人设做得相当不错,角色的穿着和发型非常贴性格。
•恐怖氛围:
前半程比后半程恐怖多了,黑洞洞的场景、半掩的房门、灯光变化的四角游戏,配音和振动也比纸嫁衣的更吓人一些(毕竟六葬菩萨已经毫无牌面了),但后面随着迷底一层层揭开明明应该更加危急的状态却少了很多恐怖渲染,反而来的是谜题的难度升级。
•谜题设计:
前半程很简单,后半程难度层层增加,且有不少强度较高的记忆题和不少连环谜题,整体难度是高于纸嫁衣的,而且谜题设计(特别是美术设计比较特殊的谜题,往往缺乏理解谜题的提示)的电波很难对上,好在有线索是否找到的相关提示。另外,我在搜寻攻略后发现不少迷似乎是随机生成的,制作组费心了。
手机作为游戏内的常驻道具经常被遗忘,但我个人很喜欢这个设计。
最后关于小游戏有一个建议,手机恐怖游戏在做好判定之前,最好不要轻易碰操作要求高的小游戏,因为判定不灵敏真的会导致高血压。
幸运
:
额,这真的不是和纸嫁衣同一工作室做出来的吗,一开始我还以为他们做了新游戏……
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