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4895
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Zombie Gunship Survival-僵尸炮艇生存
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
4895个评价
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1308
画面优秀
146
操作流畅
53
物超所值
34
音效动听
23
设定独特
16
轻松护肝
15
运行稳定性
269
氪金付费
15
殇儿
玩过
《每个首推一个故事》第十三期 末日来临之际
在三年前的一场远行中,我遭遇到了不测,在海上漂流了3天,到了一个无名荒岛。我用我的智慧在那里生存了下来,同时也与现代文明失去了联系。孤独快将我逼疯,我决定逃离荒岛,我成功了!三年后的今天我回到了熟悉的文明社会。
可迎接我的却是可怕的现实,不知为何几乎所有人都被变成了“僵尸”,一直以为只有在屏幕中才能看到的那种,结果居然就这么发生在了现实。所幸三年间在荒岛度过,逃离了这可怕的感染,同时也有点想念荒岛的生活,在那里至少不用担心生命威胁。
眼看就要被密集的僵尸群压倒,一架直升飞机从头上飞过,放下软梯,用密集的火力为我营造出一片安全之地
“快,爬上来!我们的时间不多了!”
想都没想就拼命向上爬去 来到了安全的飞机仓内。
“谢谢你救了我。”
“你朝着日落的地方飞,会有人接应你的,他们能猜出知道发生了什么。”
无视我的感谢,他直接教我上手开直升飞机,我注意到他手臂上流血了,而且是撕抓伤,我想我知道发生了什么。刚学会如何驾驶这个庞然大物,他就从飞机上跳了下去
“记住!安全把这批物资带过去!这是我一生第一次对一个陌生人的请求!我叫……”
看着他飞速缩小的身影,心里有说不上来的滋味,明明只是个莫不相识的陌生人,为何要向我请求。
“混蛋!你还没告诉我你的名字呢。”
一不小心喊出了声,我要坚强,在这个熟悉而陌生的世界,记住有很多人在等待着你把他们从成群的僵尸手里救下。从此以后我就接替了我师傅的工作,成了一名在这个末日中的专业飞机驾驶员,往返支援于各个地方。只是偶尔会想起我师傅的事,我一直想问他一句
“你的名字是……”
PS:可以算作是游戏的前传故事(非官方,私设)算是补充了大家的游戏体验吧,反正我是接受不了一下子就上来当个飞机驾驶员的(游戏视角倒是不错)总得有个理由吧,然后这篇文就诞生了。顺便玩了一下君名的根,诶嘿~
k丶
游戏时长 72 分钟
一开始接触这款游戏的时候,其实我是拒绝的
一看画风:黑白诡异风
带着不怎么赞许的心情进入了游戏,然后发现自己居然驾驶的是一架AC-130。我的内心激动不已,端起大炮突突突突突突突突,诶,怎么变红了,于是我又发现我死了。。。。
———————————分界————————————
给5星的原因是因为这个游戏真的很好,首先,它做得很真实,戴上耳机体验游戏,你会发现当子弹打到地面上的时候还会有一个回音,而且与其它同类游戏不同,它选择的是防守与进攻两种方式,完全没有对战(手残党不喜欢PVP不喜勿喷),武器也分等级,我玩到现在都没玩透这款游戏,可以说这款游戏是真的耐玩,好玩。
————————————分界——————————
这款游戏感觉做得不好的就是打队友无伤,但这还不至于扣一星,一个游戏要做真实,就得就着事实考虑,打队友无伤一般都是不可能的;而且它有一个进楼出楼的时间,抢完东西出来后一般都是再走几步再打,这点感觉做得有点差。
纯手打不喜勿喷😛
别看我玩30多分钟,其实我是没开taptap打的🌚
Vollkd.
:
哒哒哒哒哒哒
尺度大之两米
玩过
我是一名段友,长期混迹各大论坛,某天,在我正常使用手机时,突然被手机吃了,哦不,是穿越了,当我再次睁开眼睛的时候,我来到了一个我从未见过的地方,你们懂的,我是一个段友,更是一个宅男,离床2米以外的地方我都没有去过,更别说穿越了。
我漫无目的的在这陌生的地方游荡,我发现这个地方很喧嚣,我打开了一扇门,迎面吹来一股海风,啊,原来是大海,原来我在一艘船上,是一艘很大很大的游艇,我为了能更快的融入这里,开启了外挂模式,笋干获得18国语言,各行各业的资深阅历,各种科研机构的研究成果,外加很有钱,还顺便换了身衣服。
(发现未知错误,警告,发现未知错误,警……警告,发……未知……误,警……知………………)
咦,这衣服还附送东西?一瓶写着营养无线的东东,哎呀我艹,这不就是我最喜欢喝的吗?不过为什么会用试管装起来呢?颜色也不一样?马丹,都这时候了还管它3741咩,喝了再说。于是……
别说,比以往的都好喝,口感更好,感觉充满了活力,浑身有劲,而且特别想咬人……这不,刚好有个服务员过来就被我咬了,那服务员的脖子,细皮嫩肉,真想再咬一口,哎呀妈呀,再咬一口,嗯,吃一点也没事吧,嗯,就吃一点…………………………
守护骑士
:
从你是个段友的份上我就不和你计较了
飞羽之白
游戏时长 2 分钟
这是一场沉迷与防沉迷的大战!
这是一次关于环境保护的深刻讨论!
在未来,人类研制出了:
只要枪口不过热就可以无限连发的机枪,
无限产生弹药的军械库,
永远也不会坏的武器装备,
通过武器召唤的克隆人,
短距离传送用的直升飞机,
无限产油的储油罐,
永远不会坏的炮艇,
分为不同时间打开的武器物资压缩箱,
在卡车上种菜即能解决食物问题的培养技术,
自动发射的机枪/迫击炮/神射手塔,
以及利用这一切创立的炮艇—地面—家园系统
人类似乎无敌了!
但,这些研发所带来的污染使橡树疯狂生长,并开始释放出各种各样的僵尸。
人类遭到了严重打击。。。
在濒临灭绝的时候,人类终于研发出了可以无限重建建筑,自动回复物资还能自动防卫的,一种叫做副本的东西。
人类靠着每天刷副本与建立更高级的家园来对抗更强大的尸潮,在末日苟延残喘。
人类是否能生存下去?
空は高く風は歌う
:
一本正经胡说八道
hiihyzxx
玩过
这是ac130吗?
“已方空中炮艇升空。”
已方士兵:“快跑!”
“躲起来!”
在红外热成像面前你们是逃不掉的!
25毫米机炮成功干掉已方士兵6人
目标已锁定,发射!
空对地导弹成功干掉已方士兵55人
大威力炸弹已准备就绪
投送!
全灭
成功达成作战目标
杀死敌方士兵:28人
人质:300人
平民:22人
已方士兵:282人
任务评级:SSS
成功唤醒了人们对于笼罩在头顶阴云的恐惧
狼和浪
:
痛击我的队友,保护我的敌人
Glorious evolut
玩过
这是我执行的第42次任务,也是最后一次任务......
这一次我们需要进入一所大型商城抢夺资源,左右两边共12个僵尸堡垒,直升机将我和詹姆安置在商城外墙的偏左处。。。
我们成功攻破了第一层栅栏,直升机突然猛的想我们发起炮击!左右两边丧尸围剿,直升机也坐视不管,是有人劫持直升机?
不不不可能!直升机经过严厉的搜查,是完全没有问题的!
“小明!快下来吃饭啦”小明的妈妈大声的说,“好啦好啦!等一下,等我把这两个轰死!”
“怎么回事!”头上出现了一个巨大的长方形,像一扇大大的窗户,外面,是一个小孩,仿佛在玩游戏一样控制着他们。
“啊!”我躺下了,在躺下之前,我回忆了经历的事,我还能模糊的看见小明那可怕的笑容,直升机离开了。。。
废墟中,我和詹姆站了起来,去进攻下一个据点,我在远处看见了我自己和詹姆,我看了看同类。。。
“我才是詹姆!我是真正的詹姆!”“哼!我生前可是完成了五十次任务”
死亡,只是让人更清楚的看清世界,说不定,我们的人生,就是一场游戏。。
大佬们,我这是我在taptap第一次评论,想和各位大佬们学学写作文,你们看一下我写的怎么样,右下角有一个大指姆,你只要点两下!就会有诡异的几个字出现 。。。
QQ用户7965069
:
你要这个需要别的软件么。比如谷歌啥的。我进去都是正在扫描区域 有点无语
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
玩过
看强制广告,然后看到这游戏,以为又和某coc游戏一样,cxk(知道哪个就行了)但是正好tap上有,还是主编推荐,下了看看,首先题材新颖,真的很新颖....我之前没玩过这样的游戏,很好,还有开场那种电影的感觉,很炫,贼好看,coc+类似mc4中无人机射击感觉,很好的游戏,说实话
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mr.5
游戏时长 15.7 小时
游戏无疑给好评,虽然玩法有点单调,但画面和视角很有代入感,很和我口味,游戏还自带全球论坛可以与各国机长讨论学习,谈笑风生
可是有些地方真的很闹心啊;汉化有点问题,看不见武器数据;开箱子等的时间太长,军械库没法扩容,不过就当防沉迷了,武器太多也是拆成零件;
可为什么步兵走路这么慢啊?
为什么被打了明明不疼还要去推塔啊?
为什么进屋都没个把风的啊?
为什么进屋了就没法反抗了啊?
不应该打得更远火力更强吗(四爪客车盖儿森)?为什么机炮过热这么快啊?
为什么反器材机载狙击枪打建筑不掉血啊?
为什么30mm火炮对僵尸的伤害还不如7.62啊?为什么rpg没有群伤啊?
为什么大妈的语音还是男声啊?
为什么篱笆会爆炸啊?
为什么基地这么脆啊?
为什么仓库里的武器比我的脸还白啊?
为什么啊?!
啊我箱子要开了先不说了我去看下……
为什么啊?!?!
天海春香
:
兄弟问下这个游戏是必须要全程联网才能玩么
心照
玩过
我们目光碰撞时外面我听见了巨鲸拍浪的声音,金黄色的紧身礼服,暗红色的灯光,小提琴和布鲁斯,转身时的裙摆,呓语的男女。我想象着在每一天的早晨,我能站在你后面,你不说话,站在阳光里,你的一缕头发拂过我,任凭外套被风吹走,惊得海鸥飞了又停。
————他们现在,来了。
www
玩过
发现每次要忙工作的时候就会出现一款让我沉迷的游戏,时不时就想上来点两把真是醉了,幸亏良心的开发商设计了宝箱槽位限制,让我这个精打细算的人有了喘息(工作)的时间:)下面进入正题。
作为一个才玩了两天帐号还没升到5级的萌新,对于系统什么的没太多好评价的,个人感觉老外设计的系统还是不如咱天朝策划设计出来的洞彻玩家心理,不知道大家是不是也这么看/偷笑。
这款游戏真正吸引我的就只是玩法本身,作为一个从使命召唤4玩过来的老粉丝,空中打击一直是我心中印象最深的几个场景之一,可惜当时关卡流程很短,还没玩爽就过关了。这款游戏几乎完全复原了空中打击的玩法,无论是画面、音效还是反馈,真的有种拿着pad玩电脑的感觉,也算是满足了在下心中多年的愿望,给一百个赞都不多。
看了一下这个公司其他的游戏,基本也都是良心满满,像《不休骑士》当年也有好几个同事玩的挺嗨。希望他们做更多好玩的游戏给大家,虽然在这评论人家可能也看不到。。。
(好像使命召唤里也有空中打击僵尸的模式,希望知道详情的大手子不吝赐教~~)
冰煜
:
哈哈哈,等你15级就知道什么是噩梦了
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