www对 Zombie Gunship Survival 的评价
发现每次要忙工作的时候就会出现一款让我沉迷的游戏,时不时就想上来点两把真是醉了,幸亏良心的开发商设计了宝箱槽位限制,让我这个精打细算的人有了喘息(工作)的时间:)下面进入正题。
作为一个才玩了两天帐号还没升到5级的萌新,对于系统什么的没太多好评价的,个人感觉老外设计的系统还是不如咱天朝策划设计出来的洞彻玩家心理,不知道大家是不是也这么看/偷笑。
这款游戏真正吸引我的就只是玩法本身,作为一个从使命召唤4玩过来的老粉丝,空中打击一直是我心中印象最深的几个场景之一,可惜当时关卡流程很短,还没玩爽就过关了。这款游戏几乎完全复原了空中打击的玩法,无论是画面、音效还是反馈,真的有种拿着pad玩电脑的感觉,也算是满足了在下心中多年的愿望,给一百个赞都不多。
看了一下这个公司其他的游戏,基本也都是良心满满,像《不休骑士》当年也有好几个同事玩的挺嗨。希望他们做更多好玩的游戏给大家,虽然在这评论人家可能也看不到。。。
(好像使命召唤里也有空中打击僵尸的模式,希望知道详情的大手子不吝赐教~~)
作为一个才玩了两天帐号还没升到5级的萌新,对于系统什么的没太多好评价的,个人感觉老外设计的系统还是不如咱天朝策划设计出来的洞彻玩家心理,不知道大家是不是也这么看/偷笑。
这款游戏真正吸引我的就只是玩法本身,作为一个从使命召唤4玩过来的老粉丝,空中打击一直是我心中印象最深的几个场景之一,可惜当时关卡流程很短,还没玩爽就过关了。这款游戏几乎完全复原了空中打击的玩法,无论是画面、音效还是反馈,真的有种拿着pad玩电脑的感觉,也算是满足了在下心中多年的愿望,给一百个赞都不多。
看了一下这个公司其他的游戏,基本也都是良心满满,像《不休骑士》当年也有好几个同事玩的挺嗨。希望他们做更多好玩的游戏给大家,虽然在这评论人家可能也看不到。。。
(好像使命召唤里也有空中打击僵尸的模式,希望知道详情的大手子不吝赐教~~)
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