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nagi : 非常同意了,补充一点就是现在主流卡牌都有在对方回合的交互,万智牌有瞬间,游戏王就更多了,炉石奥秘,影之诗这方面我觉得太少了
沐若 : 这游戏本来也不是靠卖卡来挣钱的呀,抽卡抽的是异画皮,你觉得合卡的道具不够,那是因为你没有分解卡,别太贪,把所有不要的卡全都给分了,组一套接近完整的卡组还是很容易的。再说了,这游戏马上就死了,直接等明年年初的第2部吧
JOKER : 和炉石相差还是比较大的,你说的缺点大概是日本这类游戏的通病,游戏王也是这样,而且这些缺点其实影响也不大。
我觉得szb比不过炉石的主要原因是更新等待时间过长,无法后台加载;常驻活动少,联动活动之间有很长的真空期;对局自闭缺乏交互;以及卡牌新意不够,每次都是老几样。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
薛定谔的猫 : 之前玩炉石的,最近刚入坑影之诗。(炉石从奥特兰克一直玩到关服)
作为一个菜鸟,我认为娱乐性很重要。 但是影之诗和炉石差距就在没啥娱乐性,炉石是有20费的古夫,剽窃贼使用其他职业卡牌,尤格萨隆大转盘,还有我的宝藏。记忆犹新的是古夫随心口袋找古神,月光指引复制随心口袋。变装窃贼偷其他职业卡牌使用之后,在回场。那种未知的感觉十分刺激,具有娱乐性。反观影之诗并没有这样的随机性,一套套牌中他的变数基本是固定的。
作为一个炉石玩家,不得不承认炉石已经是过去式了,也不想耗费时间精力去外服娱乐。影之诗也有自己的优点,进化的机制和优美的可以免费获得的异画。
最近组了一套t0财宝皇,玩起来感觉十分的快,抽象的说有点像炉石里面任务海盗战了,都是速攻。不过影之诗给我的感觉就是节奏很快,不过在其中财宝皇稍快一点,也遇见过有鬼比我还快,把我在五费就抬走了。