刮痧刺客 影之诗 的评价

刮痧刺客
2024/8/23
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设备
Huawei Mate 60 Pro+
这游戏我就用先给一个巴掌,再给一个甜枣的形式评价吧。这游戏挺好玩,就是太吃存档,牌库不行的人毫无体验,剧情内容可以用又臭又长来形容,玩默认卡组打不过去,玩自组卡组往后推了两关,又卡住了,对战又被牢玩家虐,入坑四天段位才打到新手2就打不上去了,没有体验好的模式可玩了,这就是把玩家往退游上逼,而且教学主播太少没人教怎么打才最有体验,这对于毫无经验入坑的新手,简直就是噩梦。还有游戏本身制作的教学都是废话,建议删了,我们自己会打开卡牌词条看效果搭配组合,还有那预组卡组,强度那么低谁会拿出来用啊,唯一的用处就是通过买里面的卡来完善自己的卡组。新手奖励算上新手登录和新手任务,连半套卡都合不出来,我相信这款游戏不只是靠卖卡牌挣钱,人物皮肤,卡套皮肤,甚至是场地皮肤,这不都是卖点吗?从根本上解决问题,就是和版权方沟通沟通,把新手的奖励弄得好一点,让刚入坑的新手能组出一套自己心仪的强力卡组来,这么做一定会降低卖卡所挣的钱,不过只要将出售游戏道具的方向从出售卡牌变为出售皮肤,出售特效就没问题了,这里拓展一下可出售的商品类型,可以从每个角色都有的能力上来创造可供出售的商品,比如给没有召唤特效的卡做一个通用召唤特效来卖,或者卡牌进化特效,卡牌进化特效可以做成从对战场地中央撕开一条从屏幕最左到屏幕最右还稍微倾的时空裂缝,露出角色的双眸,随后裂缝关闭,天空中降下一道光柱到选择进化的随从身上,场地中的随从正反来回旋转后,生出一对短暂显现的翅膀,而后翅膀化作光点消散,至此进化完成。简单来说,改改运营方向让入游玩家的体验变高,游戏好玩了,玩家自然就多了,同时,主播也会变多,这个过程中一定会连带蹦出一些教学主播,玩家体验再上升一个档次,然后多办点海选赛之类的,让普通玩家也有登上荧幕的机会,这样会看着有一种高级感,心理中感觉这是一个厉害的大游戏,到这里,玩家氪金欲望没准都会上升不少,最后,望代理方与版权方进行详细沟通,就此,代理方,版权方,玩家三赢的局面诞生,这又何乐而不为呢?
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