幽梦寻踪

幽梦寻踪

12周岁+官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.2103个评价
嘴替发言1 带图10 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮玩法
寻物探案玩法为主,加上轻度模拟经营和轻度数值战斗,是这游戏的核心内容,有些偏女性向。有比较完善的新手引导,以功能触发的形式展开,强制内容不多,很快就可以进入自由探索阶段。
最初的玩法是寻物,休闲玩法简单易上手,同一关卡重复探索可以累积探索度,最终五星只是费些体力,难度不算太大。其中有案情线索穿插出现,也包含线索关联和指证环节,内容相对简单,可选目标少,没有逆转裁判逻辑性强。
有大地图的概念,但都是一些功能入口,或者放置产出的项目,经营的成分不多。有主角自己的卧室系统,可以自由解锁和摆放家具,空间扩张和家具基数增多后,带有UGC属性。
战斗的解锁比较晚,只是简单的人员车轮战,纯数值比拼的战斗毫无看点,支持自动化进行,是很轻度的战斗设定。
👑世界观
题材上是穿越剧,以法医的现代身份进入古代清朝年间,寻物玩法成了很好的切入点,可以发挥法医职业特长。剧情一上来就高潮,有宫斗剧的底子,但不是无脑恋爱,而是推理逻辑缜密的当代职业女性,剧情方面有看点,拍成短剧似乎也不错。
⚖️养成
包括建筑家居和伙伴培养两部分。家具需要解锁后才能摆放出来,种类很丰富,对资金消耗量比较大。而且有品级和舒适度的设定,高品级家具所增加的舒适度也就越多,用于解锁关卡或其他限制条件,与经济体系相关。
伙伴养成是比较常规的数值卡牌类,看不到总共有多少伙伴,功能未解锁情况下UI是隐藏的。单个伙伴有等级、培养、潜力、技能、羁绊几条养成线,上阵很可能也是常规卡牌类设定,反正是纯数值比拼,堆战力就好了,简单粗暴一些。
🌆美术
2D美术品质很好,这类二次元画面看上去就很女性向和宫斗剧,色彩很柔和,符合女性向游戏审美。界面布局融合了模拟经营类的建筑地图,古香古色的场景与题材结合度很高,倒是相得益彰。
角色表情比较丰富,加上有真人语音配音,剧情的代入感较好,像是在看互动小说。
战斗表现力就很普通了,相互对撞连肢体动作都省去,仅能表达出攻击意图,这种纯数值比较直接看结果就好。
💰商业化
有版号,纯充值付费形式,以伙伴招募为主。金色女将用特殊道具招募,直接在UI上做好了入口,简单直接。大部分付费内容都在左上角,包括很常见的VIP、礼包、月卡等,整体付费深度较深。一般状态下UI伸缩进去,很难发现,点开才知道。
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官方幽梦小踪 : 感谢郡主洋洋洒洒写了对幽梦不同维度的看法,小踪这边会将郡主的看法转交给策划大大滴~
CCCCici
游戏时长 89 分钟
推荐:画面音乐
先说缺点(按照个人难受指数排名):
(叠甲:只是目前测试版个人观点。如果有玩到完整版或许会改评。)
1.体力获取困难。
获取方式只有三个,一个是通过活动获取有限的精力袋子,每个袋子只够玩两次找茬。二是靠时间恢复。三是花元宝(元宝硬通货很难攒,所以基本只有前两种选择)。
与之对应的是主线剧情推进所需要的大量精力。作为不氪金不用元宝的新玩家,在玩完第二章就要停下来等精力恢复。在剧情解锁不多,主要玩法没有全打开的情况下,很难受。
2.每日任务繁重难以全部完成。
对于一个新玩家,义子府和一些玩法开启的时候就很后面了,而且每个加速选项除了元宝和等待恢复没有别的法子了,很耗时间。建议增加其他恢复次数方法。
3.剧情古早,女主不够“聪明”。
非常典型的女法医穿越清宫,斗极品,男主来英雄救美的故事。对此不多做评价。女主法医身份在剧情中主要体现在冷静仔细上但太“善良”,对于极品一开始傻傻信任让人怀疑是否符合人设,有些出戏。
4.银两获取不够!或者说是家具定价过高!
优点:
1.知己出游可以选择女性角色~太好了就要和姐姐养孩子!
2.难得的养孩子系统,让我不禁回忆起少女时代玩过的某游戏。
3.画风还算不错。
4.不得不夸这成就系统做的很棒,咵咵咵乱点一通确实很有成就感。
5.飞鸽传书剧情挺有意思,霸总太子还蛮神经的。(这个解锁也太难了啊喂,乙女游戏这些不应该是开局必有的吗!)
6.案件的随机事件插图有工笔画的感觉,非常赞!
7.有处理管辖地区事物的玩法,跟批奏折一样,我喜欢!(就是太少了不尽兴。事务有重复的,建议多搞点。)
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官方幽梦小幽 : 感谢郡主的喜爱与支持,关于您的游戏反馈与建议小幽会记录并提交给策划大大哒!
西施的西
游戏时长 37.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实一直想给幽梦写个评论很久了 从第二次开测当天玩的 每天都会有2~6个小时来玩游戏所以浅浅发表一下自己的感想
作为测试 每天有福利发放确实玩的很舒服 只是让人担忧正式服没有大量福利做补充或者是基底 有没有能让微氪或者纯肝玩家玩起来的爽感与能力
剧情是有打脸有护短也不拖沓的 但因为目前剧情章只有三章 我就不过多讲了 主控和各位知己的互动剧情让人沉浸其中只是 目前每个知己只能过两个剧情 (每个剧情有多个选项 选项不同 结局也不同 )但我看官方的意思应该是以后会有更多剧情 在等待大家解锁?
别出心裁的寻踪玩法也很新奇 关联线索 揭露真相等玩法都能让玩家感受到官方是有创意的 只是寻踪的五星需要的次数确实是不少 有的时候评分15800也只是点亮一颗星星的百分之十左右 确实需要改改了 希望以后可以让五星拿等我轻松点 这样可以更快的去了解别的剧情
然后我们着重说一下幽梦里的伙伴和知己
首先讲伙伴 伙伴不仅可以通过关卡来得到 可以通过充值 招募 完成主线任务赠送等渠道获得 而作为首充即送的谢瑶环 资质为卓越的她 在开始的一群优秀或者普通的伙伴之间 真的很戳我的心 有自己的理想与抱负 有自己的傲骨 形象是正直的特别的 是大多数古代女子没有的 所以我就为了我的瑶环拼命肝 励志让她成为天下第一 (下面会放谢瑶环的简介) 其次香妃 施世纶 李白 等人的形象都立的很正 立绘也很帅 尤其是黑皮小帅哥汪直 我觉得喜欢黑皮的玩家有福了 他们都很值得玩家喜爱
接着讲知己 每位知己都有自己的人物特点 不同的剧情会触发不同的后续 值得玩家去探索 可能我是颜控?才会被圆圆迷的头晕目眩 神魂颠倒 圆圆不仅有才艺 长得也很piu亮 每次过她剧情的时候 都会想要给她一个家 婉儿和 瑶环都属于那种人设形象立的很大女主 很事业心 这里的女性可能偶尔会被男儿迷住眼 但最重要的绝对是自己 还有就是姐妹同心万岁! 接着就是兰陵王和卫介 这两个小男人!加起来一共让我邂逅了六十七次才追到手啊 策划过来给我改邂逅机遇的概率 😡😡😡 但是我还是很喜欢他俩的 可能是符合我胃口 嗯?😙 刚开始可能会被太子表哥的温柔体贴和王霸气概迷住 但是后来随着遇到的知己越来越多 温柔多才的周都督 武艺高强的锦衣卫 桀骜纯情的异邦质子 清冷佛子... 我可以的(举手🙌🏻) 还有信鸽穿书 体验古代版的微信聊天模式 尊嘟很喜欢啦 今晚测试就结束了 就是还有三个知己没有解锁 两个都是因为邂逅次数不够 好生气啊 希望能在正式服上线以后把他们都收入圆梦啊😍😍
幽梦的活动排行榜有很多种 比如和知己的亲密度 烟花积分呀 或者是斗艺台的积分呀 (偷偷讲一句 斗艺台是在排名前后二十名随机匹配斗艺对象 哪怕有好友遇到了也是要进行斗艺的 我就直接对上我好姐妹三回了 每次都狠狠地吃了她几分或者是被她吃了几分 emmm?就是可能不太利于团结?🧐)反正这么多活动排行 可以让玩家找到自己喜欢的专攻
接着就是家园和封地的建设啦 这个功能呢 我个人认为是比较完善的 一边打造美丽家园的同时 自己的战力也上去了 也是让本人很有成就感 而作为一个家园建设爱好者 我直接就是把家里打扮的漂漂亮亮的 等下放在下面让大家观赏一下 基操基操啦😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
最后幽梦中还有其他内容 比如宴席 行会 案牍库 兰台书院 研习功能 这里我就不一一叙述了 只是官方要注意在这么多内容杂糅起来 容易分散玩家精力
希望正式服上线的时候 可以和大家一起玩 也希望幽梦可以听取其他玩家建议 让幽梦更有可玩性 我因为用心玩了 才更会用心评价 官方用心做了 才能留住更多玩家的心
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官方幽梦小踪 : 小踪认真看完郡主的评论了~能够感受到郡主对于幽梦的喜爱,也能感受到郡主满满的心意!对于郡主提出的建议,小踪这边也会一一做好记录,交予策划大大进行优化,希望正式上线的那天,小踪和郡主依旧能再次在幽梦世界中相遇~
别再浪
玩过
官方幽梦小幽 : 感谢郡主的喜爱呀,我们会努力让游戏变得更好玩。期待与我们一路同行,一起创造更多欢乐时光!