齿轮骑士

齿轮骑士

测试
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7.5
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近期趋势
7.592个评价
全部评价
带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25
开
游戏时长 10.2 小时
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
🎮可玩性:
还挺不错的,玩了一段时间,最大的问题是钱不够很难升级,升级不了≈玩不下去。
🪢策略深度:
打关卡,打不下去就换副本刷装备。
核心还是民兵盾(效果是捡一件物品,对随机怪物造成数值伤害)
利用鸡腿(使全部物品增加鸡腿数值)、钢塔盾(使随机某个物品增加数值)、步兵剑(使四个方向的物品增加数值)把民兵盾的数值提高,后面通过捡东西直接扫怪。
简易攻略:
1.把人物升级界面卡片数量数量尽可能提升到极限,把没什么作用的卡片全部关减到0。只留民兵盾、鸡腿、步兵剑、钢塔盾、苹果、原铁盾、长锤。
2.进入游戏界面疯狂进入战斗、疯狂退出。把民兵盾刷到4个角落中,再利用鸡、步、钢刷高数值(刷钢塔之前把其他物品全部收掉,只留民兵盾,防止钢塔盾效果去别的物品上面)。我个人最多试过BOSS战前把民兵盾刷到50。
3.开局小怪先集中火力干掉威胁大的怪(攻击高的或者反伤的)加血量的怪留最后,这样拖多几个回合民兵盾成型捡两下物品,直接秒掉怪物再进入boss战。
4.尽可能在小怪关卡拖多几下,利用盾牌、蛋糕、苹果尽可能保持满血量,刷高民兵盾再进入boss战,如果boss直接吞了民兵盾😂那没办法,只能重来了。
5获得攻击锤后击杀怪物可以瞬间叠起民兵盾。
⚖️平衡性:
😇这游戏刷金币真麻烦,没有足够的装备等级和人物技能根本玩不下去。但是总体来说还是一个非常不错的游戏
TapTap
TapTap
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游戏人生
游戏时长 2.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
冲着游戏的名字玩了一下,没想到还有惊喜。
单机游戏,不断网,这点必须好评。
区别于打怪升级,玩法还算创新。
🎮可玩性:
开局无脑点点点,好像都可以通关,有点儿意思小失望,直到遇到第一关BOSS。。。
除了除了新手关卡,后续关卡都得想想先点哪个牌,后点哪个牌,一不留神就会翻车,有点儿上头。
没氪金系统,没礼包码,没签到系统,小清新的感觉。养成系统有点儿简陋,不过对玩家而言,可以更专注于玩法本身,也未尝不是个有点。
🪢策略深度:
BOSS和玩家的卡牌技能还算丰富,不同组合搭配起来会有意想不到的效果。由于后续关卡还没通关,暂不确定后续的纵深如何。
普通关卡还好,副本各种卡关。5555
⚖️平衡性:
还算OK,基本告别无脑点击,想通关还是要讲究一下策略,比如把攻击低的BOSS一直养这,慢慢叠体力上限,叠攻击力。
🌃画面音乐:
怪物区分度不高,以致于需要一直长按怪物查看属性,操作多了有点儿烦人,道具同理,虽然特殊道具更大块头一点点,但是也没有特别明显。因此,如果作者能对特殊怪物或道具,进行额外标识,体验会好很多。
美中不足的是,游戏里没有声音,对于游戏的体验,有一定的影响,希望作者后续能把声音加进去,那样就更完美了。
✍🏻建议:
作为新游戏,期待作者后续更新,期待更多的新玩法,作者加油!
诶嘿 : 看到这个名字就想点进来
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