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英雄与地下城
16周岁+
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
808个评价
嘴替发言
1
带图
108
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
199
画面优秀
65
物超所值
64
轻松护肝
63
音效动听
15
资源获取
51
玩法设计
36
广告频率
34
日常肝度
27
操作体验
12
游戏福利
12
Almostspeechles
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,这游戏不氪金也是可以玩得很爽的(一毛钱没氪,单看广告了,不想看可以氪个免广告)这游戏的坑一开始就埋好了,资源如果没有分配好,后期发展会很慢,这是个刷刷刷游戏,想要快速变强可以参考这些攻略
1.资源上限与建筑升级:完成前期任务会开放仓库,伐木场,矿场,金币场几个建筑,等级上限分别为5,15,15,10,前几级的升级很轻松,可是你会发现,后面几级资源上限根本不够升级!产能建筑最好是全部拉满,后期开放神兵系统刷图需要很多。这时候你发现了一个快速突破资源上限的办法:用钻石买资源!这很方便,你也会觉得钻石很多用不完,但如果你不氪金,后期钻石的获取很难,所以千万别用,接下来讲讲突破资源上限的几个办
2.如何突破资源上限:有以下几种常见办法
①露营,每天有一个小时露营时间,看广告可以升级为豪华营地暂时增加300所有资源上限,但重要的是露营结束以后有个看广告额外获取50%资源的选项,无论你在露营时资源是否达到上限,你看广告拿到的这50%资源都能获取!所以别急着拿钻石去买,每天露营可以提供很多资源
②交付旷野之石,商人给的资源能突破上限,平时别有了就用,等到要突破上限升级建筑时再用
③开宝箱,boss爆的宝箱和随机刷出的宝箱里面可能有资源,这些资源领取可以无视上限
④兑换码和新手7日任务:领取的东西也可以突破上限,可以留一下不急着领取
⑤用钻石直接买
3.钻石的用处:最重要的是开特训位,可以让你稳定获取碎片,不再担心抽卡抽不到。开完特训位以后可以买每天的副本入场券,其他的不太值得购买。前期能获得很多钻石,别像我一样乱用,先开特训位
4.刷资源的好地方:
食物:传火营地传送点
蓝矿:传火营地那个图,右下角有很多矿
木头:新手村后面5.金币使用与获取:
①金币唯一的作用就是抽卡,遇到想要的卡就果断三倍吧。要注意的是三倍以后,再抽一次花的钻石也会翻三倍,不推荐重抽
②金币的获取最直接的两处是金币场和黄金史莱姆,打副本,过任务,开宝箱也会有
6.配队与推图:这游戏配队的唯一正解是全敏捷,因为敏捷英雄最多,有19个,可以提供很多全员加成,属性非常高,再加上敏捷有很多远程和群攻,刷图打boss都很快;更详细的配队推荐全远程,这游戏近战很不吃香,面板和远程没有太大差别。推图时你会发现有没有奶是无所谓的,毕竟一个回城就能全员满血,不如带输出增加速度;打副本时就需要带奶了(推荐小鹿,没有就带护士),或者你吸血装备多带。
Hey.姑娘
:
玩20多分钟打这么多字
在下小胖
游戏时长 6.9 小时
优点:很爽的游戏,让我不知不觉中用几个小时
享受开荒的乐趣,看着自己家里英雄能力越来
越高,自己能过的图越来越多就特别爽,喜欢
开荒的玩家应该会很喜欢这款游戏。
缺点:有些玩法没有很好的说明,不清楚具体的用途。有些材料没有说明获取途径,导致一直卡科技就会很难受。总的来说是很不错的游戏,也有游戏群供玩家讨论,游戏活力很足,希望能--直更新下去带来更多有意思的东西。
为期
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
网可玩性:小游戏,休闲玩法,适合不想太肝的上班族(但是需要挂机),类似抽卡的动作游戏,不需要啥操作。每天做做任务,也能近20次抽卡,可以看广告白嫖,但是不如第一天买个免厂30元,第二天就变98了。以后慢慢爬塔,听说也有很多资源。总之,休闲游戏,抽抽卡,打打怪,不累还挺好玩的
俏皮的方块人
:
苹果怎么下
魔女之刃
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
已通关,内容有限。
没排行榜没竞技场,总之没竞争。
通关之后只剩挑战模式和爬塔。
可以不氪,就看广告白嫖。
氪的话只推荐30块永久去广告,再有就是基金,当然对比起换皮骗氪游戏的基金算便宜的了。
几个月没更新了,这次中秋活动也可能没活动,如果没活动就是基本弃了不运营了。
虽然如此,再怎么吐槽也比百炼xx好n倍。
单论氪度是游龙最良心的游戏了。
喜欢单机,收集,刷刷刷的玩家才建议入坑。
如果哪天更新了运营了再来拉高评分。
想啥呢就是干
游戏时长 342 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:小游戏,休闲玩法,适合不想太肝的上班族(但是需要挂机),类似抽卡的动作游戏,不需要啥操作。每天做做任务,也能近20次抽卡,可以看广告白嫖,但是不如第一天买个免广30元,第二天就变98了。以后慢慢爬塔,听说也有很多资源。
总之,休闲游戏,抽抽卡,打打怪,不累还挺好玩的
梓俊
:
就冲你这个342个小时,下了
天一
玩过
玩儿了第八天了,真的是一块休闲解网的好游戏,教程很简单,跟着做,立刻就上手了。卡通的人物,轻松欢快的音乐,让人欲罢不能。氪了无广告和首冲,感觉这个是很必要的,可以让你顺畅的玩游戏,抽卡的几率,能不能有累计保底,哪怕送点碎片也行啊~钻石留 着开训练位。就先写这么多,总之,是款休闲娱乐的好游戏。
罪域的骨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
入坑3周,写点体会。
省流:当做种菜游戏,0氪可玩。
关于氪金:丰俭由己,还是建议入坑第一天买个30的去广告(一天之后98了),我当时就没当回事,也就不买了😂
关于攻略,就是屯金币,有什么等级高的就上哪个,完成所有日常和周常,因为不氪金一切抽英雄就是随缘,尽量金币拿满。英雄的话紫色的忍者、女枪手;橙色的貂蝉、小鹿、死骑、战神都可以无脑培养。其他的比如和尚(短时间无敌)、舞女(加血加攻速)部分场景有特效。钻石💎存着升级训练位置,除非欧气爆棚抽英雄遇到3橙色,金币抽一波,钻石抽一波😁。
总之就是一个休闲小游戏,别上头😄。
放上我0氪,3周时间的情况。别问为啥才上9个人,还差几个红水晶买不起第10个位置。不过我觉得我运气还行😄
对了,扣一星就是广告时间30秒有点长,而且偶尔还要看完无效的情况😠
☞凯♚少☜
:
垃圾游戏看广告不看就要花钱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
渴望灬不可及
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可玩性还可以,画风还不错,玩法不算丰富,主要是培养,挑战,抽卡,比较休闲养老。没有PVP竞技场排行榜,建议可以出一个。目前玩了一周,橙卡基本齐了,红卡刷到过,没中过。抽卡有点机制,感觉不是纯运气,基本是三次左右不中橙,下次就会,但是我用300金试了一下,就不适用这个规律。有钻石可以硬抽,建议开特训位,用紫卡配橙卡就差不多。 白嫖氪金看自己,白嫖也可以玩,本质是个休闲类,偏单机的游戏,氪金就舒服一点,感觉广告看的资源也没多少,箱子的五倍也是可有可无,后面资源基本是溢出的,建筑没注意就升满了。 金币和钻石资源难获取,但金币基本够用,只用来抽卡。
因高专业度入选
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
💡『5s省流版』
开放式割草+轻RPG+单手竖屏操作
小众轻度休闲+略微魔性
下拉细瞅详情哟~
Ps:已体验4.5h,内容具有时效性,个人观点仅供参考~
————❤️2024.2.2体验感受评论————
★评分:3星玩法+1星新颖
★广告:非强制,但收益一般
★评论结构:可玩性→画面音乐→体验建议
————
🎮【可玩性】
(1)新颖缝合方式+浓度高
割草+开放式探索+角色养成+放置挂机
这四样特点掺杂于其中且占比均衡,开放式冒险较为新颖+代入感强,能让人眼前一亮,而唯一略显不足的是英雄技能机制和等级养成这块,无法快速给出爽感+策略性(数值>技能机制)例冒险野外无药瓶回复要么配个牧师(效果也不大)或直接倒地等复活;
(2)新颖抽卡方式
角色升级=卡牌+经验道具
卡牌奖池里会出现3个随机人物,每次抽取完成后刷新,若有金卡则直接拉满抽取,前期可以凑出各式各样的角色很有新鲜感,但中后期就可能会常因本体碎片不足,战力提升直接卡主!
(3)养成方式简单快捷
〓基础材料:前往地图探索“露营”挂机,或是升级家园建筑靠放置产出
〓核心材料+装备:速刷副本(可肝可佛)
〓训练营:即天赋科技(需地图挖矿+放置)
可算是3点一线了吧,休闲路线~
————
🌃【画面音乐】
画风偏小众,虽说视觉上可能略显低幼,但简单Q萌+豆豆眼+有趣地图小怪设计,主打的就是轻松休闲(小程序风格)与小怪战斗技能表现及画面+设计得挺细致的,音效跟BGM整体都不错~
————
✍🏻【体验建议】
(1)福利内容蚊子腿,建议加大力度!
(2)断线重连机制不友好
虽说可能是硬性需等待5s,但整体表现画面并不友好,黑屏硬等...
(3)奖池随机性太强,金币产出途径少
很多角色常因抽不到本体碎片导致等级拉不上去(特训产出太少)
(4)露营相对鸡肋
不能回血常一切换过来看不少人物常常都是倒地不起,心疼会浪费了不少时间,不排除所选地图怪物水平旗鼓相当,建议有个推荐挂机提醒,相对快捷不需要亲自去找!
(5)自动寻路,在没有传送的情况下,一路过去怪物自动索敌且不能瞬间回城,要边肝边跑非常心累...
(6)升级时自动补充“食物”有点黑心,常规1钻石=30肉,但有时差个2肉也要1钻~
♪ ͒ ۪ ಇ _ي๓γ
:
+1
夏至陌离
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
游戏真不错,刚开始玩时候感觉很奇特,越玩越上头,人物设计,技能等级开放也是奇特,越玩入迷,各种流派,可以各自尝试,吸血,暴击,CD流,还有世界boss,闯塔,非常非常耐玩,我也玩了一段时间了,只是到后来更新太慢,一点跟不上玩家需求了,感到遗憾啊,但是主要是上班族玩起来太好了,竖屏太方便了,然后就是活动太少了,弄点多样化的活动就好了
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