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率土之滨
16周岁+
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
19679个评价
嘴替发言
6
带图
135
长评
502
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1862
物超所值
556
画面优秀
220
轻松护肝
111
平衡性佳
73
设定独特
41
UI美观
25
福利丰富
21
音效动听
20
操作流畅
14
玩法设计
302
广告频率
39
宛然当时
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算的上率土第一批玩家吧,依然记得游戏刚开服的时候,被这种历史战争的题材深深地吸引到,那时候就天天盯着手机看,后来玩到s3赛季的时候,抽卡上头了,花了七八千块钱结果没抽到啥东西,那时候真的非常的后悔,刚上班月工资没多少(率土比我所有玩的游戏充的钱都多[表情_大笑]),然后气的把游戏卸载了。过了好几年,直到有一天看到新来同事在玩这个,然后就和他一起在新区建了号玩,玩了一个多月感觉没啥意思,游戏环境太差,还没怎么打就谈和了,没有丝毫体验,于是逛藏宝阁买了一个号,现在在征服赛季里面混,感觉又像是回到了当初。现在心也沉淀下来,就冲月卡,只抽免费的,攒玉准备回流s2。以上就是我的一个游戏历程,如果有新玩家(平民党),可以看看我的几个建议。
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1、游戏的核心玩发就是玩家之间的对战,所有不花钱是没有游戏体验的,这游戏月卡肯定是要冲的。2、游戏已经开服好几年了,新手玩完s1把游戏内容熟悉之后,就可以去藏宝阁挑号了(你冲月卡肝2年强度可能还不如1000块钱的号),普通玩家推荐买1000-3000左右的号,5000左右算是普通玩家的天花板了(挑号一定要看攻略,不要急,每隔一段时间都能看到性价比非常高的号)
无象
:
垃圾游戏
因高专业度入选
君
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
我从这游戏开始到现在。经历了率土之滨所有的兴盛衰落。
老十二时代和后起之秀是我认为这游戏最棒的时代。宝物开始后,这游戏已经逐渐走下坡路了,直到现在。率土之滨已经不是SLG的霸主了,很遗憾说出这些话,但是这是不可避免的事情。
陆陆续续消费有大约11万,应该不止。有自己玩消费的,也有中后期渠道整合后在藏宝阁买号玩的。说几点我个人对游戏看法吧。
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1:这游戏积病已久。整个游戏生态相当糟糕。
宏观上,玩家流动性会相当性阻塞,从老带新到进入征服赛季,高整之外的集中留存在试师赛季(过去的赛季三)【会出现一个问题】:高整新盟很少出现(过去老十二时代一样的新强盟挑战老霸主,那时候也是贴吧时代,这个游戏各种对局和记录贴相当有意思)。这样子会导致强盟除了高整之外很难接纳新鲜血液,其次是高整对局越来越缺少同实力对局,那么除了炸鱼这游戏真的很没意思。这游戏乐趣所在是强度对局和强社交带来的团体作战。
而对于普通玩家而言。匹配机制相当有问题,尤其是分区就是一坨屎。匹配到强盟普通盟直接摆烂不玩,强盟没有对手可以打,大家都无聊,导致一段时间会出现先让对面发育再打这种无聊对局。除此之外普通对局开区就是管理层分好利益蛋糕,对局相当无聊。
除了对局。游戏资源积累设计也是屎。新号卡池两个赛季有两队觉醒和二转兵种都很困难。而且这游戏付费率极其的高。赛季一消费在680-1200元。赛季二针对个别老玩家还会有杀猪卡池,鬼吕卡一张5000-20000元。到了征服,消费好几万的号,又会刚需宝物,可是月卡加演武的玉根本不够。普通玩家玉需要积累卡池,还要买材料做宝物,宝物还有特定刚需词条锻造需要1-2万玉。这就会导致消费不高的号进本体验极其的差,卡池积累没有,宝物没有,玩家都卡在试师,试师积极性不高又很无聊,出本直接被打成白痴,一个盟被打解体四五次都正常。
2:策划卖卡限制游戏环境
这游戏所有的队伍,从我7年游戏经历来看。队伍都是顶级强盟开发出来的,普通玩家四五年都玩不懂大有人在。而且策划为了卖卡会从顶层架构来限制游戏环境。例如皇甫嵩版本反击时代,还有狗屎士气版本。
3:新血液相当少
SLG有很大的市场,很多公司入局也能证明这点。很少有一个类型能得到众多玩家的期待,但是率土之滨做不好,这游戏问题太多了。游戏策划水平也相当受限,未来不是率土之滨的时代。这个游戏想做增量很难了,运营和策划让这游戏相当割裂。想让玩家付费,提高流水。先让玩家游戏体验做好再说,而不是欺骗性消费。
4:游戏在一直努力做创新
是好的创新,不是做屎还叫创新。没有一个赛道永远是一个霸主,率土之滨证明一个项目组是怎么把自己作到只有竞争对手一十分之一的流水。这点我一直是佩服的。而且游戏很多创新,真的一言难尽,我真的不知道怎么评价。
5:总结就是一坨答辩
从来没有一个游戏,在微信公众号直播全在骂退钱。从来没有一个游戏每次更新都在被骂。从来没有一个游戏越更新越狗屎。能把一个游戏从以前微信公众号底下评论都是祝好,到现在全是骂的,再到现在禁止评论。玩着游戏玩家都有一股无名的怒火,玩家情绪极其糟糕,游戏策划水平极其的低。还有网易大神上面一帮都是吃这游戏饭的主播,发表的言论全是一坨屎。还有,这游戏还有拖,不信的去看看氪了500万的寂寞和光武盟主的会谈。
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2024.1.31补充
别来玩,游戏宣传的不买资源,公平竞技都是假的。31号更新主城皮肤有资源加成,一个400RMB。
出了新战令一个298,氪金就能比对方发育快,自己感受吧。
更新改动宝物必须只能荣誉打,没玩过的不明白,这么给你说。第一个你玩就需要每个月和每个赛季最低消费,而且新号还需要补卡的花费我给你简单算一下,648(低消)+30x2(月卡)=708这是新玩家玩这游戏最低消费,你不充真的玩不了。
老玩家30x2(月卡)+298(战令)=358但凡你出了试师玩有体验的局,这个是必须的。
除了上面这些最低消费外,你还需要活跃和肝,如果你不花时间和精力黏在游戏上,你就不能打宝物,宝物是刚需。一个赛季普通玩家最多1-2把,而且还需要你花玉,你的玉还需要有一部分留着抽赛季卡包,还需要留一部分开荒,7960玉(卡包)+4000(宝物材料)+2000开荒,自己感受这个消费。一个赛季最多2w玉,要玩的感受一下够不够。这个2w玉是你充月卡并且能攒住的情况,你攒了月卡玉给这些,你卡池武将就积累不了,你武将差你游戏体验就极其糟糕,那你想躺了抽卡,那你就很难打宝物。宝物积累也是要花时间,并且2个月一批次,你有卡了,你没宝物也不行。
太多了,新人入坑自己感受吧。你实际工作月收入有1w左右可以来玩。每个月每个赛季固定消费1-2k.其他还有很多还没算。
钻天鹞子-江剑臣
:
三石策划自从16,17就被企鹅同化了,不再是热爱游戏而是热爱金钱。所有的东西都是为了收益。坚持不了本心。
花烂在山谷
玩过
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可玩性
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画面音乐
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运营服务
怎么说呢,也算是率土老玩家了,20年接触这个游戏,,也是陪伴各位主公和率率五年了(20.21.22.23.24一共五年),五年来见证各大武将崛起和陨落,各种黑科技兴起,让我想起第一次玩的时候,没人带,也不知道怎么配主五,玩了几个周也才几百势力值,现在落地几个小时就差不多三四百了,剧情还是很好的,天下也深刻还原原著,以及武将的列传也让我们更加了解当时的历史,当时的檄书也是惊艳到我,让我叹为观止。
总的来说,率土是一个可玩性较高的沙盒策略游戏,还有不同的本,各位主公可选择性也更广泛,有点很多,就不一一列举,我接下来说一下率土的缺点吧
1.游戏需要爆肝,相信各位主公都有过熬夜开荒或者打架,什么感觉我就不多说了,都懂,玩率土,需要大量时间,不然开荒比不过只能被种死对后期影响也大
2.氪金程度就不多说了,别人主五75红全红武,打不了一点,要是不小心出试师到征服,只能被暴打,连开荒都是问题,平民玩家建议就玩S赛季,然后做月卡党进试师本抽卡,卡池多起来后才玩试师号,月卡一定要充,不然抽卡很麻烦,而且只有S赛季任务送玉多一点,试师征服赛季就少的可怜了
3.抽卡也是很难受的一个点,各种锁卡,歪大保底,各位主公也许也曾经历过,核心武将爆率感人,欧皇除外,因为锁卡导致队伍差一个,不得不用平替,比如我钢板差刘备,锁了好久了,就是不出,还是建议调调抽卡爆率
4.主公之间关系微妙,各种矛盾,种地,名胜等,主五要三也只存在S赛季,试师征服没这个说法,对新玩家,平民玩家不太友好
5.主公数量,基本都是老一批,那么多年了,新主公很少,游戏对新主公也不太友好,对新主公的教程过少,新主公很难上手,而那些教程对老玩家来说又太过繁杂,很多次开新区差点被教程劝退,建议出一个跳过教程
以上只是个人观点,我是非常热爱喜欢率土这款游戏的,也非常感谢率土陪伴各位主公多年,也希望各位主公不仅在率土里一骑当千,势不可挡,也希望在生活里开心,祝各位主公免费核心,半价四皇其一,也希望率土越来越好,感谢能看到这儿,浪费各位主公宝贵时间,致以抱歉
回避
:
大佬可以带带我吗?
吾乃阿坤
玩过
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可玩性
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画面音乐
好玩,爱玩,还玩
其实感觉刚开局氪度没想象中那么夸张,自己没时间玩没精力肝就别玩,其实我感觉都还好,而且又不是说平民完全玩不了,那人花钱了还花那么多打爆你不挺正常的吗(也是因为我不够努力),但是混混战功啥的也可以玩啊,进盟以后一起聊天大佬帮忙配将氛围也很好啊,你自己进的骗子盟广告盟也怪不得别人啊,我进的盟都不要求战力,只要活跃就行,别玩了三天啥也没干就无脑喷
只不过这游戏运的成分确实太大了,都已经成为这游戏的核心玩法了,不管是打架还是抽卡,运的成分确实大,可能几万都砸不出一个卡,但是运够好零氪也能出啊,他又不像有的游戏是那种还有贵族限定卡包,不说了种地去了
冰冻西瓜
:
人家主要是说平民玩家游戏体验太差,大部分玩家都是平民,既然体验差人家给差评也正常
我是Dq
游戏时长 81.2 小时
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可玩性
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运营服务
9游服3100小时,官服多少小时没记录过,很久没玩了,最近回坑又体验了下,特此来发个评价。
除非你有钱又在较长一段时间里很闲,不然不建议新手入坑。
如果你有钱又很闲入坑了,那么首先我要告诉你,首先这游戏很多四星很强,新手去组洞察队,暴走队,有条件的组点称号队,魏智,祝融这些,不比别人五星队弱,没必要拿三个五星将硬堆在一起,其次你的五星将拆的战法如果不是一级和满级对你来说效用差距不算大的,那你可以拆了用,如果差别大,你也喂不出来,那就不急着拆,可以留着。
也没必要花钱去找人配将什么的,你找个好同盟会有人帮你的,玩这个游戏多浪费月卡以外的一分钱我觉得都是对我钱的不尊重。
最后就是祝玩率土之滨的你能够每天拥有优质的睡眠。
✴ 〆 ℳ๓₯㎕ ✒ ௵
:
这是哪个软件
犬里浩树
玩过
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顶级的画风,卡面立绘还有一些动态卡面都是很好看的,满足了来三国看肌肉大叔的梦想(
肝度无敌肝,前期开荒可以说是一整天把眼珠子放在手机屏幕上了,而且氪佬与平民玩家的差距非常非常大,不氪金并没有什么好的游戏体验,资源扣扣搜搜,抽个卡非常难
这游戏适合工作室,全天24小时代挂
总之如果不是氪金大佬,平民建议跑去隔壁三谋
喵先生彡
:
s1s2肝一点而已
苦海
玩过
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可玩性
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运营服务
看了评论基本都在喷,在下有不同见解
整体画面,音效,玩法,很好
游戏环境很差,主要原因是是托,这是唯一一款让我充钱超1000的游戏
这个游戏有大量的托,大环境这么差,大部分人几千块工资甚至在读书花爸妈的钱,然而率土平民玩不了个个都有钱,早几年还算正常,现在不知道为什么变这样了
1000=steam骑马与砍杀2+文明6+富甲天下4+醋哥的大侠立志传+。。。
你可以开启伟大的探索,“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,您已经历许多.现在,开启您最伟大的探索吧”
你可以雇佣甲士征服世界,“长枪依然在!铁甲依然在!”
你可以为儿时补票,“原来你什么都不想要”“小鸟展翅”“野战我又赢了”
最后醋哥这个没玩对不住醋哥,但是你还记得“盗版三国志”“金庸群侠传”吗,还记得偷易筋经吗?
想给还在玩的人说一句,这个钱花的值吗,值就接着花,都是有钱人
流光
:
多少钱一条
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
佛
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
属于是三国slg扛把子了。不多说,看时长。
之前几年很多负面更新,换了策划有了明显改善,而且游戏体验很好,战争游戏就该有战争游戏的样子,熬夜方面很早之前就已经有了夜战惩罚(毕竟人困马乏)。
一键挂机那种战争策略游戏是不存在的。想模拟三国战争就没有放松护肝的可能,毕竟是多人同图作战,如果有悠悠闲闲的三国战争策略游戏我只能说超低还原度,别谈什么战争游戏了。
不多说,曾经最好的三国战争游戏,低谷几年,把三战熬走,以后依旧是。率土like今犹在。
惨了
:
哥加一下微信教我玩,不会玩了
别想投胎哦!
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
游戏本身是为了让人娱乐放松,玩了这游戏,你就明白还有游戏比打工还恶心,游戏核心玩法是同盟,尤其在s1赛季上班的感觉尤其明显,随便加了个盟,一天盟主和官员就会催着人打城池,就仿佛跟不上班不上学一样,动不动就是下野威胁,完全和上班时候领导开除的威胁一样,现在能坚持玩下去的原因就是抽卡。这游戏现在就比较适合一些又有钱,又有时间,喜欢历史的人玩。
灰太狼吃不到羊
:
对对
好想再来一次去好好爱一个人
玩过
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这游戏确实好 一个策略游戏开局一个城结局统11州玩了十几个赛季也是玩的差不多明白了不过这个游戏还考虑到权衡利弊氪金的人永远是这个游戏的王平民玩家只是NPC 氪金玩家才是这里的真正体验者平民玩家还要考虑怎么样才能省氪金玩家根本不用考虑直接648了而我建议都给平民一些出路就比如平民出武将可以好一点别那么低重点就是固定队伍太多了没有新玩法哪个恶心就搭配那个没有一点体验应该出新玩法这个必须改一下然后再出别的不要一直打董卓了打的我都吐了可以出一些蚩尤之战啊秦始皇统一六国什么的不要硬磕一个硬板子这就是我的个人建议,谢谢如果你看到的话回复我,谢谢
枫叶
:
那什么……能不能加一点标点符号
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