赛尔号

赛尔号

官方入驻
5.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.810318个评价
嘴替发言1 带图161 长评365 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩425 物超所值266 画面优秀128 轻松护肝55 福利丰富39 剧情跌宕30 氪金付费917 运行稳定性882 日常肝度377 资源获取249 玩法设计236 画面视觉199 UI设计52 广告频率33 故事情节28
OMICRON
玩过
本体三星吧……2023/10/9入坑的,实际上玩了9个月吧,现在有神兽两个,战神联盟,光暗螳螂,已经在养老了。一年下来进来了不少新玩家,给淘米应该输了一些血,我便是其中之一。我也见证了游戏UI慢慢地优化,并且游戏模型变得精致一些了,一些模型的技能动画也从只有物攻和特攻变成了大招有专属特效等(巅峰时期几乎一个技能一个特效对现在来讲可能还是有点为难了),还出了无光黑洞(DLC……好吧),总体来看目前还是在不断进步,这点还不错,加上情怀,姑且加一颗星,四星吧。
现在的页游对于小学时入坑的我还是疑似有点陌生了,真是沧海桑田。恐怖的机制长度,不少的起始资金,得不到的远古spt精元等让我望而却步,也只敢瞥一眼就跑;星球大战凉了,太慢热了,玩家社区小了,并且画风萌过头了……个人更喜欢像二训迪符特这样的画风,当然为应对审美多样性推出的皮肤系统也完全没问题(但是联动奥特曼这次我还是更看好页游的模型……)。赛尔计划也玩了一下,画师加鸡腿👍但是感觉泯然众人。而且启航的软科幻剧情也早已脱离了早期的子供向叙事,还灵活整合了一些当代元素,感觉不错。所以我才选择启航。
💰肝氪度:
氪金方面确实有点(醒醒我充了不止一点😂),像没有超no随缘慢慢搓神兽还好,但遇上废电池的活动就很要命;但是也没有页游黑暗时期离谱,也抱着情怀挤牙膏充到v9。也是凭借着玩家(还有鸡嫂)的支持,官方目前重做了克洛斯星和海洋星了,希望淘米能继续优化基本盘玩家的体验。
肝……确实,这点众生平等。尽管感觉相当随缘了但活动在那里我还是忍不住去做……而且搓融合材料的确折磨人。
💎资源获取:
赛尔豆:要不是我随缘不怎么抓精灵搓神兽,我的赛尔豆早就全被星际商店赚走了!而且重组精灵也很贵。现在还攒了一点,如果是紧张时期我只能晚上睡陨石了。
钻石:emm……每天可以做任务赚最多40个,实际上大部分情况是30个,这便要求肝。up池保底15个碎片的话6750个钻,需要两个月卡加任务与活动。
天赋:肝^3!如果有钞能力那随随便便。
☄️成长体验:
回味童年时会感觉很不错,但是核心玩法就这样,所以就算有无光黑洞这样的类rouge也难以缓解腻感,长期用户留存度的一大问题……核心机制很难改,再考虑IP的实际情况,个人认为这个好像除了加小游戏或者增添一些探索性质的东西很难有解。
可玩性:
PVP不错!不像以前单调的机制,目前启航的主流精灵有着一定复杂度并且百花齐放的机制,有各自在团队中的生态位,也不至于机制复杂到难以理解,目前感觉最适合上手!还有,不要太早接触PVP,否则会被牢玩家……
PVE:……闯星球的关卡时很多时候会破防,因为不少情况相当看脸。尽管有攻略,但是如果你看呢,就算打赢了也没有喜悦,感觉在做一项艰难的任务;不看呢,虽然一步步研究出来的有自己特色的打法成功时会喜悦,但是我的时间都去哪了?这对快节奏生活来说很致命啊!幸好我对五大神兽没啥感情,只搓到赤瞳缪斯就停了(有关卡需求),太折磨人了。
画面:有点历史遗留问题,现在好一些了,在优化。
音乐:虽然怀旧,但长时玩家听这么久受不了……建议可以自由切换或者随机点历来的经典背景音乐,比如战斗音乐可以换成怀旧服的或者页游的boos战(尽管也对于官方是否会执行存疑……)
运营:活动有时会整活,还不错;大bug(大巴哥:?)会很快修复,但影响较小的问题就不一定。
淘米未能追上移动端的春风,如今动画部解散,其他新作品目前有出问题的(摩尔庄园)有似的(星球大战)……破不了圈呐。但老版摩尔庄园,约瑟传说还开着服务器(至少我当时感动了)……这点必须点赞!不公布财报,我不知道淘米未来会如何,但请活下去吧,淘米。
TapTap
Full power ssr : 光螳螂的皮肤现在得不到了,也不知道以后还会返场不
今年6月9日上船,当时看到有人说这个游戏大概是玩三个月能出新手村,于是,航行开始。
一、闯关体验
时至今日,星球副本、SPT副本与无光黑洞都得以通关,神兽副本还剩个麒麟。
和大家的感受一样——煎熬的不是闯关,而是精灵合成,截止目前陆续合出了①奥斯卡②青龙③天邪龙王④玄武⑤威斯克,从前期开荒的角度来看,除了威斯克,其他四个都是打pve的好手,以奥斯卡和青龙开局,打副本时的确是顺畅很多,练出这两只神兽配合基础精灵,80%神兽关卡基本都是水到渠成。
二、氪金度
氪金,大多数游戏绕不开的话题。启航的氪金程度客观来看不需要重氪,这个游戏中戏称的“no8高人一等”=某些游戏的几个角色皮肤。只要不是追求no宠,也氪不了多少。大部分人也应该是氪到no8并搭配超no和钻石月卡。
关于零氪能不能玩,我的感觉是“不建议玩”!起码有只6元首充和18元猫‘艾弗雷特’,不然打副本较难照着攻略顺利进行,那些零氪玩家真的是毅力惊人!
三、PVP(巅峰联赛)
这个游戏的最终归宿。鉴于才出新手村,就不对此过多评价了,只知道体系队还挺有意思,看看哪天能凑齐个体系队(附上一张现在被体系队捶打,艰难上分的段位图)。目前的理解是没有体系队根本上不去圣皇段位。
四、航行仍在继续……
玩下来的整体体验中规中矩,副本设置的有难度,但都有攻略,照葫芦画瓢即可,也好在有这些攻略,不然中途很可能要被劝退。还有就是众所周知的——养成类游戏最重要的是耐心,因为日常资源有限,需要时间来积累。
最后是众望所归的一点:只要神兽精灵不被氪金精灵任意秒杀,就是个可以玩的游戏。
(评分打个四分,只有不错的游戏,没有完美的游戏。)
TapTap
TapTap
11111 : 这游戏不是不是快凉了,公屏都没人说话
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐玩这个游戏了,怎么说呢。是个付费游戏。你不充钱都不许你玩。先简单介绍一下。
不像以前的抓精灵,每颗星球都相当于一个副本,有数个关卡。想抓那个星球的精灵就得打通这个星球的关卡才能捕捉。然后想打spt就得把这个星球的关卡全三星才允许你打。
你打完spt是给图纸,图纸就相当于是碎片,你把碎片攒够了要花赛尔豆来合成完整图纸,合成好完整的图纸以后你发现你要合成的这个精灵的精元是需要另外两个精灵来融合的,另外两个精灵又需要攒这两只精灵的图纸。然后你还得打融合材料。每个精灵融合都需要材料,且巨多。融合分等级,简单来说就是,一级的精灵图纸融合是直接用两只捕捉的精灵来融合的,融合材料也不多还能接受。二级的图纸就需要一只捕捉的精灵和一个一级图纸的精灵融合成的,三级的图纸就是两个二级的图纸合成或者一个捕捉的一个二级的融合,后边的就都三级的图纸就需要两个二级来融合。
这些还只是需要融合的精灵的数量巨大,你能想象要刷多少融合材料吗,那你知道你要消耗多少体力吗。有的融合素材爆率极低,就是你花体力也不一定给你。
体力方面的,你想捕捉精灵是要打关卡的。一个关卡5体力。首次通过返还电池,输了扣1体力。是不是好像还好。但是当你挑战星球关卡时你会渐渐的发现,你没办法三星满星。因为他有一些很离谱的设定,比如要求你不许出现能力下降,但是他的精灵是有buff的,你打他就能力下降,有的是先手不少于4次,但是他的精灵是先制+1的。有的时候要用特定属性来打过特定的关卡中的某一只BOOS等等的各种各样逆天的三星要求。各种因素下来你不满星的几率很高很高的。
好我们捋一捋,假如你想要一只哈莫雷特,你就要先把哈莫星之前的关卡全都打完且spt都打完才能打哈莫雷特。打败后,你需要抓哈莫雷特的所有融合精灵来合成哈莫雷特,每一只都要刷素材都要捕捉下级精灵,且要孵化。你付出的时间精力和你获得的是不成正比的。你明明已经打败了哈莫雷特,甚至还打通了那莫名其妙的关卡。然后告诉你获得精元最难的部分才刚刚开始。
对了你精灵进化也是要刷素材的😃
刷素材的另一个途径,就是太空站的一个叫战役的小副本。里面有给赛尔豆的,有个刷各种属性的进化、融合素材的。你可能说“哦?这不是能刷到素材吗。你说难搞素材。”我跟你说一天只能打两次,而且因为素材的种类真的太多了,出你要的那个素材的几率很低很低,更别说还是要大量的那个素材。
然后还有个拿素材的途径就是你打PVP,什么精灵大乱斗,巅峰赛,竞技都打了会给你什么乱斗币,巅峰赛币来买一些素材之类的,精灵图纸碎片之类的,每天的东西都不一样,不是稳定的来源,且一天只能买一个,有币都买不到第二个。
每天的体力是很有限的,你刷了几个素材可能还不够合成精元的十分之一,就已经用完了体力。你想推进一下星球的关卡进度,不好意思你没体力了,不让打。
当然你可以氪,月卡分开的。钻石、超能nono、赛尔豆是分开的三种氪金。少了一个基本就玩不动,虽然氪了也基本玩不动。
超能nono会每天给你100体力。说实话,杯水车薪。
钻石月卡每天给你100钻石,钻石能干嘛,能买体力和pp的药,能抽卡。抽卡不叫抽卡叫能量补给,能量是什么,就是精灵升级的经验值,每天给你几千左右经验你把精灵升级到能融合的40级都勉勉强强。所以基本最有效率的就是抽卡。抽卡会给你一些精灵的精元,特级精元的爆率不高。主要是给你补经验的,但是一发十连给的经验也就几千左右😅,当然你富得流油可以多来几发十连,一发十连450钻石。
赛尔豆的月卡充三十给你300钻石,然后每天给你5万赛尔豆,五万赛尔豆是个什么概念呢。就是差不多勉强把一个精灵的技能学全的程度吧😃。赛尔豆还能缺,你可能这么想,但是就像我说的,你精灵学技能是要赛尔豆的,进化要赛尔豆,孵化个精元也是上万的赛尔豆,天赋值低,你给他吃个药都要再另外花赛尔豆,就是相当于你买了药喂给精灵还要花钱撬开精灵的嘴。
所以当你想获得一个精灵的时候你经常处于的状态就是,迷茫。大写的迷茫,我明明拥有他,但又好像还没有。就如有。有图纸没精灵来融合。有精灵来融合没经验来升级到融合的等级。达到等级了没有融合素材。有融合素材了没赛尔豆来合成精元。有赛尔豆来合成精元了没赛尔豆孵化精元。孵化好精元了没经验升级。有经验升级了没有素材来进化。有素材进化了没赛尔豆没法进化。有赛尔豆进化了没赛尔豆学技能。有赛尔豆学技能了没经验升100级。
赛尔号说真的小时候很爱玩。这个赛尔号,说真的你玩了会发现你玩了好像又没玩,你想玩但是好像官方不想让你玩。😅
掉了颗兔牙 : 太经典了哈哈哈哈🤣🤣🤣
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
开局照例先说进度。好几个账号,总时长大概在500小时左右,建过一支战队,对游戏各方面的体验都还算深入。
赛尔号:启航与其说是赛尔号ip在移动端的尝试,倒不如说是一场自救。但这场自救的成效究竟如何呢?
先来说说肝氪度,游戏本身虽然经常推出氪金活动,但本身倒也没有多依赖氪金。竞技场上的大部分主流精灵都不依赖氪金,推图时也可以使用精灵租赁。启航在这方面直接做成了众生平等的效果——管你充多少,想要强力精灵还是得给我肝。
再来讲讲资源获取,这一点相信深度体验过的各位都深有感触。作为养成游戏,启航的资源获取速度较慢,甚至会有些折磨。这种感觉会在融合高阶精灵时格外明显。合成的材料层层套娃,不管是精灵还是材料的准备又要受限于体力,并且每个环节都充满了概率随机性,折磨程度堪比并夕夕提现。
游戏在玩家的竞技表现较好,巅峰联赛的胜负很大一部分只和玩家的个人水平挂钩。并且直到今天,各个体系的精灵发展也已经比较完善。总体来说竞技方面还是相当不错的。
但相比于PVP,PVE方面做的就要逊色很多。前期关卡策划似乎并没有把握好难度节奏,导致中期的部分关卡难度不仅是苛刻简直是坐牢。绝大多数的关卡,通关甚至不依赖玩家的水平而是纯靠运气,这显然是有问题的。
但总体来说,启航还是一款不错的作品,比起同期的其他官方同ip作品而言,启航尽可能地保留了赛尔号网页版初期的玩法,并且结合市场融入了新的体力与融合等系统机制。所以,如果你的主游长草,我会乐意向你推荐。
如果你喜欢赛尔号的ip,喜欢它精灵养成、回合制的玩法,那我认为你会喜欢它。
但如果你想体验童年时期原汁原味的感觉,那我想你大概会失望。虽然启航的宣传一直都主打儿时的感觉,但启航相较于各位记忆中的赛尔号早已大相径庭。
到这或许也为赛尔号提供了新思路吧?
要真正在移动端盘活,完成ip的自救。倒不如直接把怀旧服搬上来并且持续复刻更新。
毕竟来这里的大多数人并不是冲着无尽套娃的精灵融合和不够用的电池,而是想在这里找到孩童时自己身上的影子。
潇挽歌神农尝百草 : 网页版和手机端不共通吧,大佬
dsl龙龙 : 别断章取义 有的是攻略哈。我去年10月份玩的 现在所以关卡和神兽就通关了 后期就慢慢养老 你说的龙晶这些。都是要靠时间积累参加有些活动获得万能晶 刷率过多这游戏就没意思了 手游已经很良心了。要说氪金 这游戏也不氪金啊。除了冲超no和月卡 这两个有了确实进度游戏体验舒服的多。但是其他精灵神兽都是靠自己积累。打败得到的啊。那些用钱买的精灵在神兽面前就是弟弟 。启航最厉害的地方就是神兽永远保值 你就算冲几万。你该打还是得打。
使用 TapTap 客户端下载