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【开发日志】关于七海的剧情设计(10月16日)
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。 在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。 我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。 对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。 每个主角拥有一些专属的剧情任务,并且选择不同势力进行游戏,将拥有不同的专属【势力科技】,以
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【开发日志】9月27日 七海的天气
开发节奏有点变化了,是好事,后面准备恢复到一周一次《开发日志》更新。 【七海】迭代的内容有点多,一次也说不完,今天挑下天气系统的更新说一下。 先看下实际的效果。 航海一直是个看天吃饭的行当,在钢铁船舰出现之前,一个再强大的风帆舰队遇到暴风天气也是凶多吉少。 所以之前在做正传和外传的时候,没能把天气对航行决策的影响实现,我一直都觉得是一个遗憾。 这次在七海中,我们重新制作了天气系统,希望把航行中天气
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开发日志-9 月 28 日-祝大家中秋快乐!
提前祝大家中秋国庆双节快乐! 诸位看到这个帖子的时候,《七海》中应该已发放发放 666胡萝卜,请注意查收 ~_~ 另外一个抱歉的消息是,原计划国庆前能发布的捕鱼和打牌版本,因为介质原因,没能按时完成。计划在国庆假后一周内上架。为此十分抱歉。 目前的捕鱼和打牌基础系统玩法已经完成,只是还需要调试,以及做发版本之前的测试工作。 打牌算是灵觉牌的 3.0 版本了,在炉石的框架上做了一些对位放置和自动攻击
【8月26日】误封玩家报告
今天着急忙慌的更新了新的【接入微信登陆与支付】版本。果然出了事故... 这次由于我们自己的疏漏,造成在上午更新过后1小时内进行砍价的玩家被误封。这里十分抱歉,请接收我们360度冰天雪地后空翻道歉... 好在发现得早,只影响了十几个人。目前问题已经定位,并在后端做了修改。受这次影响的人已经都解封了,请大家重新登陆。 以下是这次被误封的清单: "uid": "KeFWOnXanj/CtrJTf1mvo
7海更新情报
原本打算接下来的情报发在7海测试论坛,后来怕其他人不清楚,所以先发正传论坛了
7海情报对话篇
由于某些原因,导致青猫出来,顺便回答了很多东西,因为问的人很多所以不截图了,先说几个重点,1:7海在今年出,具体哪天未知,2:7海将不存在存档(内购应该还有)玩家死亡会在港口复活,船只相应受到耐久损失,3:舰队里,商队和战舰队有了4个额外的保存方案,可以一次编辑多个舰队阵容,以后想用哪个激活哪个,探险仅一个,4:陆地战将成为主循环,5:外转和新正依旧更新,但是会走不同的类型,6:目前7海的付费可能
7海新情报
新的剧情,新的主角
青之海港口信息
青之海主海 青之海南部 青之海西南 青之海西部 青之海西北 青之海北部 青之海东北 青之海东部 青之海东南
北海港口信息
北海主海 北海东南 北海南部 北海西南 北海西部
已经到底了
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