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暗影格斗3
12周岁+
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4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
329
长评
60
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
261
物超所值
104
操作流畅
86
画面优秀
80
音效动听
16
运行稳定性
255
玩法设计
157
日常肝度
139
操作体验
75
游戏平衡
63
游戏福利
55
资源获取
47
广告频率
33
故事情节
32
画面视觉
31
ζ
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,就是这个第一章最后boss我看不懂,每次我按键他都能精准反击,这就算了,我神级到平常都是两锤子敲死,甲都换传奇,头盔都是史诗了一样两锤子,boss第二阶段比第一阶段简单,但机制离谱,被我硬直了还是能够秒霸体,a到他立马连招,还有那些打排位的越到后面两下都给你戳死,伤害不在一个层次,排位的也像人机一样
随去风来
:
第一章boss不能靠堆数值打,需要技巧,我也是试了好多次才过
2275048995
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
4星是给游戏本身,运营0星。国际服牢玩家,1.2w战力(记不清了)新剧情机甲实在打不过弃坑(有个大号打通过但是忘了)有点久远,讲下国服的体验。
首先要说下很少人提的武器招式(也就是右攻击)以前是武器自带的,同类型不同武器自带不同动作,后来大更新才把这些东西拆出来作为可装备卡牌,然后给老玩家补偿了一波金装备套装和全招式卡牌,后来招式卡的出处也挺多,框框升级。但是国服就过分了,目前到第四章只有剧情固定奖励一张大剑动作卡,其他武器一张都没有,卡牌出处也是只能氪金,卡池和活动里没有,就很离谱,很难想象我用普通攻击扣了4个神级章节,蚌埠住了。
氪金问题:不要氪装备,不要氪装备,不要氪装备!这游戏看数值,不看稀有度(除了活动,蓝色装备打底,灰色武器装不了动作卡直接忽略)数值更新迭代非常快,以首领战为节点一次跨越,你氪了就只能爽一两个boss然后堆仓库。其他资源不清楚,但是武器动作卡出了必氪,我目前是没找到其他出处(一开始玩没买滚波刀后悔死了)。
战斗方面:剧情、日常、活动的小兵和对决,都是很简单的ai,无论神级越级,无脑近身抓投接连招即可,自己找一套合适的武器连招连上,不同派系、身位的抓投都会导致不同的落地动作需要不同连招,有些很轮椅的武器和动作卡效果显著(例如滚波刀,链匕首和链镰刀的动作卡等等),同时也是对付神级首领的主要输出来源。首领相比于普通怪,除了新机制,攻击欲望也非常大,还会读指令打断你,大部分不可无脑抓投,大部分神级首领(伊图和故障马这种)花点时间,也可以通过。(话说国服这个比萨奇是真离谱,不是没技术,这数值你防御都能给你捶死)
对决都是ai,没啥好说的,分数越高战力越高,摔就完事了,赚钱和卡包,必打,打满。
活动是红装主要来源,非常肝,好在消耗低(各种门票,门票的门票)(国际服活动非常友好,随便打打就有一套红,有条件尽量玩国际服)
暗影能量,不建议越级提升装备最大值,很亏,零氪来源有限,主要是少量补强,和补充不同流派装备的数值,这样基本供需平衡。
金币去商店少量提升装备,不建议越级提升(消耗跨度大就是越级了)
最后,我主要玩的是旧版本,新版的机制我也不熟悉,欢迎补充,其他的感觉不太重要了,先这样吧
2024.10.31更新评论
千万别玩!现在活动红色卡包只给颜料不给装备,活动红装现在只能氪金和肝超级长的通行证
Mouth Brother
:
搞笑吗,零氪能玩,真会笑死
祖霁半笛
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可玩性还是有的,个人认为打过萨奇,零氪也能玩,前三章boss让我叫苦不迭,后面只想打boss了。我只氪了三十块的武士刀和技能滚地刀,但是打萨奇时没用,目前打到第七章第二部分,已经没有动力打下去了。
第一章只能过主线,马拉松也只有月卡,所以打过萨奇很重要。前期拿卡必升战力,你可以耗时间升战力,也可以当魂游打,记住他每种招式的起手和你赢了一个两个回合后开局起手,然后就是见招拆招,注意拉扯,他霸体很烦你换不起血。
过了萨奇后解锁活动,一般除了最高一档你都有机会打,打活动也有马拉松,能得活动红装,集齐套装有额外效果,不过我最多凑齐三件,而且红装升级只能用活动货币,不如凑有效果的金装,我就凑齐了审判者和异象猎人。
货币的话暗影能量我没怎么用过,也及其不推荐用它升级最高战力的装备,一是很耗能量,二是可能导致依赖性。我一般最多花710补低战力,金钱可以在商店买装备,及其不值钱,想买就买,红宝石斟酌一下,因为它还有其他用途
前三章不断放出新武器,升战力,正反馈很强。决斗是人机,可以肝一点到高段位每周有奖励。后期只有一些boss的特殊机制让我提起兴趣,偶尔过过剧情,然后决斗虐虐菜
大地之刃
:
充钱买这个纯亏,1分钱没充全有,蚌
必蓝档案,启动!
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了4天了,目前也是全主线都过完了,只氪了首冲异象猎人套的武士刀和暗影通行证(月卡),现在的话主要就是刷刷活动和突袭,搞点装备,花招和特技准备一下过后续主线,给新人来点主线boss攻略吧
主线boss方面,比较难打的主要是数据魔改萨奇,我此前玩过国际服的看到国服那三锤超人都汗流浃背,但是说实话除去平a以外萨奇真的不算什么,技术到位空手都能暴打
机制方面挺简单,第一局的话注意一下萨奇抬手动作,少用些后摇大的连招,保证他平a砸你时处于格挡状态就不会被三锤砸死了
赢一局以后他会开无限暗影体,飞锤的话拉距离就能躲,锁链飞刀摇杆往下拉就能躲,比较难防的是尖刺,抬手动作起来了得立刻后滚,还有就是冒蓝光往前走的时候萨奇是霸体状态,如果此时你在他身前的话他会有一个锤子顶一下的动作,如果被顶到接下来他会给你头上来一锤,伤害特别高,基本吃到就死,所以冒蓝光的时候建议后退,等他停下来了再打,技术好的话可以骗一下他顶锤子的动作
过了萨奇以后会开活动,装备养成途径多不少,所以主线boss我只挑一些有特殊机制的略谈一下机制
伊图:会开回血盾,正前方攻击无效,可以在他身前按两下前进绕后打,或者用一些从地下冒出的暗影技能打(例如上勾拳)
基博:眼睛冒蓝光后,下次攻击有位移,有概率使用“次元斩”,建议近身压制,不建议拿长柄武器打(除非数值高)
博洛:会在地上放一个漩涡,在漩涡附近会被吸进去,被吸进去只能被动挨打,而且刀刀爆头,和基博一样近身压制好打
君主:第一局暗影能量满以后变身,赢一局以后开局就变身,变身以后有长触手攻击,一种是多段戳,一种是抓取砸,这两种攻击近距离比较容易反制,长柄基本只能挨揍(我拿薙刀打被他一顿暴揍,换武士刀滚波刀反而好打不少)
第三章结束以后会有选人环节,会影响第四章第一个boss是谁,不需要考虑,直接选琼,暗影琼魅惑和暗影技能都很好反制(尤其是链刀暗影技能,基本就是站着挨打)
约卡:肩膀上刷出小猫的时候要注意,几秒后小猫会直接以飞镖的形式飞出来抓你,抓到会附带流血效果,还要注意一下她大猫的特殊投技
林:目前最后一个主线boss,机制方面其实没什么,就一个喝酒加暗影能量+喷火,但是数值不达标的话那个喷火喷你一下直接大半管(我是运气好打他之前就凑出异象猎人套直接无脑数值+机制压制过的)
活动和突袭的话什么套装顺手就穿什么套装,个人比较推荐异象猎人套,开局就会刷4个地雷,地雷带硬控+减防,暗影能量越多平a伤害越高,配合滚波刀花招不丢镁合金手雷突袭都能打掉boss很多血,活动方面也比较舒服
说实话这游戏根本就不是某些差评说的不氪玩不了,你哪怕不氪我氪的这些东西,主线方面依旧可以轻松过,只不过可能得多花点时间练技术或者肝装备,最重要的是你是否喜欢,如果喜欢的话那入坑没任何问题
但是我要批评一嘴,国服只有开了暗影通行证(月卡)才能拿额外奖励卡片,不能像国际服一样看广告拿,还有宝箱钥匙差一点的时候不能宝石补足,商店不能手动刷新而且买卡包的货币固定占三格,这些破设定让我不得不扣一星,建议后期更新的时候改掉
莹
:
王朝的特技突袭宝箱开不出来啊
胶己人
玩过
两天打完所有关卡,怎么才这几章节…
看到很多人说氪金,其实这游戏不需要氪金,完全不需要。因为你章节提升,你的武器也会马上提升。他的逻辑是这样的,属性上限:金色>橙色>稀有>普通。这是装备属性的上限,不代表金色就是最好的!比如你同一章节下,满级的金色就肯定比普通更强,同理,当你章节提升后,你所需要的升级能量也会减少。升级所需的能量越多,越代表越接近目前等级的上限,当升级一个装备要2160时,你基本上不用去动了。这游戏主要还是看技术,差500左右的神级BOOS摸清规律基本随便打。因为两天打了比较多BOSS,可能会有遗漏,就拿印象比较深的几个出来说。
第一个boss菜太简单就不说了,但凡会点技巧都能过。
萨奇,有点难度,军团类型的有霸体最烦,要注意他锤子什么时候挥出来。打完就立刻退,不断去拉扯。暗影形态开局一个翻滚后侧,他丢锤子会有前摇,要记住前摇的动作去预判他,翻滚躲避,然后找机会连击。
伊图,这个简单。其实主要是回血,穿王朝的衣服就破局了。他一旦坐下回血,你就点两下方向靠近他,再一个斜上翻滚到他背后,踢一下就可以中断了。
巨剑,这个看起来很无敌,实际上找到规律他就很简单。这个要拿武士刀跟他打。左+攻击转身砍可以打断他的三段闪(距离要把握好,大概一个身位),开局就这样打,后面也是。输出主要以平a为主,用转身砍打断他的三段闪后,要马上靠近平a输出。一旦倒下马上双击方向键蓄力重击x2,然后后撤等他闪。
君主,这个太简单了,有手就行,没什么好说的。
武士刀加速女,这个也比较简单,多平a,蓄力要等她倒下再说,因为会飞到你跟前。
暗黑伊图,开局用武士刀转身砍可以中断他的能量场。这个也是要集火的,装备上来就随便打,起码武器要能掉他血,打不动血条就先做做任务吧,升级一下装备。
肩膀有只猫,这个用双截棍很好打,我打出了3-0,她的猫要注意,一开始要先让猫打你,猫跑了之后要马上接上疯狂输出,那段时间她是很虚的。再一个就是放狼,她会有前摇,你可以往前翻滚加平a躲避
林,这个会弄个沼泽地困住你,要多贴身才能破局。开局就双击方向键加攻击,一个抱摔,然后蓄力重击加输出,然后回撤到最左边(防止逼到右边太紧,他放沼泽你就很容易掉)找到规律很容易过的。
喝酒的,这个必须要用长刀才能打,长刀打他跟玩一样。开局上+攻 打断施法,然后用转身劈继续打,距离远了就蓄力攻击靠近,靠近后平a加腿法不断打断他,不让他放技能。
哟西哟哟西
:
正解 会玩点的0氪都是一两日过完 我也不知道一个个哭什么boos强度
手笨只玩养成类
游戏时长 6.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
因为是海外移植,先说下国服运营的不同:
不能看广告开卡,不能刷新每日商店,目前剧情只有前四章,版本也不是国际服的最新版本,一些礼包氪金相比国际服贵,第一章的萨奇难度极高,会劝退70%以上的玩家,打完萨奇才会解锁活动,每日任务马拉松(类似国内游戏的战令)什么的,在这之前,几乎没有什么资源获取渠道的情况下,要过神级萨奇我玩过国际服的也打了一晚上才过,莫非是游戏故意筛选目标用户?好在游戏本身质量够抗打。
以下是游戏本身评价:
画面:满分,场地、武器多种多样,画面精美风格是写实风,不是卡通的非常有代入感。
可玩性:满分,分三个流派重武器流连击流暴击流,几十种武器刀枪剑戟,链锤爪刺,每种武器普攻和技能攻击各不相同,还有技能卡可以装配,搭配上非常灵活,抽卡抽的其实是装备和技能卡,无角色抽取无专武升星什么的鬼东西,装备升级只需要经验(暗影能量)
硬核程度:适中,基本上都是人打怪物,没有pvp,怪物ai逻辑其实很简单,游戏难度主要是怪物各种表态的技能和机制,如放技能无消耗,带回血,带瞬移等等,需要自己熟练掌握各种技能的释放时机,如果是打神级或者活动boss还是相当有难度的,当然非硬核玩家可以选择拖时间提升装备即可,也可以使用轮椅级套装过关
趣味性:每天上线过过日常,有活动了肝一下,不想肝也可以毕竟是单机游戏,不用追进度。大部分活动基本不氪金也能拿到80%的东西(国际服是这样,国服目前还看不出来),非常满足收集癖。每天要是心情不好有暴力倾向了,上线打打怪挺好的排解方式😁
综合评价:4颗星(国服运营扣半颗星)
qisoxi
:
国际服怎么下啊
森淼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
外服玩了好久,还没出王朝流派的时候就玩了,说一下个人感悟。
写在前面:这游戏战力系统就是一切
一 前期十分折磨,游戏中能靠做任务,开宝箱,商店购买,日常任务获得钥匙开宝箱,这几个途径获得装备。但是支线任务开不出好装备,基本白色品质,偶尔来个蓝色。宝箱打决斗获得,还有冷却时间,偶尔能开点好装备。装备获取效率低下,导致战力提不上去,主线不是神级就是疯狂,打过不去,然后继续陷入等冷却,打箱子,开装备的流程。
(我个人认为的前期是单一流派的时候,也就是不能自由切换军团、王朝、先锋装备获取的前三章内容。)
二 战力就是一切!!装备有头盔,护甲,武器和远程,每个都有战力数字,总和才是主界面现实的总战力。我看到有人问为什么战力差不多,但是对方一拳把自己拍死了,我举个例子:比如你们俩的战力都是2000,但你是头盔400,护甲600,武器800,远程200。而他是武器1700,其他三个都是100,当然可以一巴掌把你拍死,600战力的护甲挡不住一点。这就是战力至上,也是游戏的主要氪金点,靠装备叠数字。
三 介绍一下游戏的流派,分为三种,随着剧情玩家会一一体验到。最先开始游戏的流派是军团,军团标榜阶级与力量,武器以重型为主,攻击有白色霸体,一招一式富有力量。打完萨奇后进入第二章王朝,王朝是兵贵神速,移动轻盈,攻击迅速,花招连击超帅(我最喜欢王朝双勾的凛风),打出连击后有攻击加强效果。最后一个是先锋,先锋为日式风格,武器每隔一段时间必定暴击(居合刀超帅),移动风格非常忍者。
四 如果你能忍受反复的刷装备、花招,那么挨过了前期,到了自由选择流派的中期(后期是稳定值😈),三种流派的装备混搭着,你可以看见拿着重剑的超人身轻如燕,拿着双截棍的老人迈出伟人步伐……此时你的体术攻击(腿攻击和无武器拳攻击)的招数和攻击力,还有移动风格都取决于你的护甲。而且随着剧情的推进,还会继续增加新的流派武器和装备,暗影技能一个比一个炫酷,每个流派武器可能都有十五六七个(不精准,个人感觉),花招更是丰富了攻击方式。玩了这么久就是这些武器花招最让我喜欢。
五 游戏还有很多内容,套装效果,主线剧情,节日活动……在这里不一一讲解,我当年打完琼的层面然后nikke没更新到马库斯层面,就退坑了,现在主线已经完结,国服也上线了真是感慨万分。各位玩家如果能耐着性子刷刷刷的话,中后期的武器花招套装定能让你两眼一新。
(外服不能氪金,我刷吐了,就凭着点我要狠狠扣分,国服我也不推荐氪金,实在不行也建议留着中后期氪套装用,那些套装现在真是战力崩溃😅)
我是油菜
:
刚玩,萨奇三下给打死了😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江枫银皓
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
判定问题:
总是会判定错 一着急 大招就变成了翻滚 向前攻击就变成了蓄力刀 向后翻滚就变成了向上跳 很搞人心态
前期 萨奇篇章时 吐槽他太强 等你打到暗影岛篇章时 会有一个更强的 这名叫天使的Boss 全局都在暗影状态 大招随便用 主打一个不把玩家当人
打击感很强 挺容易上手的 但就是主线强度问题 简直就是一坨 前期可能连招之后让玩家站起来 后期的暗影岛 一套能给你带走 天使的一下重击 能把你的血管清空
以上
总结:打击感好 可玩性强 画质漂亮 人物强度就是坨屎 或者说是带屎的巧克力 就算是玩家赢了 也一脸就恶心
r=a(1-sin∂)
:
天使还好,碰上那个说伊图焦虑老年先锋才难搞
Leo
游戏时长 104 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
从19年玩的国际服,期间也因各种原因没有继续
自从看到了国服开服!!内心极度开心与期待!!😍😍
🎮可玩性:
八月份开了国服玩到现在,满满的回忆!真的我愿称之为目前最有意思也值得长久游玩的一款3D格斗手游(养成集卡类游戏)
🔖运营服务:
但是!9月25日更新!也就是昨天,纪元套328(买黑猴豪华版都够了!!我的天!!!)的夸张定价!让我直接破防。不是大家掏不出328,而是你知道国际服的定价也就18-25元的东西,反而到了我们自己的国服,给你直接翻十倍不止,内心真的非常不平衡,真的灰了老玩家的心。如果不是因为国际服充值或者登陆的繁琐方式,而没回坑,真的想不到国服的有点在哪?国服不是应该带给玩家便利吗?我不反对氪金,毕竟运营商代理商都是需要赚钱,但是请希望不要把所谓的“国服氪金特色”带到这个好游戏,真的会毁了这个好游戏(如果只是为了卷一波钱走,当我没说)请策划和运营认真考虑一下定价🙏,让国服长久运营下去!
给三星是因为我觉得这个游戏真的很好,运营真的好好珍惜这些玩家的热情吧,别让这夸张的定价让五星游戏凉了!!!
附上第一个成型的居合截图!帅是真的帅!
legend258
:
国服策划把玩家当傻子呢 诶,我就坑你钱,我就坑中国人钱,你能拿我怎么样
安可茶茶
游戏时长 38.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
没什么大缺点,就是更新能不能快一点,两天玩完了。纪元毁灭者什么的都是放这又不给获取渠道,也不给公告。更太慢就玩国际服去了
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不是,排行榜靠前面为什么所有人都没黑卡啊,还有在别人都几千战时候忽然来个两万八千多的?你不用卡级的?还有你这虚空套又是哪来的啊()官方人机这是乱塞吗
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那么多人骂萨奇官方改改吧,别惦记你那“花式过萨奇”的抽象活动了,樱花套是老的,游戏版本是老的,新手BOSS难度是加强的,好战者套改叫“指挥官”
最主要你还不听劝,评分猛猛降真活该。能不能拿点诚意出来?礼包码那188金币我看着都想笑,肝肝就几十万金币你给个188?打发乞丐是吧?谁稀罕?
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马拉松拿满过得很快是优点,但是这个每日马拉松任务都要去打小BOSS,蓝票不够你要打25把无聊的金币关才能打一把BOSS。就当每次都秒杀,打完一把总共五个敌人花一分钟加上开始结束慢放也是很冗长的流程。没太多空闲时间容易刷的心力憔悴。一天要是金币刷这个想打一把250的局没半小时下不来。上个马拉松每天任务给蓝票200真的很减负年,这个版本只给30红票,蓝票一把从150到250。虽然金币关蓝票从上赛季5变成了10,但是福包从10变成了5。总体来说肝度依然很累()
必蓝档案,启动!
:
确实,我想玩退位者套,但是开了第五章才能拿,要不然就得赌那个随机套装包,但是那个包我开了,开出来的是好战者套,哎
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