桑杰对 暗影格斗3 的评价
一款好的游戏是值得被发现的,如果你恰恰喜欢玩横版动作格斗类游戏,那么推荐试一试
没想到暗影格斗3他真的回来了
他的前部作品 暗影格斗2,从发行到现在,一直口碑都不错,画面优异,打击感十足,曾经小时候奋力打泰坦的场面还历历在目,仿佛就在昨天,不知不觉的时间已经过了这么久了。而他的后作 暗影格斗3,可以说是吸收了绝大部分的优点,并且做以改进,虽然等了很久,但是 倒也值得
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,游戏服务器也会经常更新活动以及奖励,至少目前的发展我觉得是很好的。有氪金礼包也会有战令系统,这个现在都是无法避免少不了的东西,毕竟公司都是需要盈利的,也理解,想冲的就充,不想充的也能玩。不逼氪,数值很平衡,不会做出破坏游戏平衡的装备。相对于暗影格斗二来说,取消了体力值,这一点我觉得是不错的。而且装备的升级,以及所需培养装备所耗费的时间,相比于前作,也大幅度降低了(插一句嘴:前作如果不氪金 不肝,真的挺难玩的,装备升不上去打不动)
🌃画面音乐:
局里打斗音乐我觉得还可以,慢慢感受这款游戏,仿佛身临其境。打击感给的很足,暴击 震击,刀刀到肉见招拆招的感觉针不戳
游戏小攻略:
优先过主线任务,主线打完之后去打活动。如果这两个都打不动了,那就缓一缓,从决斗入手,时间充裕的可以卡时间去开决斗宝箱(时间一到就上线去打宝箱)。每周都会不定期有活动,有的是得暗影能量,有的是给金币,还有的是给钥匙,前期优先建议多打金币,可以每天看看商店更新,购买战力更高的武器。其次就是暗影能量,前期要省一些,以备不时之需(因为需要花费能量去升级武器)暗影能量这个东西得起来有点小慢,属于细水长流的那种。
每天的流程大致如下:
签到领日常奖励→打决斗宝箱→去商城开每日卡包→过主线 打活动→时间到了去打决斗宝箱→提升装备继续过主线任务即可(红宝石不用管太多,用处不是很大,眼馋了去抽抽卡包就好,商城里实在有喜欢的武器也可以买)
氪佬 肝帝的话仅供参考,佛系玩家或者是平民玩家完全可以用我的这套流程,一点也不肝,相信我 这游戏不逼氪的 放心,慢慢来耐心玩 跟大佬没差别
总的来说我还是比较推荐这款游戏的,感兴趣的大家可以试一试。
✍🏻建议:
2024.9.20补充:
策划,你这个暗影通行证真该收敛一点了,原先在宝箱那边有小红点 忍忍就算了,现在在马拉松这边还一直出小红点(准确来说是完成任务后达到领取奖励的档位,显示数字)完成马拉松任务一直消不掉,强迫症玩家真的看着巨难受,能不能改一改?
没想到暗影格斗3他真的回来了
他的前部作品 暗影格斗2,从发行到现在,一直口碑都不错,画面优异,打击感十足,曾经小时候奋力打泰坦的场面还历历在目,仿佛就在昨天,不知不觉的时间已经过了这么久了。而他的后作 暗影格斗3,可以说是吸收了绝大部分的优点,并且做以改进,虽然等了很久,但是 倒也值得
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,游戏服务器也会经常更新活动以及奖励,至少目前的发展我觉得是很好的。有氪金礼包也会有战令系统,这个现在都是无法避免少不了的东西,毕竟公司都是需要盈利的,也理解,想冲的就充,不想充的也能玩。不逼氪,数值很平衡,不会做出破坏游戏平衡的装备。相对于暗影格斗二来说,取消了体力值,这一点我觉得是不错的。而且装备的升级,以及所需培养装备所耗费的时间,相比于前作,也大幅度降低了(插一句嘴:前作如果不氪金 不肝,真的挺难玩的,装备升不上去打不动)
🌃画面音乐:
局里打斗音乐我觉得还可以,慢慢感受这款游戏,仿佛身临其境。打击感给的很足,暴击 震击,刀刀到肉见招拆招的感觉针不戳
游戏小攻略:
优先过主线任务,主线打完之后去打活动。如果这两个都打不动了,那就缓一缓,从决斗入手,时间充裕的可以卡时间去开决斗宝箱(时间一到就上线去打宝箱)。每周都会不定期有活动,有的是得暗影能量,有的是给金币,还有的是给钥匙,前期优先建议多打金币,可以每天看看商店更新,购买战力更高的武器。其次就是暗影能量,前期要省一些,以备不时之需(因为需要花费能量去升级武器)暗影能量这个东西得起来有点小慢,属于细水长流的那种。
每天的流程大致如下:
签到领日常奖励→打决斗宝箱→去商城开每日卡包→过主线 打活动→时间到了去打决斗宝箱→提升装备继续过主线任务即可(红宝石不用管太多,用处不是很大,眼馋了去抽抽卡包就好,商城里实在有喜欢的武器也可以买)
氪佬 肝帝的话仅供参考,佛系玩家或者是平民玩家完全可以用我的这套流程,一点也不肝,相信我 这游戏不逼氪的 放心,慢慢来耐心玩 跟大佬没差别
总的来说我还是比较推荐这款游戏的,感兴趣的大家可以试一试。
✍🏻建议:
2024.9.20补充:
策划,你这个暗影通行证真该收敛一点了,原先在宝箱那边有小红点 忍忍就算了,现在在马拉松这边还一直出小红点(准确来说是完成任务后达到领取奖励的档位,显示数字)完成马拉松任务一直消不掉,强迫症玩家真的看着巨难受,能不能改一改?
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