【图】英雄立绘(旧)第一记
《剑与荣耀》角色设定解密一
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于
游戏视频上传了,欢迎大家讨论
在游戏视频中,我们除了视频的文字介绍外,全部都是真机实录。我们希望能够提供给您,亲爱的玩家最真实的游戏呈现,而不是买家秀。在游戏中,我们采用了全实时光影,具体表现可以先通过视频了解一二,但最终一定要到游戏中来看看,我们也算是市场上用实时光影不多的项目之一吧。在核心玩法创新上,可能大家能找到很多游戏的影子:CR,MOBA,卡牌,ARPG,但是整个核心玩法的融合创新上,我们这个玩法是真正原创的,提
《剑与荣耀》野外战场15级开启
许多伙伴反馈公会任务,野外战场需要30级参与,要求太高,应各位伙伴要求这边将与4月4日11:20停服维护,预计12:10开服,开服后公会任务、野外战场15级可参与.维护给各位带来不便,深表歉意,维护后我们将发放维护补偿。【功能调整】1.放开公会任务限制15级可参与.2.放开野外战场限制15级可参与.两功能目前需30级参与,维护后15级可参与.注:若维护延迟将追加补偿.
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》安卓版本删档不计费测试公告
《剑与荣耀》安卓版本删档不计费测试公告《剑与荣耀》是一款以竞技场对战为核心内容的3D即时动作策略游戏.游戏实现了策略竞技+APRG+卡牌创造性融合,我们相信采取全局动态实时光影实现的游戏画面和基于全区全服跨服好友、跨服组队、跨服竞技场、跨服5V5夺旗战等交互系统,能给你带来新的体验!游戏计划于3月30日22:30开放预下载,3月31日11:00开放服务器登录,计划3月31日11:00~4月7日
【新手导向】剑与荣耀(剧情篇)
第五章是一个相对有意思的章节,玩家不能自主选择角色,需要依靠系统选择的三名角色进行战斗,因此该章节难度稍有提高,在此,我收集了一些资料,希望对各位通关有所帮助~1.人物介绍:血影狂刀·塔狄斯(剑圣):队伍充当肉盾【奥义:攻速提高,普攻伤害叠加】火蹄酋长·沙拉曼达(人马):队伍充当火力输出【奥义:直线范围输出,击退效果】鲜血巫医·祖卡(巫医):队伍充当医疗【奥义:持续一段时间不死】2
《剑与荣耀》那些坑你走过嘛
第一次战斗1V1对决,这是Moba?等待抽卡的到来瞬间明白这是卡牌嘛。继续战斗,战力不强失败了,嗯提升战力去,升级、进阶、圣器、装备!这就是ARPG的融合,这就是创新?抄袭好不好?升一升战一战看看是什么鬼。紧接着替换了英雄发现升级、装备这些都没掉,感觉有点不对,再去看看卡牌也没喂卡. 阵位培养不同进阶和镶嵌不同圣器,使用不同英雄对对战也会有很大影响,貌似有点不同呀! 多么想一场胜利呀,可惜还是
《剑与荣耀》临时维护公告
感谢大家对《剑与荣耀》测试的支持,为了更好的游戏体验,我们将于4月2日11:10临时停服维护,预计维护时长15分钟,维护后将发放全服邮件补偿蓝钻100.此次维护对一些功能做了调整和修复了一些BUG.【功能调整】1.13级开放组队副本和和装备觉醒.2.14级开放天赋系统和5V5夺旗战.3.上调体力购买次数.4.上调黑市好友红包奖励.【修复BUG】1.公会人数溢出.2.等级和战力排行榜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处