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狂怒:精神异常
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
494个评价
已购买
311
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
24
剧情跌宕
23
音效动听
9
运行稳定性
28
故事情节
9
玩法设计
7
操作体验
6
音效音乐
6
画面视觉
4
UI设计
1
鹿仁贾
已购买 游戏时长 3.9 小时
(剧透慎入)这款游戏是目前我唯一在手机上玩的不同风格的解密游戏了。
这款游戏更多的是让我们看看“非正常人”的心理,然后代入情绪,而主角机械式的语言更能把人物塑造的惟妙惟肖。
反社会的a,被害妄想症的b,洁癖强迫症完美主义者的c
对于j的死亡,我本以为只有这三个人才能做到,毕竟是那么变态的事情,然而玩通所有关卡达成完全通关时,才发现操纵这一切的竟然是唯一的“正常人”女主d,而且每一个细节都很到位,不但让j拉了三个人的仇恨,还可以把这个责任丢一边。
有人说,女主已经不正常了,也许吧,但在我看来,是说正常人能做到比非正常人更心机更变态的事情。
这些剧情的确很有意思,我很期待朋友的下一场比赛
不过要说游戏的缺点,我认为应该是目标太明确了,因为找那么多线索,目的就只是为了记档案,而真正的凶手早就知道了。
另外,作者朋友的下一场比赛将会是阻止连环杀手的侦探,欢迎捧场
官方
成
:
很高兴与wechat谈话,并在此见到:)而且谢谢,我真的印象深刻!
UMR
已购买 游戏时长 2.6 小时
【本人刚刚考完高考很闲,看论坛都是文字攻略诶,我打算补一波视频攻略~】
【忘记说了视频更新好了。。在B站。。搜 狂怒:精神异常 就行233】
【哦对了,六块钱,支持一下正版吧,别去找资源了】
游戏音乐很有氛围的。。我带着耳机玩被吓到了_(:з」∠)_
说一下剧情,三条线,制作中规中矩吧,二周目多了一些小游戏精彩了点。
然后是画面。emmmmm…有点旧,不过比较适合恐怖解谜游戏吧。
最后让我很不爽的有三个问题。。
第一,成的二周目那个***。。我真的是一口老血。。不过多试几次就好了。。怎么简便的试呢我们下面再说
第二,保存次数要靠光盘,而我打通之后发现的问题是,光盘随机刷新而且不会累积!!!!而第二周目手残选手或者萌新选手经常GG,怎么办?!我选择用暴力弥补保存次数太少的问题_(:з」∠)_要GG之前返回主菜单或退出游戏,然后再继续,会重新开始小游戏。
第三,邦。。怎么就先天性痛觉缺失了。。我没看懂啊。。体现在哪里了。。我真不知道求指导。。
二周目提示~
安的二周目不能随便放过【或者是乱点?我不太清楚】哦,会扣时间的~
邦的二周目和安的电脑线是一个意思,必须全部连起来不能漏掉~只要顺着思路走不需要攻略,我大概54、55秒连起来了_(:з」∠)_
成的二周目。。麻醉针出来之前会有红线,也就是弹道(预测线???),人物移动会有延迟,先看清楚弹道再动哦~比较难操作,多试几次就好了~
至于邓,也就是这个游戏的第一视角,我觉得是整个游戏的一大亮点!~
【以下内容深度剧透隐藏线邓线】
邓本身也是个人才,但是是万年老二,邓唯一一次超过张就是考了科目第一能做队长,但是张向教授求助,拿走了邓的位置【特别像张对邦的那种】,貌似还充满炫耀意味的回了邓。张把邓当朋友,可邓不这样,也许是觉得自尊受伤?在去到宇宙中后,张在队里和队员们积怨颇深,所有人都想让张死,于是邓为了张的死亡,也为了自己能回到地球,向其余的三个队员提供了作案动机。【类似作品弹丸论破吧。。黑白熊为了让超高校级自相残杀就给他们提供了动机】于是同时发生了“三起”杀人案件,也就是三条主线。看现场你会觉得三个人都是凶手,但在过完邓线之后,你就会觉得,真凶可以说是出谋划策的邓,也可以说是自作自受的张,还可以说是被邓评价为精神病的三位队员。其实他们有心理疾病,但他们并没有想过杀死张,而邓的礼包和信,煽动他们走向毁灭。安失去了名誉【未婚妻百分之百不要精神病患者。。】,邦失去了她的队长位置,安还有严杰【我一直在想她的cp是安还是严杰】,成失去了他小小的自尊【他一个强迫症居然贴错了标签】。邓作为第一人称看上去正直,看上去尊重生命。但打开邓线后你会发现,她失去了良心。
六块钱很值的~希望作者能继续改进~加油!~
官方
成
:
非常感谢您的长期评论♥ 我通过翻译阅读它,几乎得到它:)使它成为一个更好的游戏,并努力尝试!
旧曲与鹿Alex
玩过
我经历一场革变
在沉睡的记忆里面
沾着血迹的刀尖
他可怖的容颜
天哪 我的内心在争辩
我现在安安全全
不会是谎言
我享受一场爱恋
在现下的时光中间
餐桌精巧的糕点
他晴朗的容颜
停下 我的内心在争辩
不可以向他许愿
这是个谎言
刻意掩盖的
糟糕记忆在
恐惧中解放原本模样
看见了歪曲的楼房
杀器的寒光才明白一切都是妄想
我是最可恶的妖怪
我将这一切都更改
是我将她召唤出来
却没法将她掩埋
我是最可怜的女孩
我什么都不明不白
是我将他召唤出来
响应我的期待
我是最无能的主宰
我创造了那些色彩
可我也把世界破坏
还痴恋他给的爱
我犯下了重重罪孽
我到底是什么存在
我是最恐怖的危害
能否从此逃开······
她最近心有郁结
不再常常绽放笑脸
我也有一天梦见
亲手 将她撕裂
即便 这个世界要毁灭
我也会遵守诺言 挡在她身前
自己举起了刀尖
这样一切就会终结
无法将现实分辨
不如潇洒去也
再见 脑海有身影浮现
突然没有了勇气
刀掉在脚边
装着乖巧 装着受伤
装着天真 装着冤枉
哭着撒娇 喊着绝望
说着想不开的话
深陷在重重 妄想的泥沼
悲痛得无法自拔将所有梦想陪葬
招来自作自受的时光
现在向下穿越 向下穿越 主人还了我自由
各位观众朋友 观众朋友 有没有将我想念
我不会再离开 因为有着 恐惧在她血里面
我要继续加害 继续加害 妄想的女孩
现在向下穿越 向下穿越 反思我犯的罪孽
该要怎么祈求 怎么祈求 才能够被谁拯救
我是罪魁祸首 失去自由 最最该死的妖怪我是无法停止 无法停止 妄想的女孩
现在向下穿越 向下穿越 主人还了我自由
各位观众朋友 观众朋友 有没有将我想念
我不会再离开 因为有着 恐惧在她血里面
我要继续加害 继续加害 妄想的女孩
现在向下穿越 向下穿越 反思我犯的罪孽
该要怎么祈求 怎么祈求 才能够被谁拯救
我是罪魁祸首 失去自由 最最该死的妖怪
我是无法停止 无法停止 妄想的女孩-
官方
成
:
非常感谢您的长期评价:D 听起来好像是一本伟大的小说!♥
龙套
游戏时长 2.2 小时
咳咳,各位大佬好,在下第一次写评论,轻喷(幸好写的冷门游戏,感觉大家会比较宽容哈哈哈)
狂怒作为一款解谜游戏可不简单啊,应该说是有自己的特色在。
对话情节其实不多,只能大概了解一下游戏发生的地点背景,人物的职业和简单的关系。然后事件在玩家懵逼时,突然的就发生了。
所以说是纯粹的解谜还不对,在这样一个框架下,玩起来更像是侦探游戏,搜集各种线索,判断凶手是是谁(表面侦探,实际上心里B数很清楚,玩过隐藏关卡的玩家肯定知道我在说谁...)。
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故事中的一切(犯罪线索和剧情背景)基本都要玩家挖掘出来后自我脑补。
在这样一个游戏机制中,有优点也有缺点。
优点:3条不同的主线,任何1个人都可能是凶手,增加了玩家动脑的空间,在不熟悉游戏规则的情况下去寻找真凶线索成为了一件难事,最终解开谜题的成就感会更棒。
缺点:叙事会有一些混乱,玩家如果不清楚游戏规则的话...容易被其他人物线索误导。我建议直观明白的写一个备注(1条人物主线开始后,其他人物将自动判定为无罪),3条人物主线开启任何1个,其他2人就不可以在判罪了,这事不说清楚很容易误导玩家。
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线性的解谜会让人觉得太无趣,因为线索清晰,逻辑明显,玩家太容易理解和通关反而降低了乐趣。如果存在多个可能性和复杂的线索,难度会倍增,玩家易被误导,当然乐趣也会更多。我猜测这是来自开发者的智慧,通过游戏模式的改变,在有限的线索中发展出更多的变数。
玩家在熟悉了游戏规则后,大约也是打通了3个人的主线,这个时候再加入主角的隐藏故事线,爆出事件背后真正的阴谋,不得不说制作者非常用心,夸赞一下,感谢作者。
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总结:值得慢慢探索和挖掘的解谜游戏,隐藏线索多,关键物品自然的融入背景,有一定的难度,需要仔细的搜寻,开篇虽然有新手教程,但是主线和结束游戏的规则完全没有叙述清楚,感觉走了不少弯路,扣一分,四星夸赞一下。
花筏
已购买 玩过
买了以后对着视频玩了三个小时终于通关了233本来想给四星,毕竟存档机制太蛋疼。。画面也稍微有些模糊导致我第一次漏了很多线索,不过剧情还是值得推敲啦虽然没有那么出彩。多出来的一星给作者吧,认真回复的样子好可爱啊哈哈哈。游戏对得起这六块钱,但也仅仅是对得起而已啦,期待作者继续做更好的游戏~(・ω<)★
L Y
:
怎么存档啊
空释
玩过
我还是更喜欢那种可以安稳的K掉人头然后洗完手然后约妹纸出来吃烛光的作案心理。
这种心理可能也更符合异常的定义,就比如说白纯里绪,或者是恶之教典中的男主。
画风还是挺适合该类游戏的,玩法上也满足了预期,就是短了点。
玩家获取的线索及轮廓大多是被告知式,这样其实探索性和代入感没有发现式更浸入。
前期是15R,感觉还好,但是现在6R来说是比较值得入手的。不过如果是我估计会做成免费1/5,然后解锁收费的形式来博下载量。
总的来说还不错。
官方
成
:
感谢您的长期和亲切的评论! 我们的游戏有很多缺点, 对我们的游戏评论感觉很好:D
站高高大笑
已购买 游戏时长 3.6 小时
从困得睁不开眼到兴奋得闭不上眼,鬼知道我经历了什么╮( •́ω•̀ )╭。
一鼓作气地把整个故事打通了,又本着处女座优良品质,硬是把所有主线打了个百分百,这才觉得心满意足。
我一向偏好解密类型的游戏,所以这个游戏很早就预约了,果然没辜负我的期望!喜欢!就是我脑子没这么好用,手又残(。•́︿•̀。),不然也不会玩到这个点了。
刚开始玩的时候有一点摸不着头脑,以至于一团浆糊乱玩一通,每个角色的线索都扯了些出来,密密麻麻搅不清楚,所以干脆重新开始,要不然我这脑子估计玩到明天中午去了。
游戏是好游戏,第一次想写个攻略出来,也算表达我对这游戏深深深的喜爱了*٩(๑´∀`๑)ง*。
李浅墨
:
来给你点赞啦,,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
My1930s
已购买 游戏时长 2.4 小时
我现在消了点气,如果一个解密游戏不把推理解密当做主要卡关部分,而是一些动作要素,也就算了;如果一个bug百出的游戏,它给你很多地方存档,也就算了;如果一个用卡你存档增加难度的游戏,确实需要技术或头脑而不是重复劳动,也就算了;当这些糟糕的东西放到一起,尤其是放到最后真相部分,比如:点击太快会不能触发剧情、完成一些已经完成的非脑力谜题结果下一个失败导致重来,但是存档只有一次、拼个图成功了结果程序判定不了等等,看在这游戏只收6元的份上给个3星,说实话我一星都不想给。毫、无、乐、趣可言的游戏
……以下是一星评价……
这个游戏就是一坨shi
……以下是原五星评价……
给5星完全是支持作者继续做个好游戏出来。
怎么说呢,这游戏画风还行,问题也很明显。
第一游戏系统不完善,不提示指正罪人的证物链,告诉你有个关键证物就可以结束了,结果结束后解开的档案和推理和我想的不是一个人。
第二就是剧情太短了也没有啥波折,而且“我”完全就是“政委”或者“上帝”一样的存在,我还期待着作者突然把证据指向主角这种神展开,用点叙述性诡计,结果没有
开心的小猪
:
其实有个隐藏结局凶手是主角,好像是要把三个普通结局打完
ERHUO119
已购买 游戏时长 46 分钟
下限很低,上限很高的游戏。
游戏目标很简单,找到凶手就行了,难度也不是特别大。
但是!
对于一个收集癖来说,简单的通关是远远不够的!!
很多细小的线索正等着我啊!很多啊!
刷了几周目才刷到百分百完成度啊!
这都不重要。下面的才是重点。
小游戏太手残了!太手残了!太手残了!
虚拟按键戳上去就像屏幕一样(滑稽),手感对我这种手残人士来说有些生硬。而摇杆恰恰相反,滑得飞起!判定范围又小,很容易gg啊!还不能存档啊!这就是为什么我每周目都要重来好几遍啊!
所以现在我的内心充满了成就感。我连这款游戏都完美通关了,还有什么好怕的?我现在甚至敢于面对死亡。
回到正题。
游戏的内容很饱满,叙事方式独到,画风走暗黑风,切合主题,四颗星。
难度很有弹性,简单有简单的玩法,困难有困难的玩法,一颗星。
有些细节不够顺畅,操作手感不太舒服,扣一颗星。
我喜欢玩解谜游戏,加两颗星。
TapTap上限五颗星,扣一颗星。
综上,这是一款游戏体验极差的好游戏,值一桶方便面加一包餐巾纸(?),推荐大家都来玩,再怎么说也不能就我一个人不爽。
NewspaperZombie
:
23分钟的游戏时常你能做到全收集已经很666可
艾依
已购买 游戏时长 38 分钟
首先抚平一下我想破坏家具的心情。。。。说真的,我好佩服你们这些玩通关,甚至感觉游戏简单的玩家,这个游戏给我的印象——找到的物品之间丝毫没有关联(也许是我脑洞太小),我根本不能想到我捡的这些物品能给我带来怎样的剧情或者如何使用它们去出发剧情,一句话,游戏连续性在我看来,非常糟糕。我只玩到了解开了他们四个的电脑,现在手上有一号录像,血剪刀,照片这三个在我看来可能有用的东西,而且,这是我花了八个小时并且借助少许攻略视频的基础上达成的进度,然后我的脑细胞就反抗了,游戏画面是一种比较灰暗的风格,这能够给玩家带来紧张的气氛固然不错,可是,这种画风也模糊了游戏中的很多触发要素,弄得我很蛋疼,游戏设计的很不体谅我这种脑残玩家,各种莫名其妙的地方能让我们捡到一些东西(蛤??)。。。算了算了我已经没心情去客观分析这个游戏了,对这个游戏,我只能用“痛斥”“谴责”来形容。不过我终究希望我能深入这款游戏去理解它的乐趣所在,我希望它的续作(如果有的话),能考虑一下受众人群和关卡的合理程度,让我们这类苦逼的玩家能找到希望。。。。。。如果这款游戏免费的话,我可能早就删了,如果这款游戏能紧凑一点的话,我想它至少能拿到四颗星以上的好评。
官方
成
:
很抱歉给您带来不便:D但非常感谢您长时间玩游戏!我试图让下一场比赛更好♡
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