龙套 狂怒:精神异常 的评价

龙套
2018/8/16
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游戏时长
游戏时长 2.2 小时
咳咳,各位大佬好,在下第一次写评论,轻喷(幸好写的冷门游戏,感觉大家会比较宽容哈哈哈)
狂怒作为一款解谜游戏可不简单啊,应该说是有自己的特色在。
对话情节其实不多,只能大概了解一下游戏发生的地点背景,人物的职业和简单的关系。然后事件在玩家懵逼时,突然的就发生了。
所以说是纯粹的解谜还不对,在这样一个框架下,玩起来更像是侦探游戏,搜集各种线索,判断凶手是是谁(表面侦探,实际上心里B数很清楚,玩过隐藏关卡的玩家肯定知道我在说谁...)。
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故事中的一切(犯罪线索和剧情背景)基本都要玩家挖掘出来后自我脑补。
在这样一个游戏机制中,有优点也有缺点。
优点:3条不同的主线,任何1个人都可能是凶手,增加了玩家动脑的空间,在不熟悉游戏规则的情况下去寻找真凶线索成为了一件难事,最终解开谜题的成就感会更棒。
缺点:叙事会有一些混乱,玩家如果不清楚游戏规则的话...容易被其他人物线索误导。我建议直观明白的写一个备注(1条人物主线开始后,其他人物将自动判定为无罪),3条人物主线开启任何1个,其他2人就不可以在判罪了,这事不说清楚很容易误导玩家。
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线性的解谜会让人觉得太无趣,因为线索清晰,逻辑明显,玩家太容易理解和通关反而降低了乐趣。如果存在多个可能性和复杂的线索,难度会倍增,玩家易被误导,当然乐趣也会更多。我猜测这是来自开发者的智慧,通过游戏模式的改变,在有限的线索中发展出更多的变数。
玩家在熟悉了游戏规则后,大约也是打通了3个人的主线,这个时候再加入主角的隐藏故事线,爆出事件背后真正的阴谋,不得不说制作者非常用心,夸赞一下,感谢作者。
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总结:值得慢慢探索和挖掘的解谜游戏,隐藏线索多,关键物品自然的融入背景,有一定的难度,需要仔细的搜寻,开篇虽然有新手教程,但是主线和结束游戏的规则完全没有叙述清楚,感觉走了不少弯路,扣一分,四星夸赞一下。
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