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528
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滴滴打人
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
528个评价
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
69
物超所值
11
轻松护肝
6
运行稳定性
41
玩法设计
11
6
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小学的时候可喜欢玩了 现在想起来玩却发现已经停服了 现在已经在外工作了 唉 回不去的何止是时间啊
User124872989
玩过
真的好想玩这个游戏啊,童年的回忆
℡ぉ℡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏是我玩过最有趣的游戏了,不肝不氪,集搞笑于一身的顶级游戏
qq
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
以前玩过,感觉很好玩,为什么停服了?
User514351543
:
应该是得罪人了,或暴力元素太高
慕容雪
玩过
什么时候才开服
木子水寿
:
公司倒闭了
关吟
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好一款游戏,下架可惜了
3.1415926535897
游戏时长 12.2 小时
说心里话,这是暴漫的一款良心作,我从暴走大事件出了那一期滴滴打人的脑残广告后,就开始了我的伸张正义之路(自我形容),截至目前,已经通关了五次,颇有经验,应该也算老玩家了。下面就和大家分享一下我的小技巧~
1、钻石的来源一共有三个,每日签到、成就和打手的较量,如果你想有第四个,那就氪金吧(个人不推荐)
2、贩售机除了每天免费的那一次,其他都不要,因为就算是9折,也没有每天那个一次就满级的性价比高
3、宠物个人建议先不要购买,它们除了能为你挡血,几乎没什么卵用,不倒地连击,老王一个人就够了
4、满级破霸体的技能,第一个推荐的就是跪拜天袭(就是铁头砸地四下让敌人小浮空的那个),这个技能不管是在单挑还是群斗的时候都有很好的起到控场的作用(特别是在敌人很多且混杂霸体的时候);其次推荐的就是麒麟,这个技能虽然只能对敌人造成一次攻击,但这个技能的暴击率特别高,而且附加攻击点数的伤害也很高,适合打求生之路和带霸体的敌人的关卡;再者就是螺旋手里剑,单攻附加伤害高,无前摇,且耗怒最低
5、酒吧前期建议喝可以回血的那个酒(原因详见第六条),后期喝锐澳鸡尾酒,暴击起来那血条可是噌噌地减(自我形容)
6、健身房优先升攻击,毕竟滴滴达人的宗旨是打倒别人,一般我会让攻击和血量上限的等级差在10级左右,遇到会使用技能的敌人,你还可以按下面的屏幕进行格挡,但遇到那种又有霸气又会放技能的敌人,你就只能硬杠了
7、怒气优先升级回复速度,如果回复慢了还不够你技能用,每个人都有自己的一套连招,算好你自己那套连招的怒气总和,升级到那个地方就先别管了,先升满回复速度,把对方打得没有还手之力才是王道
8、饰品的话8颗钻石起刷,刷出橙色或紫色等级的buff就锁定,个人推荐的三个buff分别是:普攻获得怒气、格挡获得怒气、初始怒气、技能冷却减少、每秒回血
9、每一个地区的剧情碎片集满之后都会有额外的加成,但想要获得剧情碎片,就需要得到s及以上的关卡评价,也就是一分钟以内,前期还好办,后期就要学会技能的搭配和卡时间点了
我要说的就这些了(一不小心就说了这么多),最后祝大家在我的这些小技巧一下能够更好地畅玩滴滴打人~
最后再插一句题外话:大年初一周星驰导演的新喜剧之王里面,我一眼就认出了张全蛋(当时就不由自主的叫了起来,引来大家异样的目光),真是没想到,暴漫员工都走进娱乐圈了,这么多年来张全蛋还是那么的(骚)帅~
祝愿暴走旗下的各个作品越做越好,事业蒸蒸日上~撒花~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
玩法就是过关式横版格斗游戏,提升战力,自动攻击,长按屏幕格挡,放大招biubiubiu。
重点不在玩法,5星投给王尼玛。
游戏目前刚玩完8关,很明显每个关卡的开头漫画都是在反映/嘲讽一些社会现象,杨永信、出轨、不文明现象、隔壁老王、抽卡热……
过去的2017年像往年一样不平凡,一件又一件大事激荡我们的内心,震惊我们的三观。
我们每个人都对这些现象或多或少有自己的看法和心声,可大人们总以过来人的身份告诉我们,你理应置身事外,因为敏感,因为要莫管闲事,因为你要安全的度过余生。
我们需要的是有人能站出来,掷地有声地对社会,对他们说:这是不公平的,是不对的;对坚持正义、坚持原则的少年们说:你是对的,不要怕,去抵抗,你的背后有我们的力量和身影。
希望这个社会能因为有像王尼玛这样的人而有一丁点改变。
荆轲,刺秦王。
手机用户18762632
:
我他妈甩手就是一个赞
海星
玩过
老规矩,评论前先为暴漫上香,为暴走大事件上香。
这款游戏,在休闲类的小游戏方面可以说的上是五星。但是也有可以改进的一些地方。
优:
1.画风是暴漫风,这对以前看暴漫的小伙伴们来说,这无疑是一个找回快乐的画风。有熟悉的王尼玛,纸巾,唐马儒,张全蛋,等等等等
2.剧情贴近生活,以一种平常事来提一些搞笑类的事件,同时惩奸除恶,嗯,这很社会核心主义价值观,很正能量的游戏。
3.玩法很休闲,这款游戏抓住了休闲游戏的精髓,不肝不打,想玩就玩玩,一套流畅的升龙拳,旋风腿,龟派气功波,在闲余之际,也能打出一点快乐。
缺:
在我看来这款游戏是可以更好的。
我觉得想要玩家氪金的心,可以理解。毕竟做游戏肯定要有收益嘛,我也不是什么白嫖玩家,你做的好,我心甘情愿。
可是...不至于,过于表面了呀,点开游戏,我以为我点开的是弹窗啊。
第二,这个游戏画面,我觉得有些臃肿,浮夸是可以接受的,但这个有点...过于浮夸?我其实想有一个简约一点点的版本。
总得来说,对一个五个人的小公司来说,我觉得这款游戏,已经非常非常棒棒了!希望贵公司能更好2333333333333
荆轲刺秦王,
穿山甲到底说了什么!
蓝鲸
:
大事件回来了,在B站
常樱
游戏时长 9.0 小时
这游戏很给力,具体优点大家去下面翻评价吧,发个评论是为了说明一点瑕疵
本人现在在过最后一关,这游戏有个设定很让人蛋疼,就是你手如果不一直向右滑的话,人物就会自动后退,这点设定让人很不爽
举个栗子,如果打的快的话,你本身的角色强化程度(比如攻击血量)是没有npc高的,这时候你就要用技能使对面无限浮空(例如,升龙拳,喷火,对面倒地,起来的时候A对面几下,雷切,龟波,对面倒地,然后升龙拳的CD差不多好了,接上回旋踢,喷火,然后雷切。。。如此往复),如果对面就一个人,人物自动后退没什么大碍,但是打多个敌人的时候,人物自动后退,对面就会分散开,就很难一个浮空技能打中全部敌人,这就导致你会消耗很多血量,节奏也会断开,特别是对面有霸体而你只有一个浮空技能到达二十级。我遇到过很多这种情况,只能在打的时候手一直向右滑
希望人物自动后退这点设定可以改一下
虎牙主播小卡k
:
有霸体你就很慌
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