常樱对 滴滴打人 的评价
这游戏很给力,具体优点大家去下面翻评价吧,发个评论是为了说明一点瑕疵
本人现在在过最后一关,这游戏有个设定很让人蛋疼,就是你手如果不一直向右滑的话,人物就会自动后退,这点设定让人很不爽
举个栗子,如果打的快的话,你本身的角色强化程度(比如攻击血量)是没有npc高的,这时候你就要用技能使对面无限浮空(例如,升龙拳,喷火,对面倒地,起来的时候A对面几下,雷切,龟波,对面倒地,然后升龙拳的CD差不多好了,接上回旋踢,喷火,然后雷切。。。如此往复),如果对面就一个人,人物自动后退没什么大碍,但是打多个敌人的时候,人物自动后退,对面就会分散开,就很难一个浮空技能打中全部敌人,这就导致你会消耗很多血量,节奏也会断开,特别是对面有霸体而你只有一个浮空技能到达二十级。我遇到过很多这种情况,只能在打的时候手一直向右滑
希望人物自动后退这点设定可以改一下
本人现在在过最后一关,这游戏有个设定很让人蛋疼,就是你手如果不一直向右滑的话,人物就会自动后退,这点设定让人很不爽
举个栗子,如果打的快的话,你本身的角色强化程度(比如攻击血量)是没有npc高的,这时候你就要用技能使对面无限浮空(例如,升龙拳,喷火,对面倒地,起来的时候A对面几下,雷切,龟波,对面倒地,然后升龙拳的CD差不多好了,接上回旋踢,喷火,然后雷切。。。如此往复),如果对面就一个人,人物自动后退没什么大碍,但是打多个敌人的时候,人物自动后退,对面就会分散开,就很难一个浮空技能打中全部敌人,这就导致你会消耗很多血量,节奏也会断开,特别是对面有霸体而你只有一个浮空技能到达二十级。我遇到过很多这种情况,只能在打的时候手一直向右滑
希望人物自动后退这点设定可以改一下
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