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前言介绍-双剑的基本流派与抉择(主贴回复)
主贴传送门↓ ①前言 双剑对比其他的各种职业相比 1.纯站桩下打桩需要热机 2.总体对物理惯性变动较小 3.技能释放距离基本为中-近距离 4.较好的生存环境,以及对高压抗性 5.对其他同队物理职业有偏辅效果 6.可以灵活多变,带有高机动性,甚至可以充当坦位的职业 7.拥有全职业较前的高额mp回复 ———————————————— 总结一下,以及提前回答一下每个问题 1.双剑主敏/力/灵?(
常见问题以及攻略;布偶的魔法书
强烈建议:新玩家找一个公会进入将能解决90%游戏中的问题,可以从台一频道的索菲亚大街上找,也可以在tap上找,或者经朋友介绍进入
旋风枪攻略指南
本笔记仅代表个人观点,由我和部分玩家研讨合作改善得来 本攻略面向萌新和大佬,老少皆宜 本攻略欢迎各位提出意见,前提必须有实战实例,云玩家给爷爬 欢迎分享自己的见解与看法、 欢迎指出错误 【这是国际服,我也不一定保证我走的路是不是最正确的,如果有不同意见,看法,欢迎讨论】 (如果有403的分贴请提醒我,要重新审核) 评论请在主贴进行,副贴会关闭评论。 [分割线] 目录 [分割线] 有任何想问的都可以
拳盾技能篇
技能篇 所有有用的技能我都将已星级来排名,依次来决定重要性一星低优先级,二星高优先级,三星必点 3⭐ ️战吼:现在很少有dps主动点满,解群畏惧神器,还可以增加团队的伤害 1⭐️ 分身:对于桩类boss有奇效,增加回蓝,达成无限完善守备,也可以加成些许仇恨,但是桩类boss过于稀有,所以优先级不高 3⭐️ 重拳:点6即可,拳坦的稳定胆怯控 1⭐️ 穿甲:对策形技能,团队里对于高防吃力时有奇效,且有
双剑副类技能加点推荐
本篇涉及: 生存技能 暗黑技能 辅助技能 好战分子 诗人技能 舞者技能 骑士技能 游击队技能 —————————————————————————————— 1.生存技能【看配置可不点】 装死:虽然没什么伤害数据增强,却是大热门的神技 -50%复活时间(即仅有150s复活时间) 喘一口气:不点或点5过度或点满都可,脱战后MP回复速度增加 lv5:MP自然回复+5,+25%lv10
双剑战斗中惯性平衡技巧以及连击!(主贴回复)
主贴传送门↓ ⑤连击思路与搭配方案 角色自带的连击格位有5个,多余的格位需要露珠开启,开启后的格位是全角色通用的,如各位连击格较少,请谨慎选择连击 【连击是死的,人是活的】 我的思路无论是输出还是buff,尽量都是以短连为主,更多以技能来灵活对应各种以外情况,技能起手较为固定或限制 先举例一下双剑常用的连击起手技 ①诗人技能:即兴演出(1mp,无距离限制) ②舞者技能:妖精之舞(1mp,无距
托兰简单的升级攻略
只看野王和定点,小怪肯定也有不错的升级地点,但是我是打王派XD,还有就是这个游戏的有效经验获得是8,比如,拿四星蒙面举例,他的等级是107,你最少需要到99级,才能获得不错的经验,而蒙面的上限,则是107+9,116级,到这里经验获得就低非常多啦,所有boss都是可以用这个例子来计算是否能获得有效经验的说。 首先是保留主线,买不起兔魂,主线就是白嫖的经验包,至于主线升到哪里合适? 我推荐是刚好到信
弓角色与其他职业的相性
首先命中弓角对队友的需求为会开勇气,能进行快速叠伤,能提供mp续航 1、勇气神速双弩 双暴风提供了良好的叠伤,同时一般情况弩的输出频率并不高,可以不影响自身轴的情况下,为弓提供勇气,同时弩的移速很快,可以保证勇气不容易断,也可以一直跟着弓一起跑,不容易断buff。 2、神勇sa双剑 本身也是一种半远程职业,所以会开勇气,同时也能靠自己的技能平衡惯性,加上偶尔的平a回蓝,也是一个拥有叠伤能力与勇气的
如何超低价肝一套八孔还不错的属对属拔刀
首先,我们假设我们very very 穷,除了肝什么都不剩 本篇写于255版本,最新版本需要可以自己看情况改附魔 每个篇章我分开写,详细介绍+总括 本篇并不是完全拼接八孔属对属,起码保证在成型后能有氪佬50%的输出 Q:为什么不能一样 答:你在问一个很新奇的东西,你在为难我 以及 装备可以这样补,但你保底的料理好友一定要有 本篇属对属八孔需要的东西: Ⅰ.一个非常非常硬朗的肝 Ⅱ.一个高级的拔刀匠
剑盾重化万速加点装备分享
那麼先來分享我的加点,你们也可以按照自身的攻速来调整 • 万速需要使用剑术的「狂战士」,枪术的「破风」,药「神速魔壶」来达成 • 当你全部开启后 **装备分享** •「剑」由废弃區第三區的野王掉落 • 「王石」,看自身选择可以上功夫龙提升Agi,也可以上勇者增加仇恨 • 「盾」推荐周年盾,如果没有也可以使用夏活的海恶魔盾,再没有只能使用异端迴郎的小怪掉落的盾 • 「衣」可使用的很多只要拥有双抗就行
6.2个人战+佣兵宠物组合推荐(评论请主贴)
前言:个人战我不如面包,所以除了前言部分后面都是面包姐姐写的✓ 天地——无双斩(乐) 我觉得个人战几乎带佣兵情况下不怎么需要叠伤,然后可以多关注利用药品使用机制利用【禁断的树果】去控制【佣兵】使用救助类技能,佣兵被地刺攻击力可以靠近佣兵或拉远,佣兵就会离开地刺范围,剩下的主要看你怎么灵活运用,根据情况选择各种各样的类型的佣兵(很多种),宠物我只有胆小buff宠,就不多说啦 佣兵方面知识详细可以看看
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拳系常规连击
拳系通用常规连击 以下连击中碎地全都可以用终结平替 连击最主要的是想象力,如何调整连击全看个人选择,每个王有每个王不同应对方式,如果有更好的常用连击欢迎主贴讨论 最快速打空2000mp关闭修罗进行下一循环 常用于修罗内白嫖一次猎魂以及无敌躲技能 闪影可更改为穿甲、滑步 滑步连击可以更换为反射 疾袭可以更换为战车 图中呼吸法改为冲击波(我没学) 闪影可更改为穿甲 疾袭可改为战车 手感卓越,只要不是贴
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藤邸新人计划打卡帖(已完結
打卡任务一:剧情完成最新章节 打卡任务二:一个输出角色250+有五阶 打卡任务三:合成熟练度一个角色50+lv 打卡任务四:风景双人合照五张 与咕咕咕◯嚕靈波的合照 必须有其中三个之一 🔸古桥下的白鸟 🔸蓝白色的月亮 🔸蓝色的花海 打卡任务五:至少锻造装备十次 打卡任务六:料理5级以上 打卡任务七:自己练一套如下药品 怪力糖,无敌神速饮料,魔力药4,魔力代谢剂,猛攻矿油,穿甲油,神速魔壶 打卡任务
技能篇(下半)
返回主贴→ 返回上一级→ —————————————————— 本篇涉及 7.生存技能 8.防护技能 9.暗杀技能 10.暗黑技能 11.辅助技能 12.好战分子(被动) 13.诗人技能 14.格斗技能 15.剑术技能 16.游戏队技能 —————————————————————————————— 7. 生存技能(可不点) 【此技能树都是被动,适合半肉,不绑定MP料理,战回的拔刀,性价比:中】 注
个人思路
为了这套弓,我确实花了一段时间。主要问题在于装备附魔的特殊,导致的装备不好卖,让我对其不敢过于相信。但该来的还是会来,先讲一下命中弓的思路吧 技能上 其一、面对高回避王与在fk速刷队伍中时,放弃勇气,原因有2,一:勇气减大量命中会让你失去命中的机会,于是擦伤,反而伤害变低。二:弓在fk队中的循环其实并不算好,放弃勇气可以减少启动mp与1秒的启动时间,减少了不少的启动压力。 其二、面对高防王放弃火线
自选王石推荐
武器装备王石 [魔团子] 武器首选,贯穿必备 [炎龙布兰玛] 提升贯穿+近威同时,搭配魔团/萨波使用补mp 身体防具王石 [萨波] 防具首选,输出提升非常大,还有爆率补充可以考虑不吃爆率料理 [DX法伊特II] 提升输出,但是价格稍贵 [宝盖熊] 近威和爆伤,输出来在爆伤不溢出情况下跟DXII差不多,爆伤溢出的话则比DXII/佛拉差一点,好在便宜 [席比拉雷斯] 好在贯穿与爆率,部分情况下伤害不如
装备搭配推荐
名词说明: 四正剑=ATK%CD%CD能力%四条附魔拉满的剑 五正剑=ATK%CD%CDCR能力%看情况附魔的剑 四正属剑=属性觉醒 对属性% ATK% CD四条附魔拉满的剑 五正属剑=属性觉醒 对属性% ATK% CD CR看情况分配附魔的剑 这里会先明确,防具/追加的选择基本不影响整体的配装走向,所以按照自己喜好来就可以✓这里提供的内容基本就在主手剑+戒指的选择搭配 ①四正剑+战鼓爱德华 很多
追加装备推荐
🦴追加🦴 ①高防贯穿 圣诞树 打高防的首选追加,有面板和高贯穿 冰雪披风 弱版圣诞,多封翻属性 ②低防 无法抑制的邪眼 米特发箍 络腮长须 补攻速、近威 疼痛的右臂 打低防用 (更新中~~~~~~~)
特殊机体心得
安全第一,这里是Bac 五阶技以更新一年的当下...啊不讲输出职,我还没玩明白# 讲一下个人玩了段时间认为可行的三种特化配置... 切记要考虑需要什么,别照抄 修罗剑拳 该职业优势更偏向于低频,百分比伤害的应对,但极端的依赖攻击mp回复,对于装备要求有些许高,前期升级比较嗯,没用?不过算是坦克的通病 特别提一下,技能异常抗性与装备/技能点加成的异常抗性不在一个区,加起来有200%也无法免疫红字异常
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