猫猫的法师攻略Ver2.1
前言
自从师彻底改版后,目前法师的地位属于比较尴尬的情况,一方面,由于不遗余力的去逝导致法师在速刷竞速这方面已经彻底似了,另一方面,结界的改版给予了法师长线作战的资本。目前法师的纯魔炮途径已经彻底封死了,仅能从暴击法方面入手,暴击法又可以细分为杖魔和杖盾两种打法,以及实战比较不尽人意的高难向杖拳打法。本篇将以杖魔暴击法为关键点重新梳理一下当今时代法师的全新局面。
如今的法师,说弱,她真不弱,说强,也真不算特别强。当今法师有着极其离谱的承伤能力,但是承伤能力不完全等于生存能力,法师的全部生存都在结界上,若被强制出圈或者结界被击穿,依旧是之前的一碰就碎的生存。
输出端,由于不遗余力的彻底改版,短线已经没有法师的地位了,竞速方面几乎难以达到之前的成绩,并且操作也繁琐了非常差多。综合输出虽然对长线来说是极大的提升,但是依旧打不过传统老牌长线输出,拔刀,双剑等。总而言之,法师有强度,但是没有就业。目前是没有什么定位是必须法师来的,再加上本身成本偏高,现在处于十分尴尬的情况。
暴击法相对来说入门较难,由于法术暴击天生就有转化率低下的问题(基础法术暴击转化率是0,点满分段爆裂提升到25,即100暴击率转化25法术暴击率,用属性克制的法术打被挂上衰弱的敌人(来源于魔剑系的元素劈斩)可以提升50暴击转化率,即50+25=75,此时100物理暴击可以提供75法术暴击,目前主杖法师能达到最高的转化率只有75),需要比物理职业堆更高的暴击率。因此暴击率不达标的情况会更频繁的出现不暴击的现象,并且由于仅有属性克制的法术才能吃到额外暴击转化率,因此法师刚需一套对属杖并且完全无法处理无属性boss(无属性不被任何属性克制)。
暴击法主力输出技能为魔炮充填、复仇女神、法术-爆能、法术-毁灭,以及法术-终结。
这些技能里面魔炮、爆能、终结可以吃到近/远距离伤害加成,而复仇女神,毁灭这些技能则不吃距离伤害加成,可以根据自身对技能的喜好来合理调配装备属性。通常,魔炮充填是任何形态的法师的主要输出技能之一,可以考虑着重配置。
杖魔暴击法基本只推荐主int(智力)副str(力量)的点法,其他加点都要亏不少爆伤和稳定,基本不作考虑。
一、技能解析
(1)法术结界(new!)
本次改动中,这个技能彻底改变了法师的格局,由原本的玻璃大炮改成了装甲坦克,该技能赋予了法师持续作战最重要的能力之一——生存。
省流:只要在结界内,行动速度+20%
终结吟唱-1s
爆能叠层翻倍
8m外全部伤害由结界替代承担
输出方面,结界提供了20行动速度,从此法师可以轻松获取满行动速度,甚至可以脱离对神速掌握的依赖,终结和爆能的提升也对总体输出有了一定的提升。
(re!) 但是最重要的还是防御方面的提升,点满后,普通法师张开的结界大概拥有3.2w左右的生命值,在距离伤害发起者8m外的距离上,全部伤害都由结界替代承担,比如boss在你12m外,对你进行了一次5000伤害的攻击,此时结界全部替代承伤,计算伤害减免后,剩余1250伤害,结界替代承伤后结界剩余hp30750,你自己不掉血(但是还是会打断各种挨打消失的buff,比如神速掌握,勇气源泉等),并且,由于结界是替代承伤,因此法师获得了极其离谱的对抗百分比伤害的能力,比如boss对你进行一次高达3000%的百分比伤害,若你自己只有2000血,需要受到30倍的最大生命值上限的伤害,也就是6w,此时结界全部替代承伤,计算结界提供的伤害减免后剩余伤害1.5w,结界hp掉1.5w,剩余结界hp1.7w,法师本体毫发无损,这个伤害硬抗的话任何职业都是得当场去世的。
若你与攻击发起者的距离小于8m,则吸收率会大打折扣,而不是8m外的100%,需要注意,被贴脸挨打还是会掉自己的血的,因此不太推荐完全舍弃hp。
最后一点,结界还可以提供一次跳过魔力灌冲的吟唱的效果,可以做到结界-魔力灌冲秒放。
ver2.1更新:(new!)
根据测试,易得结界还会根据技能等级和与boss的实际距离提供额外伤害减免,公式为5+5x技能等级,也就是1级30%,5级减免50%,10级减免75%。
并且,若伤害击穿了结界,该次伤害仍然会受到结界的伤害减免效果。
布偶提供的伤害减轻应为伤害吸收率,而不是伤害减免,真实减免效果由上文可得。
(2)缩时咏唱
法师最重要的被动之一,叠满可以提供高达20%的法术稳定以及一定的面板加成,任何形态的法师都应该优先点满并在实战中叠满,除非实战战斗时间不足10s。
(3)法术/魔炮
法师的主要输出技能,该技能分为两段释放,每段都可以吃到连击效果,但是最多只能通过连击获得50%的增伤,即为一个“增幅”连击的效果。首次释放为魔炮充填,不消耗mp,一般推荐在开魔炮的时候进行增幅,再次释放消耗700mp释放魔炮,充能不足100%时,每20%充能可以打出一段魔炮,大于100%时会提升魔炮的倍率。需要注意的是法师整体改版后魔炮充能的速度,主手杖与主手魔导大约提升了三分之一的充填效率,但是100%充填后继续充填会减半计算充填量。
(4)法术/终结
曾经的神,如今依旧风度不减,高达7000+的倍率以及3000的巨额常数导致终结人气经久不衰,但是其本身也存在许多问题,一个是无属性法术无法受到衰弱影响,正常情况仅有50%的暴击转化率,对普通杖魔法师来说难以暴击,并且无属性法术无法受到基础int转化的对属性伤害,再加上本身的超高消耗以及3s固定吟唱(结界内2s)总体其实有一点点落伍了,但是配合上不遗余力的必爆依旧比较好用。
(5)法术/爆能
曾经最弟弟的法师技能之一,在经过了n年的持续加强后,终于也成了法师的主力输出技能之一,大致思路和魔炮类似,需要主要的是爆能释放距离仅有8m,刚好卡在远距离的线上。本次改版也为爆能提供了更长的无敌时间(现在动作前摇也有无敌,并且释放完毕后还会额外给予1s的无敌),目前地位大大上升。也有通过堆吟唱达到无限冲击波-爆能秒放的玩法。
(6)法术/毁灭
万金油技能,虽然不吃距离伤害,并且难以打满伤害,但是整体倍率还是很不错的,并且可以加速缩时吟唱的叠加,以及附带眩晕(减少boss闪躲与阻挡)和降防(对方防御力-50%)两个实用buff,因此绝大多数法师都会带上这个技能。
(7)不遗余力
曾经的神,如今充能全部砍掉后仅剩必爆和mp消耗减半效果,但是多了需要叠层的增伤,具体计算为每3秒造成的魔法伤害提升1%,上限为当前过载量(即为释放不遗余力后头顶buff栏不遗余力图标下显示的百分比数字),需要主要的是这个效果一旦过载时间结束(过载仅持续3分钟)或者自身死亡,则会直接清空,正常情况作战是不可能吃到多少增伤的,并且如果用这个技能赋予下个技能必爆和mp消耗减半的效果,下个技能无法享受不遗余力被动的增伤效果,这点需要注意。个人评价是改版后的不遗余力更偏向猴了,正常情况作战哪怕是工会战也只有三分钟出头的作战时间,叠满不遗余力的增伤需要五分钟,正常情况压根不可能。
二、装备配置
1、主武器:
法师的武器选择暴击杖,如下图所示,目前的法师通常在能带暴击率的地方都尽量带上暴击率,以弥补法术暴击转化率低下的问题,如今法师已经没有通用杖的必要了,想要打boss的话必须有对应克制属性的杖。
对属性杖价格昂贵,如果钱没那么多可以做稳附,附魔matk%词条数值低一点即可。具体词条为:主属性(如地属性,火属性),23对属性伤害,7-10matk%,23cd(暴击伤害),29c(暴击率),若为主属性杖可以考虑matk%拉高到12-14
武器锻晶单孔只考虑寄生甲兽,二孔情况寄生甲兽+巴图德,远法可以考虑寄生甲兽+多利多蛞蝓,若资金充足可以用迪亚克强化寄生甲兽。
2、副手武器:由于对元素劈斩的刚需,暴击法只能选用魔导作为副手武器,通常选用攻击距离12m的残酷作为选择,若对附魔之咒的附赠技能输出有需求,则仍然需要一套6属性的精S副手残酷魔导,否则,由于魔战技能改版后元素劈斩不再刚需属性克制,副手只需要精炼S即可,无需附魔主属性
3、衣服:
由于法术自带的基础int转化对属性伤害,法师的衣服由通用转为对属性的提升较小,但由于成本相对其他装备偏低,仍是法师提升的优先考虑项目。
新手可以选择通用8/9matk%衣作为入门衣服,具体词条为8/9matk%、10cd%、23cd、25~29c,通常价位不高。
进阶可以考虑使用对属性稳附衣服作为针对,具体词条为23%对属性伤害、10cd、23cd、25~29c,价格和通用衣服相差很小,但是适用范围仅限对应属性,一般推荐制作对地和对暗衣即可。
有钱可以考虑拉满词条的炸魔对属性衣,即为23%对属性伤害、11cd、23cd、29c,该类衣服通常造价在两三千万左右,视具体炸魔运气。
衣服上阿鲁塔达尔是必备的,任何形态的法师除了只打女神的法师都是必带的。由于阿鲁提供的距离伤害是近距离伤害还是远距离伤害和衣服轻化/重化状态相关,一定要注意衣服的具体改造状态,重化提供远距离伤害,轻化提供近距离伤害
二孔选择很多,根据具体需求酌情选择
铁之女帝:10魔法贯穿、5matk%、-300mp,价格低廉,是法师贯穿的优质来源,缺点是matk%略低,并且mp压力很大
席比拉雷斯:5双攻(matk%和atk%),5双贯(魔法贯穿、物理贯穿)、15暴击率、-150mp,和铁女相比多了暴击率少了贯穿,但是价格要高很多,视自身暴击缺口酌情选用
盖格纳:10matk%6int%,是法师输出第二好的石头(第一是阿鲁)、没有任何额外功能,但是伤害更高,并且造价极其昂贵,可能需要一两千万的成本才能整一件,非土豪不推荐选用。
李奥纳多博士II:3matk%、6远距离伤害、6000hp、5%异常抗性、以及蚊子腿暴击率、综合属性很优秀,并且成本较低,但是由于法师现在血过多不利于对百分比伤害的承伤,切不提供贯穿和暴击,视情况酌情选用。
4、追加装备(帽子)
极致性价比选择休美蝶发夹,该装备由于脚本大量出产双孔大约只有两三百万的价格,便宜实惠,但是由于没有暴击属性需要在其他地方额外堆一部分
进阶基本没有中间选项,往后可选的有铁匠铺的歌德魔女帽,该装备可以提供巨额暴击属性和不菲的魔法贯穿属性,这些都是暴击法非常需要的属性,但是双孔造价极高,基本和追加开孔价格相同,实在没钱也可以考虑单孔凑合用。
另一个选择是选用目前暂时绝版的饼干腰翼,但是由于暴击法有部分技能不吃距离伤害,导致属性部分浪费,并且饼干腰翼不提供暴击率属性,因此不太推荐暴击法去用饼干腰翼,但是如果想猴最高伤害,饼干腰翼仍然是第一选择。
帽子锻晶选取比较自由,国际服由于联动出了新的帽子石头吉尔III,任何形态的法师都应优先带一个,然后远法可以选择福巴勒斯、海底遗迹的的怪物、魔力费雷西亚。这些都是纯输出石头,若贯穿不足,也可选择蜜爱莉、甜纳许等贯穿石头补足,也可以选择粘液诺瓦提供吟唱、暴击和mp。
5、特殊装备(戒指)
新手可以选择马戒作为入坑选择,该装备必定双孔,几十万就可以在板子上选择,性价比第一位。
有点小钱可以考虑换海马戒指进阶,大概千万左右,可以额外提供一部分暴击属性以及mp,并且成本也不算很高
更有钱的可以选用读星提灯,提供宝贵的魔法贯穿属性,大部分法师最终戒指配置就是这个。
非常有钱的可以用烂漫戒指,该戒指可以提供吟唱速度和攻击速度以及一定mp上限,虽然不直接提升伤害,但是可以显著改善游玩体验。同时造价不菲,等同于特殊开二孔的价格还要高一点,烂漫本身价格就不低。
戒指锻晶通常以输出为主,也可以根据自身需求补足功能性,比如爱德华兹提供10行动速度,或者泽雷/泽雷II 提供暴击率以及蚊子腿双抗。
输出向的石头可以考虑鲁托塞萨(魯托塞薩),10双攻,但是-200mp,本体价格不高,但是强化线路很多,综合成本其实偏高。
第二个输出石头可以考虑用星之魔导士,9matk%,9%吟唱速度以及-9%仇恨,综合属性极佳,但是成本极高,富婆考虑。
远法也可以选用大克奥尔龙,6远距离伤害,成本较低。
近法可以考虑打卫龙,9近距离伤害、200mp,缺点是-7暴击率,会让原本就十分紧俏的暴击率雪上加霜。
三、技能加点
1、低配法师加点
若技能点不足,可考虑加入星石,或者实在不足的情况可以考虑共鸣点5,如果还是缺口过大,魔法膜整条线可以考虑舍弃,代价是生存下滑。
四、连击推荐
1、超限开魔炮
最常用的连击。
2、飞毁劈炮
一套1200mp,普通输出连击,吸血也可以改为执着。
3、飞毁劈爆炮
4、不遗余力终结
不遗余力-终结(增幅)-魔法小刀(迅速)
该连击一般用于补输出的情况使用,也可加入飞毁连击替代爆能。
五、作战思路
开局最重要的没有之一,优先展开结界,一定要保证自己时刻在结界内,若必须移动也应该在移动到目标点后尽快再次展开结界,这是你最大的生存依仗。之后开魔炮,开勇气等buff就可以进入输出循环了。具体选用哪些连击根据具体要打哪些boss以及自身习惯而定。