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公式化练宠指北(有空填)
宠物要深究能写很多内容,因为涉及到很多数据 这里就直接写具体流程给想养宠物又不想看长篇大论的 直接按照公式走,一样能养出很好的辅助宠物 文章最后分享一些宠物结论,不看也不影响宠物养成 分成三种肝度,可以按照个人情况进行选择 最低肝度(单buff) 中等肝度(双buff) ???肝度(三buff) 练技能方式 练等级方式 结论
双剑副类技能加点推荐
本篇涉及: 生存技能 暗黑技能 辅助技能 好战分子 诗人技能 舞者技能 骑士技能 游击队技能 —————————————————————————————— 1.生存技能【看配置可不点】 装死:虽然没什么伤害数据增强,却是大热门的神技 -50%复活时间(即仅有150s复活时间) 喘一口气:不点或点5过度或点满都可,脱战后MP回复速度增加 lv5:MP自然回复+5,+25%lv10
拳魔技能加点,不要问为什么这么点,抄就完事
两种佣兵的配置选择(有空填)
具体分为ad拔刀匠兼职佣兵以及匀点vad纯佣兵 依据个人情况选取 首先命中佣兵的基础是以下两种命中拳: 均是上半年的活动产出的不可交易拳 如果都没有的话直接用空手满血万速的就行了 不用往下看 低配装备选择为 命中拳 东龙盾 单孔王掉衣或双孔附魔衣(更推荐) 单孔马尾巴 单孔穿越/恶作剧 ad vad 高配配置(7孔即可已经优化掉追加孔位) 技能加点 佣兵技能组选择 结论
IS杖盾,第五部分:技能连击药品,料理以及杂项
主贴: 技能连击: 1.结界-魔灌补位-终结增幅(快速回蓝) 2.冲击波-终结增幅-小刀连击(终结输出连) 3(1).飞箭-毁灭补位-祈祷迅速/连击(叠缩时和魔炮) 3(2).飞箭-祈祷补位-毁灭迅速-终结增幅(同上) 4.超限-魔炮增幅(蓄力魔炮) 5.步步/即兴-爆能吸血(吸血且无敌) 还有一个手动连击: 不遗 魔炮(分开单放可以保证不会被吞buff,并且可以放3次) 药品主要有: 速度类:神
技能篇(下半)
返回主贴→ 返回上一级→ —————————————————— 本篇涉及 7.生存技能 8.防护技能 9.暗杀技能 10.暗黑技能 11.辅助技能 12.好战分子(被动) 13.诗人技能 14.格斗技能 15.剑术技能 16.游戏队技能 —————————————————————————————— 7. 生存技能(可不点) 【此技能树都是被动,适合半肉,不绑定MP料理,战回的拔刀,性价比:中】 注
邪门匠拳(随便玩玩,勿当正经攻略)
众所不周知,我是一个闲着没事就喜欢敲敲装备的著名(?)懒货,我从稀少的人物栏里领悟到了一件事:输出终究是有极限的。 对属衣加通用衣,七件了,武器也是同理。想要毕业装备板子上又不便宜,所以我研究出了一个有输出(不高),能扛能打(或许?)的惊世邪门。 主要是靠ad加点的自我PUA性(对我来说):反正都要敲装备了,还管自己有没有输出啊。 结果意外的能用,熟练之后能扛能打(虽然我还是勉勉强强,毕竟基本
弩刀思路
连击 后闪,多重,背刺或 多重,背刺,后闪 怪力,星坠 多重,征服 冲击,猎魂或 麻痹,猎魂
拳盾技能篇
技能篇 所有有用的技能我都将已星级来排名,依次来决定重要性一星低优先级,二星高优先级,三星必点 3⭐ ️战吼:现在很少有dps主动点满,解群畏惧神器,还可以增加团队的伤害 1⭐️ 分身:对于桩类boss有奇效,增加回蓝,达成无限完善守备,也可以加成些许仇恨,但是桩类boss过于稀有,所以优先级不高 3⭐️ 重拳:点6即可,拳坦的稳定胆怯控 1⭐️ 穿甲:对策形技能,团队里对于高防吃力时有奇效,且有
托兰小怪克星:幸运材料双暴风弩
适用托兰地图的高血抗爆小怪/不聚集的匠材小怪 可以兼职风暴气流魔剑/万咏爆能魔导/旭日弓弩等主D幸运匠 写这个东西,主要是因为练匠的时候很多地方的匠材怪不聚集,用风暴/爆能/旭日一类无法做到全覆盖,然后怪就会慢慢刷到技能放不到的位置,十分痛苦 首先讲一下可行性: 经过对屏幕视角和角色站位的调整使得角色无需移动就可以普攻到目标和即将刷新的目标,满行速情况下,测试双暴风1s内能普攻接近三次(六发子弹)
异抗拔配置与连击
配置与基本连击如下
技能点选择(暂时完成后续补充个人配置)
技能点选择 由于枪的输出技能种类多样包括且不限于背刺,穿刺,龙力,龙牙,加特林,猎魂等(好像也没别的了),每个技能有每个的特点,应对不同场合都有一定作用,因此在技能点较为匮缺的情况下,需要做出较适合自己的取舍 枪的主要流派分为神勇枪以及抗性枪,加点存在一定差距,需要做出取舍,会进行特别标明 所以,总结出了必点的技能以及提供选点的技能(多为有一定的限制,或效果不过于出众) 出于我的个人理解,把技能大
弓箭常用输出技能
如有没有在此提到的,就是现版本已经不在使用的技能如猎魂 狩猎技能 垂直气弹 4mp的技能,站在8米外则造成三段伤害。第一段0贯750、第二段50贯500、第三段100贯250。作为触发退身印记的一把好手,相同类型的技能为涡轮 星坠 3mp技能。使用后过3秒之后,每过一秒落下一段伤害,是弓箭的强力输出技能,自带百贯,每6秒使用一次既可 射击技能 交叉火线 弓的主要输出手段,也是弓唯一的一个没有自带贯
坦克的大致框架(限带盾)最初的萌新坦
刚入坑的想玩坦,或者第一次接触坦的玩家,理解坦克不是太深可以看以下,仅做引导,可自行添加修改。优先度以五星为满。 第一个盾要领可以暂5不急(优先度2-3★)下面两个魔抗,物抗盾要点,提高一些抗性(优先度4★) 最下面一行双抗球,如果要点,最好一定要点满,不然最多单开,等级7级以上双开才会有双抗增加效果。(优先度3-4★) 双抗球后面跟着的是移花接木,这个可以给队友减伤,增加攻回,减仇,以及根据连接
个人思路
为了这套弓,我确实花了一段时间。主要问题在于装备附魔的特殊,导致的装备不好卖,让我对其不敢过于相信。但该来的还是会来,先讲一下命中弓的思路吧 技能上 其一、面对高回避王与在fk速刷队伍中时,放弃勇气,原因有2,一:勇气减大量命中会让你失去命中的机会,于是擦伤,反而伤害变低。二:弓在fk队中的循环其实并不算好,放弃勇气可以减少启动mp与1秒的启动时间,减少了不少的启动压力。 其二、面对高防王放弃火线
五阶拳攻略
发一个现版本简单的枪刀攻略(。ò ∀ ó。)
各位大佬好,我是个喜欢玩枪的小萌新,因为看到有人问枪怎么玩和加点,所以就来发个简单的攻略 这个攻略简单粗暴,也会有一些个人的观点,要是想法错误欢迎大佬纠正(๑˙ー˙๑) 枪是个宝藏职业,拥有100%物贯的龙牙击和极高的面板,有潜龙这个好用的无敌技能,有能适应环境的逆境,一开始玩可能有点手忙脚乱?但是熟悉之后就变成我打任何王都上的职业了( 人物加点点法为主S(力量)副A(敏捷),这个没什么好说的,之
245坦克(剑坦,拳坦)含白痴级别教学(施工🚧)
提示:玩坦需要点满异抗(点满会有75点异抗,也就是个人能力值的men,坦克在堆满异抗之后就是攻回,仇恨,以及坦度上面下功夫。 通用异抗剑坦装备(仅限没有异抗时装的新人),:武器红刺剑(高贵的3m攻击距离+100暴击),盾牌顽固盾(也就是制作人盾牌,高贵的15异抗)衣服王掉皇女衣服(高攻回+高双抗),追加惠芳卷(高额双抗+异抗),戒指暗耐(补蓝+双抗+稍微提升生命),算上人物能力值,我们已经获得一个
开个新帖,测量托兰全BOSS防御抗性惯性!
数据托兰托拉姆通用,隔壁拿去请说明出处 数据为魔法使亲自测量,因为有小数点,所以测量可能有误差(不超过1%) 测量方式是 1.人物不点srt,基础爆傷150 2.拿出原型单手剑,堆百稳百贯穿,用横扫千军必定命中的属性直接测出惯性和抗性! 3.换为普通单手剑,0贯穿百暴,用横扫千军和已知抗性值得出防御值! 测抗性公式在这 {(atk+等级差)×(1-抗性)+技能常数-BOSS防御×(1-贯穿%)}×
拳刀技能
先给加点图 主输出技能从急袭和战车里二选一,急袭的dps更高,而且有这10%行速的加成,非常好用( 急袭是可以触发心手的,以此来提高dps。不过如果不习惯的话可以直接不点 化劲和破坏者我都点了,突出一个两手抓( 原因在于如果不好碰瓷的话,即使牺牲20稳定也是要开出buff来提升面板的。而化劲可以远程无敌规避伤害 猎魂是有必要的,时不时放一个叠满层数的猎魂可以白嫖蓝量。在修罗期间可以多放一个输出连击
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