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290版本输出职业追特
T0=属性在该版本严重超模 铁匠铺或王掉不担心开孔在短期被背刺 T1=强势追加,有开孔价值 通常作为毕业装备 T2=不建议开孔 价格已经低于穿孔价的曾经的版本强势装备 或因为明显价格优势仍被考虑低配使用 T3=过气不被主流考虑但是在特化配置中有出现 (多图警告) 注:同一t度内没有先后顺序,图一乐就行,具体使用依据个人配置 物理追加 T0 新一轮的数值怪,直接扛起了半敏拔,同
猫猫的法师攻略Ver2.1
前言 自从师彻底改版后,目前法师的地位属于比较尴尬的情况,一方面,由于不遗余力的去逝导致法师在速刷竞速这方面已经彻底似了,另一方面,结界的改版给予了法师长线作战的资本。目前法师的纯魔炮途径已经彻底封死了,仅能从暴击法方面入手,暴击法又可以细分为杖魔和杖盾两种打法,以及实战比较不尽人意的高难向杖拳打法。本篇将以杖魔暴击法为关键点重新梳理一下当今时代法师的全新局面。 如今的法师,说弱,她真不弱,说
從零開始的雙劍生活[1階>>5階](更新中…)
職業介紹:托蘭異世錄中,雙劍是一個獨特並且高人氣的職業,他們可以使用兩把單手劍同時進行攻擊,不僅有帥氣迷人的動作,而且能夠在中近距離造成高傷害和極快的攻擊速度。 副作用&特質: ①習得雙劍要領(30級後解鎖1階技能)後,角色將可裝備兩把單手劍成為雙劍職業,角色會獲得以下特性:裝備雙劍時,命中-55%、暴擊率-55%。可通過技能雙劍要領與雙劍鍛煉滿級後即可抵消全部副作用。 ②雙劍擁有副手攻擊力,此能
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一看就懂的法师攻略,萌新也能成大佬!
藤邸攻略区——职业攻略
拔刀职业详解↓(藤邸) 法师职业详解↓(藤邸) 285版本大剑职业攻略↓(藤邸) 五阶弓职业攻略(施工中)↓(藤邸) 双剑职业详解↓(藤邸) 魔剑职业详解↓(藤邸) 魔导器职业详解↓(藤邸) 剑盾重化坦克详解(藤邸) 旋风枪攻略详解↓(藤邸) 拳坦攻略详解↓(藤邸) 剩余职业施工中......
魔剑系各职业流派介绍
看完魔法战士的技能介绍,你能想到什么? 1.双重提供的atk与matk共鸣,转化使武器的攻击能反映到魔法面板上。 这是不是意味着我们在面板的选择上可以选择物理面板或者魔法面板 既然物理面板,魔法面板都可以选那么他们有什么区别呢? 主要是能力加点上的不同: 物理面板:在能力加点上通常以STR、AGI、DEX为主,这些加点的职业通常基础爆伤较高或者攻击速度快 魔法面板:在能力加点上通常以INT为主,智
制定升级路线
1.确立目标等级 例:lv285 2.确定boss路线(一般boss为主要经验来源) boss分为定点王及野王(个人喜欢刷定点王,但不代表野王效率低) 定点boss等级以一星等级为基准,二星(hard)+10,三星(nm)+20,四星(ulti)+40,例如皇女一星lv150;二星lv160;三星lv170;四星lv190 随着版本更新,剧情经验增加,现今boss路线的选择有很大空间,可以跳过很多
技能加点篇
本篇建议配合着一起查看(需要魔法上网)上面的技能介绍更加详细 无论你选择什么流派必点的技能如下 武士技能: 武士道:路过点5,提供50mp 缩地法:提升手感用,几乎必点 射击技能: 远程狙击:技能的最大攻击射程大于等于8米即可吃到10%的总伤害加成,联合巨剑可以吃到,必点10 防卫技能: 幻象迷踪:开勇气buff或者魔法充填时躲避boss攻击或者调整位置 辅助技能: 勇气泉源:20%最终伤害加成,
输出拳总结
还在为神速暴毙而烦躁吗,还在为启动时间长而感到心累吗,还在为买不起好装备而焦虑吗。 来玩拳吧,三个愿望一次满足!! 先来个截图镇贴 总的来说现在物理输出拳主要分两种,周年对属拳和王掉通用拳。之所以做出区分是因为周年拳有着高达90%的基础稳定,即使开了破坏者也能保持百稳。不过由于拳本身命中不高,所以说80稳和100稳在擦伤后的实际差距只有10稳,可以根据自己的需求改变技能加点。 先说加点,物理拳的加
【280拔刀】托兰异世录拔刀剑攻略—薰子的拔刀笔记
薰子的拔刀笔记~ 这里是薰子,ID是♡薰 料理是暴击,武A,力量三个十级~有需要的可以来白嫖好友 本文预计九周年后再更,最近本人致力于公会以及督促其他人完成攻略 带来的诸多不便敬请谅解 系统设置区懒得更了,鸽了,有心情再动【下辈子一定】 本文会跟着版本实时更新 格式已改为iOS,安卓通用版本 拔刀剑是宇宙的中心 ——————九条 ==================== 偶尔更新时会神隐,建议收藏
290版本素材气旋详解
根据装备配置与环境适应现版本衍生了三种配置的气旋弓 分别是 自回气旋 即兴神速气旋 以及 即兴高行气旋 优劣势非常明显,前两者对装备需求度低而后者刚需整套的行速体系的支撑 而后两者在怪多但分散(配管/瀑布)有极强表现 此类素材点基本上只能由暴风雪和气旋两种素材职业进行速刷 而暴风雪由于较难实现暴击以及装备需求极高较少的被选择 个人更推荐即兴神速气旋,性价比高 重点注意事项:后续版本有一次针对诗人技
拳魔技能加点,不要问为什么这么点,抄就完事
【290-九周年】弩系职业攻略
本攻略为全托龄攻略!详细讲解关于弩职的玩法以及特色(真的很有用心在做了) 仅代表个人观点,如有错误欢迎指出,本贴将随版本不断更新。 本人还是托龄不够1000的托兰宝宝,游戏理解尚浅,请各位前辈多多指喵 游戏内ID:裴露露 常活跃在不分区 QQ:3405247296 b站:木天蓼露露(随后会在这里更新实战视频) 等弩的新技能更新了再更新连击,目前比较忙! 附上公会的三个帖子 ----最后编辑2
【285】千夏的整合双剑玩法攻略总结2024.6.7
更新目录:追加/特殊装备的配石改动,主战技能/副类技能的添加补充!!! 嗨~咱是千夏,游戏ID是:花琦千夏 游戏料理是减仇十级,灵巧六级 是一个有自己单独见解的普通双剑玩家.jpg ==================== 作为一个自研的玩家,我写出的攻略可能有一定的不足之处 我只是【会】,不是完全【精】 本攻略的内容仅为个人的玩法心得 如果有更好的改进方法或者见解,非常欢迎在本帖分享 非常感
双剑主战技能加点(主贴回复)
主贴传送门↓ ③技能篇 本篇涉及: 武士技能 射击技能 魔法技能 斧枪技能 双剑技能 剑术技能 ============================ 双剑由于独特的ATK限制,使其在使用非双剑技能时收益远不如使用双剑本家技能的伤害高。 目前双剑的输出类技能均为本家技能其中破空刃斩伤害最为明显,输出类技能包含如下:破空刃斩,月神灾厄,双破坏之刃,终焉交叉闪光 以及目前双剑的几个流派
邪门匠拳(随便玩玩,勿当正经攻略)
众所不周知,我是一个闲着没事就喜欢敲敲装备的著名(?)懒货,我从稀少的人物栏里领悟到了一件事:输出终究是有极限的。 对属衣加通用衣,七件了,武器也是同理。想要毕业装备板子上又不便宜,所以我研究出了一个有输出(不高),能扛能打(或许?)的惊世邪门。 主要是靠ad加点的自我PUA性(对我来说):反正都要敲装备了,还管自己有没有输出啊。 结果意外的能用,熟练之后能扛能打(虽然我还是勉勉强强,毕竟基本
以神坦为目标的拳盾攻略集
本笔记仅代表个人观点,由我和部分玩家研讨合作改善得来 欢迎分享自己的见解与看法、 欢迎指出错误,有任何问题想讨论都可以在底下评论或者加我扣扣1094693413 【这是国际服,我也不一定保证我走的路是不是最正确的,如果有不同意见,看法,欢迎讨论】 (如果有403的分贴请提醒我,要重新审核) 评论请在主贴进行,副贴会关闭评论。 [分割线] 在阅读坦克攻略之前,事先声明,坦克是一种针对性服务类职业 为
追加篇选择
追加篇: 追加位是一套装备的核心增幅点,不同的追加提供的属性可以会导致玩法的变换 追加装备的搭配是建立在自身玩法的基础上抉择,根据收益不同,配合不同,追加展现的效果也不一样 双剑追加分为:【贯穿类】,【功能类】,【稳定类】 如果刚入坑,玩家没有钱,最优先单孔追加,其次选贫民双孔,苦痛的稳定抬高副手倍率,增伤部分只有两颗石头位 ============================ 【贯穿类
sdc大剑!大剑的自我救赎,大剑攻略(290)
sdc大剑硬核攻略(290) 前言:你打开的是最弱的职业之一的大剑的攻略;大剑许许多多的缺点成就了托兰下水道的称号,在大剑的技能设计以及能力点收益上都能感受到a社设计大剑技能及其机制的深深恶意,本片攻略将会把大剑机制的毒点一一挖掘,将深挖的陷阱一一填上。 五阶大剑发展史: 大剑五阶版本后,原先的sd加点的玩家对五阶技能开始了研究,发现大剑五阶输出技能倍率相对较为保守,三个五阶输出技能之一的完封空有
五阶法师攻略来咯!
这几天我一直在思考五阶法师该怎么玩,经过实践后有了一些感悟和看法,因此来分享给大家! 足足浪费五个角色栏位的终极版五阶法师 本文面相与有一定游戏理解和法师基础的玩家,因此不会对一些基础问题做出说明。 好了开始! 众所周知五阶已经抛弃了法杖终结,不管是双终结限定魔导,还是37%额外属性克制加成都和终结没关系,因此爆能流派将成为我们主手杖的主要输出手段。 四阶的时候我们可以用IS加点的法师,二阶三阶延
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