sdc大剑!大剑的自我救赎,大剑攻略(290)
sdc大剑硬核攻略(290)
前言:你打开的是最弱的职业之一的大剑的攻略;大剑许许多多的缺点成就了托兰下水道的称号,在大剑的技能设计以及能力点收益上都能感受到a社设计大剑技能及其机制的深深恶意,本片攻略将会把大剑机制的毒点一一挖掘,将深挖的陷阱一一填上。
五阶大剑发展史:
大剑五阶版本后,原先的sd加点的玩家对五阶技能开始了研究,发现大剑五阶输出技能倍率相对较为保守,三个五阶输出技能之一的完封空有倍率却不受行动速度影响,很自然的被大剑玩家抛弃;月弧机制复杂,且因思维惯性依旧使用原先的加点思路(sd)与配装方式(此时常规大剑的配装为武器属对属22a10cd22c26,衣服对属22cd1122c26,追加右臂,特殊穿越),导致月弧倍率堪堪过1500,又因其追加攻击特殊性,实战中追加攻击经常白字,许多大剑玩家直接忽视掉了追击输出,月弧在动作时间短的同时需要消耗4mp,使刚开启五阶的大剑玩家在战斗中根本撑不起月弧的mp消耗,其断攻机制又因行动速度要求过高,难以达成而被雪藏。最后大剑玩家只得将最后的希望寄托在了灵气身上,30%增伤与无视距离发动;30%增伤可作为优秀的起手技能,无视距离可以轻松吃到远程狙击10%增伤,灵气或许真的能不负众望?一时各种灵气起手连击层出不穷,灵月,灵猎,灵破顿时百家争鸣,本以为找到出路的大剑玩家,却殊不知灵气因动作时间过长,增伤仅仅作用于下一个技能,在最后计算伤害时,灵气连击打出的伤害确实很高,但在长线作战中,伤害也仅仅比正常起手的连击强出一点,最后大剑玩家对比其他职业,发现大剑更像是被无情抛弃的那一个。a社一步一算计,渐渐的将大剑推下深渊,无数大剑玩家抛弃了大剑,众叛亲离,投向了双剑、拔刀、枪的怀抱。大剑已不被任何人看好,一度深陷谷底。
详细分析大剑全能力加点收益以及当前版本推荐加点
对当前攻略大剑常用技能优缺点的概述
含月弧倍率计算
半肉大剑的配装加点思路(施工中)