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117
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3D找茬
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
117个评价
嘴替发言
1
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
10
运行稳定性
14
雷萨雷格
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:
对比同类平面游戏 3D版画面简洁 配色舒服 比较有创意 模型非常可爱 不知不觉就玩完35关了 比较期待下一个版本
✍🏻建议:
广告有些强制 没有时不时点一下广告弹窗的❌ 倒计时会停住
🎮可玩性:
刚开始玩觉得部分不同点挺刁钻的 后边习惯了 学会了第一眼找颜色 第二眼找体型 第三眼找角度
虽然还是借助广告标志了五六次 但广告在游戏趣味性面前不值一提 最后就是关卡不太够玩 刚上头就结束了
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 105 分钟
tap记105分钟过关,感觉也是加上了看广告的时间。游戏就是蛮简单的3D找茬。(但是有的地方也比较隐蔽,最后观看了广告)
一共是34关,关卡不能回看和选择。关卡难度感觉还可以吧,但是放大缩小后,不能移动视角,寻找上还是蛮吃力。有的地方还是蛮刁钻的,可能会被东西遮盖。看广告找提示,好像是一关看两个以上后,就会直接弹出工作室公告,关掉可以避直接获得提示(但是游玩过程发现其实差的基本上都是最后一两个)。看完广告后会通过箭头进行提示,但是其实有几关,看完广告还是没看清楚差别……
体力真的是一个大问题,过不了两关就提示无体力。刚开始玩的时候还觉得需要靠自己慢慢找,点错了就重新来(每关有五次点击错误机会,超过五次则重新开始)。后面发现宁愿多看两个广告也不愿意再来一遍……更愿意看广告获得体力还是提示就看自己了。
游戏音效就是点击的音效,没有轻音乐一类。感觉可以做的更舒缓点(?),毕竟看广告等体力确实会比较烦躁。
对于特别喜欢玩找茬的人来说可以一试。晕3D的人谨慎尝试。
因高专业度入选
超哥游戏
玩过
推荐:
可玩性
【一句话评价】有创意的3D找茬游戏
【游戏玩法】
大家来找茬这类游戏相信大家都不陌生吧,简单来说就是给出两张图片,玩家对比这两张图并找出其中的N个不同之处,可以说是非常经典的游戏。这款游戏在经典的找茬玩法基础上,增加了3D的概念,对比的不再是两张图片,而是3D的立体的两个物体,从原本经典的单面对比,变成了360度全方位的对比,玩家可以通过手指滑动从多个角度观察,并且可以通过缩放功能来观察,很多时候如果你不更换角度或者放大观察,就无法发现那些“藏起来的”不同。
游戏没有时间限制,有2次免费的提示机会,再要提示则需要看广告获取。
【游戏亮点】
游戏最大的亮点在前面玩法介绍中也已经提到,就是在经典的找茬游戏玩法基础上,增加了3D的概念,从“面”进化成“体”,这应该是找茬类游戏玩法的很大创新,给玩家一种全新的找茬体验。并且有时候通过翻转角度或者放大之后,找到了一处不同,会有一种莫名其妙的惊喜感。就比如有一关的一个果盘,最后一处找了半天没找到,后来放大一看,原来是几个水果中间的缝隙中还有一个小西红柿!不仅给我带来过关的成就感,真的还有几分惊喜,就好像找到了什么小宝藏一样。
【游戏不足】
1.体力问题:这个问题是我扣分的最主要原因,很大程度上影响了我的游戏体验。大概下载后玩了不到10分钟,就没体力了。。。需要等待时间补充体力或者看广告获取,等待时间后也玩不了2关就又没体力了。这我个人觉得算是强制性的广告了,因为我不看就玩不了了,比看广告获取提示那种可以选择的更让人觉得难受。
2.相比体力问题来说,其它不足我认为是优化向的,就放在一起了。
一个是游戏目前没有音乐,只有找出不同时的一个音效,这点我觉得是比较可惜的,如果能配上好听的音乐,能让人更放松更快乐,可以加分不少。
另外一个是建议在现有不限时模式的基础上,加个限时模式,或者增加对战模式,增加刺激感以及竞技感。
【总结】
总的来说是一款很有创意的3D找茬游戏。在经典的大家来找茬游戏玩法的基础上,增加了3D的概念,从平面图片变成了立体的物体,玩家可以通过翻转角度以及放大的操作来进行观察对比,找出其中的不同,给人耳目一新的感觉,确实看到的区别于传统找茬游戏的新意,喜欢这类游戏的玩家还是值得体验的。但游戏的体力系统我认为是不友好的,玩不了几关就得看广告,这点也是我主要扣分的地方。
好软fufu熊
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
💡游戏创意:
部分画面非常美观治愈,我挺喜欢的。
🪄耐玩度:
经常有物品穿模,画面只能旋转和缩放,无法移动,有些视角难以看清。而且有的不同之处挺刁钻的,比如说模型分段数不一样,谁一开始会想到查这个啊。。有些建模的颜色太荧光太扎眼,只是为了不同随便改的,没有用心。玩着玩着就感觉挺心累的。
🎮可玩性:
不显示关卡,不知道自己玩通关了哪些,和哪些未解锁。有些画面挺精美的,我觉得应该给自己留个纪念啥的。。
没有bgm,只有点击的音效。我觉得放些舒缓的音乐更好。
就还行,不愿意花更多的休闲时间来玩它。
_________________________________________
下面是我第一眼就非常喜欢的一个场景↓↓
斑
游戏时长 2.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
我给分一般是比较宽松的,所以也给了四分。因为画面不错,建模挺精致的,立体的找茬比平面的多了些难度也更有意思,所以根据画面和可玩性我给了四星。运营实在是有点夸不下嘴,首先是看一个广告只能有一个提示,其他类似的游戏我见过最低的看一个广告都有三个提示,这也算正常,主要是这些广告都挺长的,会非常影响游戏体验,所以不擅长玩找茬的肯定会被这点劝退。然后最不方便的就是关卡玩完不能再把关卡都玩一次,没有选关的列表,玩完以后就只有一个“下个版本见”。很不理解为什么要这样设计,既不能让工作室多赚广告费,也很影响玩家的体验,这样会流失掉很多玩家的,广告的问题都是其次,这一点真心希望能改进一下(如果说是我没找到选择关卡的地方,那么也建议把选择关卡的选项放在显眼的地方)
六米六
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全部通关了,还是挺好玩的,但是在移动方面平移不是很方便,以及玩多了之后大概摸到了差异点会在哪个方面,在创新上面可以更进步一点,画风我很喜欢,简单亮眼,没有多余的ui,直接就是玩,挺好的。
深蓝正是在下
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体力实在太少,而且左右两个图案不同(以⭕️和❌为例),以往都是按照一个来算,现在居然算两个
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
dundun
玩过
啊啊啊啊啊总有那么一两点是容易忽略的,难度是有的,但也不是特别难,需要细心
lordmonke
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
相当有趣的游戏!找茬这种休闲游戏玩过不少,3d的第一次玩,感觉趣味性一下提升不少!可以把场景翻来覆去的翻转来找差异是一种很放松解压的乐趣。
画面是lowpoly风格,简约直观,音乐也很放松。
挺有意思的游戏,还不用安装,下载就能玩。很方便,碎片时间玩一玩挺不错的!
食我亢龙
:
打发琐碎时间看来很不错
白1513
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度适中,3D旋转很流畅,场景也不错。有部分太细节了找不出来,看广告过了。总的来说值得一玩,还挺上头的,期待后续。
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