超哥游戏对 3D找茬 的评价
【一句话评价】有创意的3D找茬游戏
【游戏玩法】
大家来找茬这类游戏相信大家都不陌生吧,简单来说就是给出两张图片,玩家对比这两张图并找出其中的N个不同之处,可以说是非常经典的游戏。这款游戏在经典的找茬玩法基础上,增加了3D的概念,对比的不再是两张图片,而是3D的立体的两个物体,从原本经典的单面对比,变成了360度全方位的对比,玩家可以通过手指滑动从多个角度观察,并且可以通过缩放功能来观察,很多时候如果你不更换角度或者放大观察,就无法发现那些“藏起来的”不同。
游戏没有时间限制,有2次免费的提示机会,再要提示则需要看广告获取。
【游戏亮点】
游戏最大的亮点在前面玩法介绍中也已经提到,就是在经典的找茬游戏玩法基础上,增加了3D的概念,从“面”进化成“体”,这应该是找茬类游戏玩法的很大创新,给玩家一种全新的找茬体验。并且有时候通过翻转角度或者放大之后,找到了一处不同,会有一种莫名其妙的惊喜感。就比如有一关的一个果盘,最后一处找了半天没找到,后来放大一看,原来是几个水果中间的缝隙中还有一个小西红柿!不仅给我带来过关的成就感,真的还有几分惊喜,就好像找到了什么小宝藏一样。
【游戏不足】
1.体力问题:这个问题是我扣分的最主要原因,很大程度上影响了我的游戏体验。大概下载后玩了不到10分钟,就没体力了。。。需要等待时间补充体力或者看广告获取,等待时间后也玩不了2关就又没体力了。这我个人觉得算是强制性的广告了,因为我不看就玩不了了,比看广告获取提示那种可以选择的更让人觉得难受。
2.相比体力问题来说,其它不足我认为是优化向的,就放在一起了。
一个是游戏目前没有音乐,只有找出不同时的一个音效,这点我觉得是比较可惜的,如果能配上好听的音乐,能让人更放松更快乐,可以加分不少。
另外一个是建议在现有不限时模式的基础上,加个限时模式,或者增加对战模式,增加刺激感以及竞技感。
【总结】
总的来说是一款很有创意的3D找茬游戏。在经典的大家来找茬游戏玩法的基础上,增加了3D的概念,从平面图片变成了立体的物体,玩家可以通过翻转角度以及放大的操作来进行观察对比,找出其中的不同,给人耳目一新的感觉,确实看到的区别于传统找茬游戏的新意,喜欢这类游戏的玩家还是值得体验的。但游戏的体力系统我认为是不友好的,玩不了几关就得看广告,这点也是我主要扣分的地方。
【游戏玩法】
大家来找茬这类游戏相信大家都不陌生吧,简单来说就是给出两张图片,玩家对比这两张图并找出其中的N个不同之处,可以说是非常经典的游戏。这款游戏在经典的找茬玩法基础上,增加了3D的概念,对比的不再是两张图片,而是3D的立体的两个物体,从原本经典的单面对比,变成了360度全方位的对比,玩家可以通过手指滑动从多个角度观察,并且可以通过缩放功能来观察,很多时候如果你不更换角度或者放大观察,就无法发现那些“藏起来的”不同。
游戏没有时间限制,有2次免费的提示机会,再要提示则需要看广告获取。
【游戏亮点】
游戏最大的亮点在前面玩法介绍中也已经提到,就是在经典的找茬游戏玩法基础上,增加了3D的概念,从“面”进化成“体”,这应该是找茬类游戏玩法的很大创新,给玩家一种全新的找茬体验。并且有时候通过翻转角度或者放大之后,找到了一处不同,会有一种莫名其妙的惊喜感。就比如有一关的一个果盘,最后一处找了半天没找到,后来放大一看,原来是几个水果中间的缝隙中还有一个小西红柿!不仅给我带来过关的成就感,真的还有几分惊喜,就好像找到了什么小宝藏一样。
【游戏不足】
1.体力问题:这个问题是我扣分的最主要原因,很大程度上影响了我的游戏体验。大概下载后玩了不到10分钟,就没体力了。。。需要等待时间补充体力或者看广告获取,等待时间后也玩不了2关就又没体力了。这我个人觉得算是强制性的广告了,因为我不看就玩不了了,比看广告获取提示那种可以选择的更让人觉得难受。
2.相比体力问题来说,其它不足我认为是优化向的,就放在一起了。
一个是游戏目前没有音乐,只有找出不同时的一个音效,这点我觉得是比较可惜的,如果能配上好听的音乐,能让人更放松更快乐,可以加分不少。
另外一个是建议在现有不限时模式的基础上,加个限时模式,或者增加对战模式,增加刺激感以及竞技感。
【总结】
总的来说是一款很有创意的3D找茬游戏。在经典的大家来找茬游戏玩法的基础上,增加了3D的概念,从平面图片变成了立体的物体,玩家可以通过翻转角度以及放大的操作来进行观察对比,找出其中的不同,给人耳目一新的感觉,确实看到的区别于传统找茬游戏的新意,喜欢这类游戏的玩家还是值得体验的。但游戏的体力系统我认为是不友好的,玩不了几关就得看广告,这点也是我主要扣分的地方。