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86
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7.2
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近期趋势
7.2
86个评价
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带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
7
运行稳定性
4
玩法设计
3
UI设计
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
画面视觉
1
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法上有些常规的放置类游戏,战斗初期需要手动点击一下,英雄解锁后可以自动攻击,手动分配养成即可。采用关卡制,英雄满足等级条件后自动习得技能,随着关卡解锁也会重新轮回和解锁更多英雄,似乎最近的放置类游戏都推崇这种关卡制体验。
🪄耐玩度:
养成深度还是不错的,放置游戏主要靠养成来支撑游戏时长。英雄随关卡解锁越来越多,虽然单线提升,但数值被放得很大,动辄直接计数字符,难以显示确切数字。另外有资源、神器等可养成,在线操作也大多集中在养成上。
🌃画面音乐:
2D画面品质有点糟,看起来像个人作品,不太在意美术品质的那种。界面比较单一,没有场景变化,只有几个BOSS模型在切换,连特效都没的。功能入口倒是很显眼,逻辑很清晰,不难理解上手。
威斯丁方
游戏时长 66.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
福利砖石好多,基本每次更新都有福利码。
白嫖也可以玩。就是充值性价比比较低啊。1比100,每天看广告20次就可白嫖30元(3000砖石)。充值30元(3000砖)一天就可以拿到。没必要。还不如免广。98,多4天,还不如永久免广。能氪288的,还不如氪648。所以,这款游戏要么白嫖,要么就大氪。
就是高级神器跨度比较大。到50关就没有了,希望在50-100关卡期间,添加高级神器。
千浩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
总体不错,最大亮点游戏英雄自行搭配技能。评测,正式版豆玩了,期待后续技能调整瑕疵,玩法多点,升级系统优化
王卿之
玩过
我很喜欢这个类型的游戏,还可以吧,这样的游戏本来就是慢慢磨着玩的,我记得以前也有一个什么打boss那个才叫变态,第一次轮回用了我一个多礼拜,还有那个什么勇者打魔王的那个也是到后期不充钱一年都过不了两关。
这个游戏相对来说可好多了,我觉得广告给的钻也可以,我的要求也不高,一个月内至少一次正常的更新调整(我们得知道你还搞这个游戏吧),然后就是对后来者最好宽容一点做一点简单的教程,还有优化你那个技能解释,不是太长看的眼花就是有细节解释不到位,当然不着急慢慢来,但是你得做!
嚸煙菗漃寞
游戏时长 700 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
截止12.30,做最后一个目前版本说明,你再考虑是否入坑
当前是0.42版本,算比较正常的一个版本,为啥这么说是因为多了一个“大轮回”通关50后,可以重置大多数东西,获取新道具,但基础没叠好,该差的还是差
(所谓的基础,就是勋章,天赋,特殊等)
作为一个叠量的单机,他的数值曲线在某些程度,真心地糟糕,各种设定让你瞠目结舌
技能?当你卡极限或许很重要,但不用太过纠结,你可以随意选,0.42版本
天赋?看起来很多,但特殊的就回合时间,轮回次数,和资源倍增,及个别觉醒能用,其他的?摆出来要么后期广告看满,要么冤大头氪金去买
特殊?尽量买吧
商城勋章,大头就是这个
综合以上,就是()的基础,单纯看广告?基本上3个月起步,才能陆续买满设定的东西,但每天上线就为了他这个游戏去看广告,不为别的,就为了坚持?我能说有病?
如果你愿意氪金,他按比例卖砖石的,相当于1块钱100-115砖石,看你冲多少,但你这么努力氪金,也没有特殊优待呀,一个没有排行榜的单机,道具勋章一个/10块钱(无上限),最贵的特殊,全满300R,其他全满了,拉胯的数值该有的还是有
所以综合来讲,能玩,但不买一个免广告,你就早点跑,其他的为了攀比,多充多支持的,那也随你,我管不到
-~-~~~分割线--~~--
删档玩到现在
游戏不值得5星,最多4星
原因是,ui和数值显示真的很差劲
但起码能看到一点点改进,不确定更新能持续多久,但总体还是可以正常玩
以下是个人见解
1-游戏可以通过广告获取砖石,买技能或者特别神器,上限20个,共2000砖石
(不看也能正常获取砖石,每天500)
2-轮回是积累神器的途径,尽量多轮回,别浪费
3-技能,无论是“弱火流”“群攻流”“感电”“魔力”都是需要英雄带此类技能,且有一定数量才可以,分开伤害不会很明显
弱火,感电,魔力需要相对应资源支持。群攻需要19关老兵熬时间,数量起来就可以,总之各有各的好,不用太过在意
4-游戏是单机,但数据也就是id,有问题可以联系作者转移数据去其他手机玩
5-关于“氪金”,有人说破坏平衡,有人说作者如何如何
只能说扯淡,广告20个,能获取的砖石,每天是固定,跳广告支持,只是省去广告时间,没有多出的奖励
额外的,你不能当是支持下作者啥的么
就好像,都是中午吃饭,人家中午能去大饭店,另一个点了外卖,不能要求所有人都一样吧
所以请理智看待,游戏是单机,自己玩的开心就可以,真的,淡定点
纵观他的游戏,有好有坏,但抛开其他,他没换过马甲,也没跑路过,比起部分立牌坊的好了不少
狄秋
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
删测的时候玩过,每次更新给1000钻,洗技能一次100钻,另外钻石来源是看广告(对,删测的时候还让看广告),看广告就算了。每次还是跳转广告,或者是中途有跳转页面,得手动点❌的广告。反应的说广告渠道不受他控制。
后面就没玩了。
现在正式上了,直接云机下载着玩。开局兑换500钻(多。真的多,买个神器还得你继续看5个广告),看广告一次100,不看直接得25钻。
然后。牛逼操作来了。云机虚拟机不能看广告。
很牛逼。兑换码哪里还有爱发电,
合着虚拟机,云机只能发电免广告?
然后我点看不看广告得钻。25钻,真多,再点广告,(75秒后继续观看)。
服,大大的服。
建议喜欢这个类型的。还是玩玩其他的。
丶风痕灬
:
哈哈哈哈哈哈哈哈
片
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几天基本一直在线挂机,每天20个广告,本身游戏就是数值类放置,但是数值设计的却极不合理。
过关获得神器,不同神器不同加成,神器间乘算。单神器每增加一级加算10%,每次通过最高关数自动轮回,每天手动轮回限制3次,每关boss血量*10,初看貌似还行。但实际最高关数每增加一关BOSS就指数型增长血量,而玩家数值却仅仅只是增加微不足道的一点点,刚开始几关还能通过这些微末的加成以时间推过去,一旦超过15关BOSS已经增长e15倍数值而玩家的数值仅仅是最初的e10上下,万倍的增长差距,并且随着关数越高差距会指数型增长。假设最初一秒一关,那15关就是1w秒,到了20关就是大概1.8亿秒,6年过一关,游戏目前110关,不找作者充钱的话恐怕能玩到地球毁灭。
是的,作者还给了氪金渠道,1:100钻,单件物品升满最低40,数十上百件物品,要多少钱呢。一个单机手游,要冲几千才能数值接近正常。
那么为什么不玩同样是数值游戏的物种起源?要氪金为什么不去氪一些传奇类爽游?至少物种起源的数值合理广告量最低一天3个拿下钻石即可,传奇类游戏是网游能pk氪金获得的加成更能感到爽感。
经过这几天只能说,这几天好像被人硬喂了一坨,希望能避免各位踩雷。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User329396080
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了也两三个月了,开始以为是无限流游戏,直到第二版本出来才明白,作者想把游戏做成通关游戏。就目前版本来说,这游戏数值增加的快乐感很低,如果没入坑就算了吧!估摸着没玩了多久我也撤了。
天然坑.এ᭄༊
玩过
非得强制加群才能玩吗?玩了十来分钟,突然弹个这个对话框出来,tap已经是最新版本了,但是进不去,得加群
🍀夜里挑灯看贱
:
😂我是不敢玩,实名认证,我弄个假信息都过了
鹤
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
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运营服务
游戏玩法还不错适合挂机党。但是在游戏中钻石属于一种你必须要获取的资源否则有些角色或者技能你就无法升级,而钻石的获取途径只有两种第一种就是看广告但是吧看广告获得的钻石完全比不上消耗,第二种就是氪金。
算得上就是要么充钱,要么别玩。
慎入。
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