轮回打BOSS

轮回打BOSS

测试
16周岁+官方入驻
7.2
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近期趋势
7.286个评价
带图2 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 广告频率7 运行稳定性4 玩法设计3 UI设计2 游戏平衡1 画面视觉1 游戏福利1
片
玩过
嚸煙菗漃寞
游戏时长 700 小时
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
截止12.30,做最后一个目前版本说明,你再考虑是否入坑
当前是0.42版本,算比较正常的一个版本,为啥这么说是因为多了一个“大轮回”通关50后,可以重置大多数东西,获取新道具,但基础没叠好,该差的还是差
(所谓的基础,就是勋章,天赋,特殊等)
作为一个叠量的单机,他的数值曲线在某些程度,真心地糟糕,各种设定让你瞠目结舌
技能?当你卡极限或许很重要,但不用太过纠结,你可以随意选,0.42版本
天赋?看起来很多,但特殊的就回合时间,轮回次数,和资源倍增,及个别觉醒能用,其他的?摆出来要么后期广告看满,要么冤大头氪金去买
特殊?尽量买吧
商城勋章,大头就是这个
综合以上,就是()的基础,单纯看广告?基本上3个月起步,才能陆续买满设定的东西,但每天上线就为了他这个游戏去看广告,不为别的,就为了坚持?我能说有病?
如果你愿意氪金,他按比例卖砖石的,相当于1块钱100-115砖石,看你冲多少,但你这么努力氪金,也没有特殊优待呀,一个没有排行榜的单机,道具勋章一个/10块钱(无上限),最贵的特殊,全满300R,其他全满了,拉胯的数值该有的还是有
所以综合来讲,能玩,但不买一个免广告,你就早点跑,其他的为了攀比,多充多支持的,那也随你,我管不到
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删档玩到现在
游戏不值得5星,最多4星
原因是,ui和数值显示真的很差劲
但起码能看到一点点改进,不确定更新能持续多久,但总体还是可以正常玩
以下是个人见解
1-游戏可以通过广告获取砖石,买技能或者特别神器,上限20个,共2000砖石
(不看也能正常获取砖石,每天500)
2-轮回是积累神器的途径,尽量多轮回,别浪费
3-技能,无论是“弱火流”“群攻流”“感电”“魔力”都是需要英雄带此类技能,且有一定数量才可以,分开伤害不会很明显
弱火,感电,魔力需要相对应资源支持。群攻需要19关老兵熬时间,数量起来就可以,总之各有各的好,不用太过在意
4-游戏是单机,但数据也就是id,有问题可以联系作者转移数据去其他手机玩
5-关于“氪金”,有人说破坏平衡,有人说作者如何如何
只能说扯淡,广告20个,能获取的砖石,每天是固定,跳广告支持,只是省去广告时间,没有多出的奖励
额外的,你不能当是支持下作者啥的么
就好像,都是中午吃饭,人家中午能去大饭店,另一个点了外卖,不能要求所有人都一样吧
所以请理智看待,游戏是单机,自己玩的开心就可以,真的,淡定点
纵观他的游戏,有好有坏,但抛开其他,他没换过马甲,也没跑路过,比起部分立牌坊的好了不少
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