首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
86
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
轮回打BOSS
测试
16周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
86个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
7
运行稳定性
4
玩法设计
3
UI设计
2
氪金付费
2
游戏平衡
1
画面视觉
1
游戏福利
1
User329396080
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了也两三个月了,开始以为是无限流游戏,直到第二版本出来才明白,作者想把游戏做成通关游戏。就目前版本来说,这游戏数值增加的快乐感很低,如果没入坑就算了吧!估摸着没玩了多久我也撤了。
狮心
玩过
体验下来除了一个差,就没有其他可以想说的了
断断续续更新了。这么多版本,一点教训都不会吸取的吗?玩家反馈的,你觉不行,容易崩,现在按你的意思做的,跟有几个人夸你做的好的?你以为人气是怎么流失的?
群里之前更新,还能议论一下技能,议论一下其他
后面设计崩了怪玩家给的建议不好。然后按自己的思路去设计。平衡是拉回来了,但人的话就没几个了。你这是也指望在这几个里面每个人都能充个648啥的,这样也能接受是吧
说收益低的就放弃游戏更新,收益可以的,那就持续更新。你也不想夭折,但你看看你设计的是什么鬼东西
就好比觉得玩家进度太快了,给人加上一个类似于体力的设计。感觉这个限制不够狠,我再把经验再给你砍一刀,这样就和谐了,慢慢玩,多充点就完事了,对吧
要不这样
现在一个勋章10%加成,10R一个
进阶版,100%,最终加成,648R一个
定制,2000 R起步
这样圈的更快
修初
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
每次更新都是增加玩家通关时间,各种削弱,不建议玩
Tap丶白开水
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏已经烂尾了,作者消失,不更新了,新手免入坑!
只要你喜欢就好的呐
:
为啥
边城浪子、
游戏时长 179 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
依托答辩 作者骗氪一波直接群里装死不更新
手机用户39341782
游戏时长 1515 小时
游戏本身不错,作者太奇葩,不想受气的就都跑路吧
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法上有些常规的放置类游戏,战斗初期需要手动点击一下,英雄解锁后可以自动攻击,手动分配养成即可。采用关卡制,英雄满足等级条件后自动习得技能,随着关卡解锁也会重新轮回和解锁更多英雄,似乎最近的放置类游戏都推崇这种关卡制体验。
🪄耐玩度:
养成深度还是不错的,放置游戏主要靠养成来支撑游戏时长。英雄随关卡解锁越来越多,虽然单线提升,但数值被放得很大,动辄直接计数字符,难以显示确切数字。另外有资源、神器等可养成,在线操作也大多集中在养成上。
🌃画面音乐:
2D画面品质有点糟,看起来像个人作品,不太在意美术品质的那种。界面比较单一,没有场景变化,只有几个BOSS模型在切换,连特效都没的。功能入口倒是很显眼,逻辑很清晰,不难理解上手。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
威斯丁方
游戏时长 66.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利砖石好多,基本每次更新都有福利码。
白嫖也可以玩。就是充值性价比比较低啊。1比100,每天看广告20次就可白嫖30元(3000砖石)。充值30元(3000砖)一天就可以拿到。没必要。还不如免广。98,多4天,还不如永久免广。能氪288的,还不如氪648。所以,这款游戏要么白嫖,要么就大氪。
就是高级神器跨度比较大。到50关就没有了,希望在50-100关卡期间,添加高级神器。
千浩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体不错,最大亮点游戏英雄自行搭配技能。评测,正式版豆玩了,期待后续技能调整瑕疵,玩法多点,升级系统优化
王卿之
玩过
我很喜欢这个类型的游戏,还可以吧,这样的游戏本来就是慢慢磨着玩的,我记得以前也有一个什么打boss那个才叫变态,第一次轮回用了我一个多礼拜,还有那个什么勇者打魔王的那个也是到后期不充钱一年都过不了两关。
这个游戏相对来说可好多了,我觉得广告给的钻也可以,我的要求也不高,一个月内至少一次正常的更新调整(我们得知道你还搞这个游戏吧),然后就是对后来者最好宽容一点做一点简单的教程,还有优化你那个技能解释,不是太长看的眼花就是有细节解释不到位,当然不着急慢慢来,但是你得做!
论坛
使用 TapTap 客户端下载