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查尔文攻略
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时光顶流——查尔文!!!
查尔文作为最老的世界之子,目前调整后游戏体验不错,上手很快,对新手要求不高,多注意站位调整即可通关~ 前期阵容思路(无红卡阵容搭配) 指挥鸡:输出高又有盾,和后勤鸡搭配就是万金油阵容,卡牌等级到5阶后,最高部署可以减到0费;最常是两个星星后勤鸡与两个月亮指挥鸡搭配 后勤鸡:召唤羊驼是工程鸡的下位代替,该随从与指挥鸡搭配能发挥最好效果,给指挥鸡减部署费用 军需鸡:加强羊驼攻击力与量子盾,与召唤羊驼随
查尔文丨阵容搭配——量子盾篇
前言: 我们不难发现之前其余资料片,多流派中总有一个综合性最好的流派。显然无论从性价比、实用性、成型时间等多角度来说,即便羊驼流经过了一番加强,但丝毫不影响量子盾流仍是现版本的答案。 虽然对于讨伐魔物和原初试炼两个内容来说,同等培养度的羊驼流在伤害输出上有着更大的优势,但我们这里不做过多的比较,单纯的讲述量子盾流的体系。 我们这里所提及的量子盾流,不是绝对纯粹的全体量子盾单位,只不过是以量子盾卡牌
世上真神唯吾一人---查尔文
后续在虚空开启之前把查尔文对应的各种10级矿及站位详细整理出来再发,感谢大家能看到这里,期待我们下次再见~[表情_开心]
查尔文卡牌强度梯队
查尔文丨阵容搭配——羊驼篇
前言: 咳!对,就是这个看似加强了,但好像又没完全加强的一个流派。虽然我本不打算玩量子盾流,可前期卡牌开放的进度也逼迫着我不得不去玩量子盾流。但是,最开始玩这个游戏的原因就是那个羊驼广告,所以也促使着我必须去玩这套很多光子服玩家在其更新加强后,仍然评价[表情_狗头]都不玩的流派。 因为关键核心以及超核心卡牌开放相对滞后,所以本贴将是一个持续更新的帖子。(放心,保证不弃。多了不敢说,至少我不写完它,
查尔文丨卡牌节奏榜
注:卡牌强度仅在“查尔文”为世界之子的范围内进行讨论,不与冈布奥、葫芦娃、夏娜、赵常龙等队伍做强度对比。 首先,我们去讨论卡牌的强度如何,就要针对不同的模式下所能提供的价值去讨论。所以了解每个玩法的核心以及各卡牌的基础功能性就变得至关重要。 关于卡牌基础的技能解析,之前已经做了详细的说明,此贴就不再赘述。 ▼关于玩法: 1、长河(必选):在己方世界之子阵亡前,击杀对方的boss即完成通关。 2、虚
查尔文丨卡牌解析(基础篇)
前言: 第三个赛季,也是在测试服第一次接触这个游戏时的世界之子——查尔文来了。一上线从起初的褒贬不一,到如今在光子服加强一波羊驼流后,反而彻底被看衰……我只能说玩这样一个强度没那么高的游戏,心态放轻松。从上个赛季的葫芦娃,对于其虚空不稳定的表现,一顿痛批后,到了这赛季又对查尔文竞技场的表现口诛笔伐。毕竟只是一个资料片,有优点势必就会有缺点。葫芦娃的优点就是大哥的数量,而查尔文的优点则是在虚空的稳定
查尔文--讨伐魔物
今天给大家介绍一下社团活动--讨伐魔物 讨伐魔物是新出的社团活动,产出的奖励还是比较丰厚的,每位玩家每天可以打一次,每位玩家每天可以击鼓一次。讨伐魔物的位置在社团--建筑--讨伐魔物 首先给大家介绍一下讨伐魔物的奖励明细: 1.伤害回馈--根据玩家对魔物造成的伤害领取贡献值,每天打败魔物后可以领取一次奖励 前期领取的贡献值比较少,后期会多很多,奖励非常可观 2.社团奖励--一共有60个悬赏宝箱,每
查尔文人物详细介绍---第二期
大家好,我又来啦,下面我就继续介绍查尔文人物介绍和自己的心得体会 如有不同之处,请及时在评论区指正,谢谢大家。 1.蝙蝠队长(核心卡)圣物兑换需要一张 人物详情:突袭,获得一次突袭 被动:每次普攻有2%几率在战场后方召唤具有12次守护的血仆,限3次 竞技场: S 长河: S 虚空开矿: S 打树: S 讨伐魔物: S 卡片分析:此卡目前版本之子,看到直接拿下就行,无论是竞技场还是长河都是必备的
已经到底了
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