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关于【背击】、【合击】和【击倒】的贴心提示
水一篇偶然发现的战斗icon 经常被痛痛快快一顿输出然后对方还剩一丝血恶心到了 虽然有伤害预估,但是我怎么看那个条都满了、、、结果打不死 这合乎周礼吗.jpg 后来发现能打死人是会有icon提示的、、、 然后我一股脑整理了一下相同一系列的icon 说整理了其实目前就三种 嗯、、、没了 说到icon就不得不提人物身上buff相关的小图标 一是瞎眼 二是太多没有图鉴啥的、、、不好整理 有时间再开个坑讲
元素-雷
元素反应: 雷+火 燃爆 造成最大生命百分比伤害+眩晕1回合 雷+冰 导电 造成最大生命百分比伤害+魔法-2 雷+风 雷暴 造成最大生命百分比伤害(小十字)+魔法-1 地形: 雷元素地块-消耗魔法时受伤 雷元素相关角色: 菲欧娜
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以下内容更新时间:2024/3/29
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职业简介
《魄苏之魂》目前拥有六大职业,每个职业的属性有所不同。 职业虽然不是游戏的主要玩法,但也带来了很多机制。 让我们一起来看看吧~ 0、每个职业的初动是相同的,这会影响角色的行动顺序。目前职业的起始速度为: 射手=潜行者>战士=骑士>法师=支援者 每个职业的克制关系为: 战士&骑士=》射手&潜行者=》法师&支援者=》战士&骑士 不要想当然了~~~ 除此之外,所有职业都拥有自己的共性被动,这也给予了
04:44
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