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速速料理王
8周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
856个评价
嘴替发言
2
带图
60
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
252
画面优秀
26
音效动听
6
运行稳定性
262
操作体验
57
玩法设计
40
画面视觉
9
资源获取
7
UI设计
4
音效音乐
3
故事情节
3
广告频率
2
背景设定
1
小知
游戏时长 3.2 小时
玩过之前的版本 玩起来很热闹 现在优化之后人物和画风真的超级萌!
一直玩不腻 而且比一般经营类游戏有真实感 很适合和朋友一起玩՞ ̳o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ̳՞
【但我个人喜欢攒钱买东西 所以商店里面没有人物的装饰类可买 角色只有三个 我觉得有点没有斗志(?)】
总体上是我喜欢的那类游戏 绝了哈˙ᗜ˙
官方
玩家守护者
:
谢谢你的支持,我们会继续努力做出更多新玩法的
晚安.
游戏时长 7.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
✍🏻建议:
1,记得上一个版本双人三十天挑战那个可以换房主,这次好像不行了,希望再加上,有时候不在一起不太好和朋友描述怎么摆放。
2,希望三十天挑战中间可以重新刷新菜品或者中间要加难度可以多些菜品,不然有一些单调捏。
3,不知道有没有机会出一个双人对战模式,(可能会改变游戏环境就是突然想了一下)
🌃画面音乐:
画风突然变得好Q好可爱,比之前精致多多多,夸夸美术🙇♀️
小芒果.
:
而且有的时候容易卡
你好呀
游戏时长 30.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💖宝贝制作组们快看我的建议!💖
快上线啊!好想玩!好喜欢这种和活人联机的做菜游戏,不孤单,而且一起玩更开心!(有单人模式)放置工具台那些,满益智的。
希望开服玩家能多些,公测时都不好邀到人组队(联机模式4人满员)。
💖建议一: 咱能不能花点小钱请个画师啊?或者我们自定义头像,AI画风真的丑,哪怕你搞个卡通蔬菜头像也可以啊~(哪怕你融的米山舞老师的画风,AI出来的就是臭臭的,没错又丑又臭)看你们啦,反正就个头像,玩法我喜欢,不会因为这事不玩的,只是给个建议。
当然!省钱才是大道!你好好营业,别下线了。
💫成就感:游戏内过了30天关卡(还可以继续玩下去的,30天是过关条件),大家会非常非常开心,成就感满⭐!
🎮可玩性:高!和活人一起玩更轻松些,可以沟通交流,这样分工更明确,大家轻松过关。
🗓️真实感:和真人玩就是有个缺点,好友不一定和你一起上线,你们一起玩的存档,可能第二天就永远不会打开了。
💖二次建议: 希望这次可以搞个添加人机的玩法,最好可以设置他的工作台(比如,绑定切菜台,这样他一直切菜,最好最可以绑定两个,摘橘子→切橘子),要不然它跑东跑西,还不如不加呢。
不过可能会扰乱游戏秩序哈,你看着安排吧,比如就只能添加一个人机这样。
我说的是!读取之前的联机存档!不是联机模式匹配哦!(因为有些好友根本不回来了)
你好呀
:
我特别喜欢后台放东西听,边玩这个,手不闲,还好玩。
烧羊羔piu
游戏时长 11.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哇塞老弟,几天不见咋整这老高级了|ʘᗝʘ|
哇塞,这个之前玩的时候都还都只是AI贴图,界面什么的都很老套(塑料)人物也很死板只有三四个,但是整体很好玩,很爱玩,联机模式都很好玩儿,还依稀记得之前和陌生的小伙伴做全自动餐厅的时候,那个版本的联机玩法我觉得就很好了,什么的都很合理很方便,真的非常不错!现在主要是画风建模全面升级了,没有再只是粗略的糊上去或者是用AI的图片。画风柔和可爱了特别多,完全翻了个新,全不一样了!感觉特别好😸
🎮可玩性:
质量非常好,与卖家描述的完全一致,真的很喜欢,完全超出期望值,发货速度非常快,包装非常仔细、严实。物流公司服务态度很好,运送速度很快,很满意的一次购物!质量很好,希望更多的朋友信赖。
辰
:
我去,你这后半段是什么鬼
草莓味的不二
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为很喜欢ps4上的胡闹厨房,所以对类似的手游期待很大😹
先说这款游戏的可玩性🎮吧:
首先玩法上与胡闹类似做菜切菜上菜~小厨师们走道蛮流畅的不会打滑,而且不用洗碗哈哈哈好爽,省下了不少的时间。人物建模有点粗糙的可爱,像个大头娃娃,有点萌萌的。
再来说说缺点:
最大的缺点就是关卡太少啦,和朋友一起玩一会就通关了🙉pk也不是那么的有趣,没有让人拥有那种舍不得卸游戏的感觉,都玩完了多少有点无聊了。
还有就是做菜可不可以先教学一下再让我们做呢😿故事关卡后面的菜第一遍过得我和我朋友有点昏头转向,得看一遍菜谱再去做😂
⭐总的来说还是可以玩一下子哒~
怡ovO
:
更像Steam那个杯杯倒满
冰安香寒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏玩法和胡闹厨房一样,但因为是测试服所以没太多剧情关卡可玩,而且里面的结算音乐是植物大战僵尸一代的结算音乐,希望官方立刻改掉,要不然被别人发现了会被举报的
还有一些bug,剧情陌生第一章第三关那个传送门,只要是玩家组队,那么那个被邀请玩家会来回鬼畜,希望能修复一下bug,还有一个bug是被邀请玩家进入游戏后莫名其妙被踢出去了,必须重进才能正常玩,这个也希望能修复一下,还有一个是家园里的鸡舍,玩时间长了里面的鸡会消失,无法交互,也是得重进才能正常交互,希望能修复一下,操作手感也很怪,不太方便,希望能优化一下
还有一些建议,首先是菜谱,剧情关卡,游戏地图,玩法等希望能弄多一些,到了正式服如果还是只有这些内容估计玩家会玩不长久,时装也可以弄多些,还有就是希望能布置房间,看着自己的小厨房和烂尾楼似的有点看不下去了,可以出一些家具然后放在里面,比如把家园系统改成真的家园【滑稽笑】
总体来说还是值得玩的,可以当胡闹厨房的平替,没有钱和电脑又想玩胡闹厨房的可以试试这款游戏,总之四星推荐,没给的那星等正式服出了再观察观察,看看有没有变得更好,顺便一提,别付费……付费就真的没人玩了,我宁可看几十个广告也不想花钱
阴.红
:
不是胡闹厨房吧
因玩家喜爱入选
惪
玩过
些许天前,还在自个咔咔咔切菜,一个盘子一个盘子端过去洗,科技改变生活,我们的牛排店引入了最新的自动削皮机、自动洗碗机、轨带传送 我们都牛排店逐步走上了半自动化营业模式。然而就在以为一切顺利,可以坐当甩手掌柜的时候,发现还是不够!冰淇淋可以自动打一坨打三坨唯独没办法自动打两坨,所以每当有刁钻的客人专门来吃两坨冰淇淋的时候,就需要尊贵的店长大人亲自打两坨给他。
不仅如此,这个笨蛋脏盘子分配,别的收盘子都地都空了,那边排着长队,洗碗机也满了传送带也慢了。脏盘子非要在那排队,于是又要尊贵的店长大人亲自去端脏盘子,手动调度一下。
抛开这两点不愉快不谈,还有一些问题,玩的时候手机耗电有些许迅猛,时不时显示网络不佳。
但整体而言游戏还是有趣的,是愿意推荐给小伙伴一起玩的。
(●—●)分隔线(●—●)
和我的好伙伴狗熊又一起玩了几天,我们的牛排店正在做大做强,创造辉煌!生意好的不得了,十里八乡的小人都来吃了。门口排起了长队,就为了来俺们家牛排店吃一口。
但是吧,那个东西回收有时候有点难按呐,时而灵敏时而不够灵敏的。
我的好伙伴狗熊,最近正在尝试制作同时给两桌上菜,等他成功了我再来修改评价。😁
(づ ●─● )づ分隔线
我的好伙伴狗熊成功啦,我们店现在已经可以顺利接待两桌客人了٩( 'ω' )و 。
除了冰淇淋还是只能自己打两坨端过去🙊。
目前我们的牛排店已经经营到第120天了,感觉已经很难再有改造空间了,希望能扩大一下店铺,影响我们狗熊发挥了!
手机用户16066219
:
好用心的评论
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
不是鸽子精
游戏时长 82 分钟
手游版的胡闹厨房,不过玩过ns上的版本,对这个的操作其实不是很顺手,但适合随时随地开一局,毕竟我也不是每天都背上了我的掌机和带上了我的朋友(描述突然诡异)。
而且相对于ns上,这个难度其实简化了不少,虽然出了单人的线,但这类游戏本质上社交属性就很强,一个人玩可能在游戏上只能给它打五分,但有一个朋友加上这个游戏就可以升到8.5分,因为界面头像抱看,ui设计的也丑,毕竟小成本。
总结:适合过年的时候和朋友打发时间的社交小游戏。
阿吼是个小姑凉
:
这不就steam上的速速上菜!一模一样!
明月听雨眠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道为什么只识别到一分钟,昨晚和我的crush一起玩了好久,还挺有意思的,内部画风略古老一点点,毕竟免费的小游戏,成本不高,不能要求太高了,可以试试和朋友和对象和家人一起玩,里面有组队的可以创建房间,好像至少可以四个人一起玩的样子,上手难度不大,左手是位移,右手是操控,做菜卖给顾客,一个关卡基本只有一道菜,后面升级了会新增菜品的卡片那种升级的弹窗选择,就像卡牌游戏的buff卡选择一样那种,今晚继续和crush一起玩😄
以下是补充评价—————————————————
可玩性中等,bug有点小多,记得及时存档保留游戏进度避免数据丢失,目前人数比较少,世界聊天可以看出来就那么些个,可能知道的人太少,加上游戏冷门,不过我个人蛮喜欢
昨晚认识了个游戏理解比较快的小姐姐,正确解锁了这个游戏30天关卡的打法,后面发现咱家缺个洗碗工,后面四个人在那利用传送带成功的实现了摸鱼上班哈哈
菜谱的画风挺可爱的,就是和场景道具可以算说是图片仅供参考了,新手时期有会偶尔搞不清是哪个物品,目前更新了竞技模式,最多2V2真人,经常被莫名其妙拉过去就秒开,这点有点烦人,有些玩家自己是组队,对手互相不认识就直接秒开抢分,很不尊重人哎!
(另外,我玩了不止一分钟唉,怎么识别还是只有一分钟啊喂,设备也不是一加10T,是ACEpro,真无奈)
速速料理王官方账号
:
竞技模式,房主点开始后,其他房员需要点准备才开始的哦;另外这快目前在优化,准备阶段增加拒绝按钮,到时房主拉起开始时,若不想进入可以点击拒绝啦。不用在等待30秒~
余烬
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
一个字,拉。
抄都抄不明白,抄胡闹厨房和plate up抄得很失败。
首先操作就很麻烦,想拿东西经常拿错旁边摆得太近的,切东西切不顺,还有对角能取东西的机制真是拉,那个角离周围两个格非常近,本来正常横格想拿东西都麻烦,还加个角,真是马桶里跳高……
其次关卡设计也拉,想抄plate up的传送带和自行设计厨房,可人家那厨具随便换位置,达成一个优化厨房流程的效果,你这就在固定位置转个圈的意义在哪。而且1-4令我大开眼界,左上角的桌子不知道存在意义是什么,传送带也不能直接把食材送锅里,无论怎么转,只能达成让食材在传送带上发呆或者在盒子里自己发呆的效果。
然后游戏逻辑只能1+2=3,不能2+1=3,手里拿着盘就能去锅里盛汤,但手里拿着锅不能往盘里倒汤。(还有bug,要么就盘拿不起来,要么就盘沾手上了,一拿拿仨盘)
最后吐槽一下三十分钟回一点的体力值,体力槽还只有5,好歹装个样子,充钱玩游戏不磕碜但你给我个值得充钱样子😇
✍🏻建议:
1拐角实在不行别放厨具,就那它当个桌子吧,我不知道是不是技术达不到做成胡闹厨房那种角就不能放东西,但角上放东西卡手,很难受
2胡闹厨房特点是扔东西,plate up特点是流程设计,它俩共有的都是注重关卡地图设计,别设计在地图中无用的装饰,每个厨具它要么有用要么作为挡人的障碍。
3传送带,没搞懂能干什么
4修修bug,盘沾手
陆清燃
:
这次更新,很多都会优化,还在内测
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