首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
64
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
无法停止的轮回
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.7
64个评价
带图
4
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
剧情跌宕
8
资源获取
5
运行稳定性
4
日常肝度
4
玩法设计
3
逍遥
游戏时长 14.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
喜欢RPG的可以试试看,画面简洁无广告,音乐和立绘都不错,下面是我面前的游戏过程
🎛️数值合理性:
数值方面控制感觉是强一点打不了,弱一点太简单。个个方面控制特别好,前期不会出现数值崩坏的情况(14个小时是真的只有这些进度了)前期的特殊怪除外,很容易就被可以团灭😛
💰肝氪度:
肝是真的肝到爆炸,14个小时只能说勉强入门。概率低只能用基数弥补(这个基数是真的爆炸)刷装备材料看起来不多,去上手才清楚有多难(概率最低的在打完都能顺便打不少,甚至感觉概率比材料高)而且一定要有爆材料就存档的习惯,因为你不知道下一个是不是特殊怪,如果被杀了就难受了(特殊的和普通的在地图上看起来是一样的)
中途爆的幼苗可以留一点,后期可以培养果实
机制:
和普遍的RPG一样,没有任务引导,容易出现找不到的情况,加群找攻略会好的多
毕竟是taptap的测试版,有的支线不齐,想玩的还是建议加群下载,内存也不大,1G多点。
逍遥
:
如果要详细的,有大佬写了,毕竟我只玩了一点点
盼星
游戏时长 116 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
新消息:tap正式版出来喽,喜欢这个游戏的朋友们,以后可以直接在tap里玩了,是不是很方便捏o(*≧▽≦)ツ。
想要玩正式版的朋友们直接在tap上搜索“停不下来的轮回(TapTap 测试版)”就可以了喽!
之所以不在这个“无法停止的轮回”更新正式版,是因为这个游戏是个人制作所以拿不到版号,所以在名字上测试版方式发布。但内容上是完整的。以后会有更新。(指的是我前面说的停不下来的轮回(TapTap 测试版)”)(包括DLC)
喜欢跟大家一起讨论游戏的也可以考虑加下q群,有不知道咋过的剧情可以在群里问大家哦≡ω≡
先说一下我为什么要给这个游戏打那么高的评分。我并不是什么刷分的托之类的,因为我是在当初这个游戏刚发出试玩版的时候,就开始玩的,我现在还在上大学,以前都是玩王者或者火影永劫之类的游戏,这类游戏是第一次接触从试玩版时的一开始啥也不会,全靠剧情提示走,到后来慢慢开始熟悉这类型的游戏并且从中获得游戏乐趣。
试玩版正式通关后就一直在等带正式版的出现,等了半年多才终于在今年发出正式版的游戏,我一开始玩正式版的时候,说实话前面因为玩过试玩版,前期出海前的内容我过的相对较快,但是游戏乐趣也少了一些,后面出海后又回到了当时刚玩的时候的状态,去各个地方打听线索,然后不断提升主角团并推进主线和支线任务,慢慢又找回了状态,因为我没有攻略,有时候虽然回卡剧情,或者一些解密不知道怎么办,但当靠自己想出办法并成功推进剧情的时候也是满满的成就感(虽然很大一部分的解谜,也靠一起玩这个游戏的大家的提示才搞定的o(*≧▽≦)ツ)
对了,这边再说一下,只要在游戏里有不懂的地方在群里问的话,大家看到了基本都会友好跟你说的,(自己啥过地图的时候啥也不干,光指望别人的提示玩的那种另说)因为我是今天知道有人就因为这个事儿在tap上恶意刷差评才来弄这个评论的所以我也不光说什么群里的人怎么样,我直接把我当初卡剧情的几张照片截图给大家看一下吧(因为头像和昵称可能会侵犯隐私,所以就截去了)
💰肝氪度:
零氪,作者出这个游戏的本心就是为了出一个复合自己爱好的好游戏,所以游戏是完全免费的,也没有什么充值系统和广告,这一点非常良心。
肝度的话个人感觉还好,如果玩家想肝的话后期的机械师可以狠狠满足你肝多欲望,还有很多有意思的支线任务可以做。而不太想肝,只想过剧情,也是可以的,剧情boss比一些隐藏boss和稀有怪要若很多,主线boss打不过的话稍微肝一下等级或属性就可以,不会有剧情boss太强而一直卡剧情的情况发生
🎛️数值合理性:
感觉数值上是相对合理的,游戏前期出海之前的怪物除了两个超稀有的boss和一个雷系boss外,怪物属性都相对较弱,可以有一个相对轻松的新手期,不至于在前期因为太难而降低游戏乐趣,后期有飞行工具后,虽然可以遇到的怪物属性较高,但是因为有属性果子和良好装备,所以也不会导致太难或过于简单而失去挑战性。
🎮可玩性:
游戏里有很多小彩蛋,比如说地图里的罐子,或者书柜之类的东西,往往都可以点击调查,可以获得物品或者配方,书柜上还可以知道一些故事或者剧情的提示。在怪物图里,往往会有一些解密或者小机关,不过都有相对的提示,比如说石碑或者木牌上,都会告诉你大概要去做什么才会出现新的路或者传送点,不会因为没有提示让玩家两眼一抹黑。
游戏中角色一共有十个人,随着主线剧情推进,玩家可以获得人物,可以选择自己喜欢的人物上阵,中期还会获得增加属性的阵法,可以让上阵的角色的属性得到提升(不要忘记选择阵法后点启动哦)
玩家也可以在选择里选择触屏或虚拟按键控制,可以按照个人喜好来。
🌃画面音乐:
游戏中有很多优美或激情的音乐,也可以在酒馆里让弹琴或唱歌的小姐姐唱音乐≡ω≡,画面也很精致,在这类游戏里面真的算是非常棒的了,(比如说遇怪时的碎屏动画,虽然我为了刷怪一般不会开的,不过当初我玩试玩版的时候还没有这个,个人感觉有个动画效果感觉还是不错的,不喜欢可以在选择里面关掉哦。o(*≧▽≦)ツ)
🔖运营服务:
感觉悠哈还是比较良心的,因为游戏里遇到剧情怪或者稀有怪万一死亡可以点之前的存档(游戏中有自动保存哦,不过建议还是不要过于依赖自动保存,毕竟多存档有什么漏的可以及时读档嘛︿( ̄︶ ̄)︿)再进入,不会因为不小心死一次直接重来。
玩家发现游戏中的bug也可以在游戏群或者直接在tap上发,如果是漏剧情或者没有做一些前置任务的话,我们这些玩过一段时间的玩家都会耐心跟你们说哦。如果真的是bug的话悠哈看见了肯定会及时修复bug,并且如果我们玩家提的建议有用的话,悠哈也会积极采纳哦。正式版已经在群里出了快一个月了,之所以没有更新在tap上就是因为要尽量排除掉游戏中的bug,而且等确定游戏没有什么大bug,可以在tap上更新的时候,攻略应该也会一并发在tap上(纯个人猜测≡ω≡)这样大家在tap玩的时候也可以更加舒心。
白槿
:
你可以去玩玩魔女之泉
暴走的蕾姆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嘎嘎耐玩,游戏内容丰富,职业众多,每个职业都有大量收集图鉴,而且极具特色,完全可以根据自己的需求去养成。
悠哈出品必属精品,游戏纯单机,本作剧情丰富支线很多,音乐也是一大特色,许多经典音乐让人泪目,游戏难度系数不小,各种boss一大框,喜欢肝的同学真的不能错过。
附一张游戏菜单,画面感就不用我多说了,快来加入我们一起**一起肝
谢大人
:
绝密冰窟那个冰块怎么打开
留灯
玩过
100+小时,玩的群里的版本,
优点:①8大职业,尤其是兽人和神宠师很有特色!
②不用肝装备词条,只肝材料和树苗(更花时间唉)
③技能成长型,多用之后能觉延伸技能,刚开始挺吸引人的
④内容丰富,上天入地下海骑龙,很拽
⑤主线和几个支线任务做的挺用心,剧情还是很可以的,值得入手
⑥完全免费,无内购无广告,纯纯为人民服务啊
缺点①:任务提示不明显!!!虽然是所有rpg的通病,到这游戏的【任务提示超级隐晦】,必须加群找攻略!更恶心的是,有些任务有前置任务,你不完成前置任务后面根本触发不了(群里攻略不完全),导致你的回去慢慢看攻略一个一个补任务,还要继续问群里大佬
②肝!超级肝,是我玩过所有rpg最肝的的了,没有之一!等级和树苗你手动刷要累死你,只能借助辅助了,唉
③前期那个稀有怪和超稀有怪,那是真劝退,谁碰谁死,又不设置一个等级限制
④那个拍卖会,sl的好恶心,每次都要进出,超级耽搁时间!你一次多搞两件东西,好劝退!
🎮可玩性:
还是推荐入手,记得加群找攻略,不然,根本没得玩,温馨提示。。。。
海韵。非愚
:
群多少啊
风来雨往
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
正式版游戏的可玩性非常高,一些职业也非常有趣,比如女主的抓获的灵宠来战斗、牙牙的变身技能都很有特色。几个支线音乐任务也很好,全部都是我喜欢的音乐,我听出来的有“空之轨迹”和“最终幻想”,有种回到小时候打游戏的感觉。隐藏要素很多,各种精英怪、稀有怪、特殊怪,技能、装备、图纸、都需要收集。这游戏迷宫那真的是迷宫啊,需要动脑筋。寻找任务确实有点难,估计很多新人容易在卡任务上劝退,不过有种小时候玩勇者斗恶龙的感觉。总之,对我来说是个好游戏!成年后我很少花费一百个小时打游戏了,是一个能让我体会到游戏乐趣的好游戏。制作者是一个真正做游戏的人,谢谢你的游戏!
南夕
:
哪有正式版
一粒窝里QQ
游戏时长 23.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间。。之前的完整游戏感觉不错。所以新游戏也玩了。个人感觉数据还没完善好。之前的游戏虽然重复性蛮高,但不至于换个新地图就被暴打,希望完整版调整下。然后就是做的装备,目前来看就是带也不是,不带也不是。。换个新地图即使是老地图的最好的装备也因为等级跟数值被对面爆打。。玩起来不想被暴打就只能老地图拉开3-4级跟新地图怪差不多过去才会好点。(我20+雷塔被控跟AOE打的死去活来)。游戏作者做的游戏都不错。希望完整版可以有更好的体验
💰肝氪度:
还行。比起之前的游戏也能接受。想快速刷游戏的别玩比较好。毕竟这游戏有成长技能。要肝的
🎛️数值合理性:
不是很好,基本换个地图就可能要被暴打,做的装备只能在当前地图适用,新地图使用其实也没强太多。希望完整版体验能更好。
楼上小廖
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:喜欢刷刷刷,看这实力慢慢提升时会有不错的成就感,解完迷宫能给自己很棒的满足感,,
🎮可玩性:目前已经全员130+级了游戏时长也近一百小时,这款游戏还是很合我胃口的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户67883486
玩过
从全新世纪开始,作者一直用心做游戏,质量一直在拔高,件件神作,喜欢RPG的玩家不可错过。
手机用户82466846
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我才刚玩到悬赏任务开放,但我觉得rpg前期就开始坐牢,有点痛苦,如果没有以下这些问题。我可以给5星,剧情和玩法很对我的胃口。提几点建议
1.战斗速度太慢了,很难受,希望加个2倍速。
2.小怪材料爆率好低,这么慢的战斗速度配上这个爆率,前期想要合成最开始的几件装备就非常非常坐牢。建议调高一点。
3.自动战斗普通模式太蠢了,没技能就无限防御,防御还不会加tp,要是打低级小怪可能会战斗完结不了。建议把机制设成没技能自动普攻,或者正常很多别的游戏都有的防御加tp
4.建议搞个传送卷轴,几个本的终点和入口距离有那么点远。如果没准备好,可能还需要跑回城复活合成或者补给,路上太花时间。
5.比较希望能增加一点金币掉落。刷了几个小时,新剧情买一波装备直接清仓了。
非诺
:
有隐藏装备双倍掉落双倍经验,双倍金钱,需要自己找线索,前期就能拿,还有每个人技能都有群攻,用法力阵,自动战斗用沿途记忆,就是上次使用的技能,无限刷啊,材料这些都是多出来的,本来就是要刷果子,主要需要刷刷刷的就是果子,但是果子也没有那么急非要刷很多,想刷就刷不刷就用智商去搭配队伍技能,刷了属性碾压
星の在り処
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手机RPG里,少有的现在还愿意继续做剧情、解密、探索、战斗相结合的RPG,而不是只知道刷刷刷。
战斗系统里的异常状态、各属性抗性等设计,使得Boss需要玩家先调整相应的装备再去进去挑战,需要一定的策略,不能哪套装备防御/攻击高,就直接穿哪套莽过去。攻略一个Boss的成就感,比现在常见的刷刷刷游戏高的多。
另外跟作者提几点建议:
1.战斗画面太慢了!真的太慢了!!能改的话希望还是尽量改一下吧。
2.偷盗技能,建议初始成功率调高一点,这技能熟练度太难练了,而且这玩意我个人也不怎么想练,但不练概率又真的有些让人吐血。
3.两界的传送,最好还是弄一个简单点方式吧,跑图不记得跑吐了多少次
3.建议不上场的角色也能吃到些经验,人物有些多,但后台又吃不到经验,导致中途想换个角色玩非常不方便,一队阵容走到死,有些可惜。
4.小丑那商店开通的任务,放在明显或直接加主线里吧,那商店我测试版通关了才开。。(刚到这新地图的时候不让接,后面直接忘了)
手机用户8223276
:
老哥都通关了..?请问螳螂怎么打...打不过
论坛
关注