代号:无限大

代号:无限大

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.14141个评价
嘴替发言3 带图135 长评26 好评中评差评
这几天看了《代号:无限大》的宣传,心情挺复杂的。先说说画面,确实挺不错的,角色也好看,场景设计很有街头感,一看就感觉特别真实。作为个二次元爱好者,我对这种画风还蛮满意的。不过,网易嘛,咱也不是没见过,PV看着顶级,结果实机就缩水了,希望这次能打破这个魔咒。
游戏的玩法上,我还挺感兴趣的,特别是能在高楼之间用绳索飞来飞去,超酷的!还能开车,感觉这游戏自由度会很高,不会只是个空架子吧?战斗的动作设计也挺有意思的,特别是有个黑长直角色的动作特别帅。不过,打击感到底怎么样,还得等正式上线才知道。
但是,吐槽一下网易的营销方式吧,老是搞这种“碰瓷”别家游戏的操作,真的有点low。你把游戏做好了,大家自然会来玩,何必非得踩别人呢?像这种硬蹭别人的流量,虽然看得热闹,但我总觉得不太正经。
还有啊,网易的游戏,爆红是爆红,但有几个能一直火下去?这次《代号:无限大》看着是挺牛的,但别又是一时新鲜,到最后大家都走光了。网易要是能把运营做好,别让游戏后劲不足,那这游戏还真有可能成大作。
再说角色设计,我真心希望这次不要全是大胸姐姐,咱们女玩家也得有福利吧?多搞点帅气的男角色,剧情再虐一点,那我就超满足了!不过最重要的还是要玩法有趣,剧情吸引人,别最后搞成了那种换皮游戏,那就没意思了。
还是挺让我期待的,画风和玩法都有点意思,但也别让我失望啊,网易。这次你要是能把游戏做好了,咱们一起冲!内测资格给我来一个,拜托了!
。。。 : 哥们你知道这游戏什么时候上线吗
弥骊
期待
无念…~嘤 : 我阐述下我的观点,别攻击我。里面塞一些其他玩法的话的确能增加乐趣,但是这些玩法是一定要给奖励的,但是由于这些玩法只是主要玩法的小扩展,就导致体量不会太大,玩不久也就会腻,就比如大多数手游里面都加了钓鱼,但玩的人并不多,参考原神,三国杀新活动,尘白禁区🤔
因玩家喜爱入选icon-wow
发表一下pv和tap独家实机的看法,单拎几点出来说。
首先是二次元+都市+开放世界这个组合吧,二次元开放世界目前其实还是一家独大的情况,无限大选择了用都市题材冲击这个赛道,某种意义上我觉得也能算得上差异化竞争,而且在大多数开放世界都采用原野的现在,都市开放世界算是让我眼前一亮的点。
第二,都市场景的搭建。既然说到都市,高楼大厦自是不可少的,无限大的街景大量采用了高楼与街道之间形成的高低落差,一方面充实了钩锁玩法的基础,另一方面极大的高低差约等于把都市分成了两块——地面与天台,这个落差区分开了战斗与日常,而在白天我们与敌人作战的时候一般都会出现在天台场景——比如实机演示的那一部分。事实上我认为无限大里面运用这种反差划定功能的还有日常状态与异闻状态的都市,比如我们在pv里看到的主角团在陷入异常的夜晚街道上与敌人对阵,就是异闻状态都市的战斗功能化。当然游戏目前公布的内容还不够多,以上种种不过是我个人的猜测。
再说说实机里的战斗,可以看到无论敌我受击反馈都比较多,动作设计还挺不错的,很流畅。黑长直的那个技能更是有点想象力,是能让我眼前一亮的那种。而且切人的时候不是直接消失而是有一个替换的过程,这里我觉得其实还可以再优化一下,被换下的角色可以跑出屏幕外再消失,看起来会更自然。
还有载具,说实话看到开车那里真的是一眼GTA的手感,但其实也仅限开车,不知道能不能抢npc的车开,可以的话就真的是有点内味了,当然我给提个建议,说不定可以考虑一下用调查员的名义“征用”来代替抢车?
综上,从无限大的身上其实能看到很多游戏的影子,但是他们融入得都挺不错的,说是缝合怪吧其实也不过是调侃,毕竟每家游戏多多少少都会有些借鉴,能不能融会贯通才是重中之重。无限大目前的底子看起来不错,如果运营能好好做人,氪度这块把握好,能成为wy的新旗舰产品还是稳的。
鹤白 : 多少天预约完成