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无限大
已获得版号
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
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望白.
期待
已经游戏荒了,最近还算是仙侠的大世界,看网友们一边倒的评论真是大快人心,原批,逆水寒也是玩了不短的时间,已经对仙侠世界脱敏了,无意中发现无限大的宣传片,真的一下子击中内心,在这个次大陆二次元,末日以及仙侠的氛围下,突然觉得在都市中肆意洒脱,逍遥驰骋也是一种释放拘束的不羁。真心希望厂家能把画质做得尽量好一点,使我被奴役的一生中,去不了的很多地方可以在这个游戏中实现。让我可以在娱乐城里探索道法,在红灯区里挑战自然,让我可以看见火山的冲击喷发,可以看见大海的潮起涨落。就像游戏名字一样,希望游戏无限大,希望我的无限大。
小鸟游六花
:
网易的游戏尽量都先别抱有太大的期待……毕竟你懂的😏
ゆあに
期待
别在乎海外网友的节奏,尽量做好自己,游戏我目前看着画面风格和角色都还可以,画风偏暖也很适合渲染游戏场景,总的来说很不错,玩法方面如果根《原…》一样开放世界探索+剧情+解密类型的话,我比较建议尽量控制游戏时间,玩家基本上每天1~2小时能完任务啥的就很好了,别到时候几个小时没做完,中途也保存不了的那热度下来了。所以说最好适应大部分玩家,不肝也能完。
个人比较在意的是剧情和大世界玩法,剧情最好能做到和《崩坏》系列差不多(可能要求有亿点高)大世界玩法别单纯的角色跑来跑去的,可以有传送门这种加速赶路的,但是最好能做个载具系统,差不多根末日求生游戏那样的,开车到下一块区域,大世界衔接起来,尽量少做断崖
最后关于我自己,我是大学生,游戏差不多每天4~5小时,基本上肝地图都有些上瘾了,算是乐趣,但是游戏想做好不是只有一部分人爱玩,最好是大多数人审美,这样才算是好游戏,别走一些游戏的老路,大胆另辟蹊径,选了条没人的路,走到头发现没人跟着一起。所以审美和想转米的话,大家审美相同的角色才是最好的
顺带提一嘴,正式服馒头能不削弱吗,看起来够大的,很少有这样的游戏了
睡到人间煮饭时.
:
一个学生!不好好学习整天玩物丧志!!还挺骄傲??
莫言博
期待
12.5号当天,本来在下无限nn的,然后看到无限大的首测预告。点过去看了下,百感交集。
说实话,虽然我现在是一个米游三修玩家。但我曾经是一个跟朋友聊天张口闭口都是七都的人。相比米游,它更像是我的“童年”,前者则是我成人以后的日常。
因此,我对网易一直带有一定的滤镜,只要是网易的游戏,我都会试着玩上那么半个月甚至一个月。
如果,我是说如果,如果无限大能展现出和七都一样的开拓实力(指挥使都能理解吧,毕竟当下所有二游的人设,剧情,世界观设定,难免都有七都的影子。)。那么无限大将会是我心中最高优先级的存在,没有例外。
至于那些某宣传二游GTR的,某和声音八竿子打不着的动作RPG,某吃蘑菇出现幻觉的末日废土mmo,那在你面前都是弟中之弟——前提是你能达到我说的心理预期,前无古人后无来者,再现你在二游界如神一般的地位。
我不知道无限大现在是否有所谓的“孝子贤孙”,但我愿做你的信徒。望你铸就金身,以证我人生之追求,梦想之彼岸。
ZFGHGFFHJN
:
什么时候上线啊!
傅麟
期待
玩了一些类似的游戏还是比较期待这款游戏
毕竟是网易推出的游戏
我的游戏基本上全是网易的
网易推出二次元自由性游戏 我也是有一些震惊 更是他的风格 都市现代 有点赛博朋克的感觉 给人眼前一亮的感觉
第一次对一个游戏这么期待 网易最近做的真的很棒 他不想别的自由性游戏一样 她是很接近现代 可以骑车之类的
看宣传片 人物形象设计很 nice 这点要加分 希望上线的时候不要让我们失望👌
还有…给个内测名额!
ㅤ咕噜浮生
:
除了《天启行动》说关服就关服 关服前还圈米 被坑了好多真ex 还有我的世界被它搞的这么花里胡哨…
.
期待
这几天看了《代号:无限大》的宣传,心情挺复杂的。先说说画面,确实挺不错的,角色也好看,场景设计很有街头感,一看就感觉特别真实。作为个二次元爱好者,我对这种画风还蛮满意的。不过,网易嘛,咱也不是没见过,PV看着顶级,结果实机就缩水了,希望这次能打破这个魔咒。
游戏的玩法上,我还挺感兴趣的,特别是能在高楼之间用绳索飞来飞去,超酷的!还能开车,感觉这游戏自由度会很高,不会只是个空架子吧?战斗的动作设计也挺有意思的,特别是有个黑长直角色的动作特别帅。不过,打击感到底怎么样,还得等正式上线才知道。
但是,吐槽一下网易的营销方式吧,老是搞这种“碰瓷”别家游戏的操作,真的有点low。你把游戏做好了,大家自然会来玩,何必非得踩别人呢?像这种硬蹭别人的流量,虽然看得热闹,但我总觉得不太正经。
还有啊,网易的游戏,爆红是爆红,但有几个能一直火下去?这次《代号:无限大》看着是挺牛的,但别又是一时新鲜,到最后大家都走光了。网易要是能把运营做好,别让游戏后劲不足,那这游戏还真有可能成大作。
还是挺让我期待的,画风和玩法都有点意思,但也别让我失望啊,网易。这次你要是能把游戏做好了,咱们一起冲!内测资格给我来一个,拜托了!
I eat lemons
:
感觉很好
大水淹鸭鸭
期待
我玩过很多网易的游戏,比如忘川风华录,还有初中开始玩的第五人格,阴阳师,世界之外等游戏,所以对网易的美工和音乐非常期待,显而易见宣传片的音乐和剧情都非常吸引人。希望可以得到测试的机会,这也会是我第一次抢到网易游戏内测的机会。同样也希望网易的游戏可以给我新奇的体验,希望网易这款游戏可以做到同类游戏的天花板,激起更多游戏的出现,总得而已还是非常期待无限大的
微笑
:
???。。。
辞
期待
开放世界的游戏我都了解过一点,很喜欢都市风格,所以也很期待代号:无限大。账号是新开的,以前就开始预约了
回归正题的,代号:无限大我也有在抖音和哔哩哔哩的up主那了解,听说会一改米池的抽卡设定,打破传统抽卡游戏付费机制,这个是真的期待🥹还听说代号:无限大的动捕也在很用心的制作,看来网易也是在给我憋大招。这次是现代都市风格的开放世界,原神鸣潮玩腻了这个是真的很期待。
人物形象虽然有点像绝区零,但是感觉会比绝区零好玩,希望游戏内容别太复杂就好。无限大的世界感觉是真的很好,这个没的喷,都市感很强,还有和归龙潮一样的大屏幕,路人也很多,没原神里这么冷清。可以多整点小游戏放在大世界里增加互动交互性感觉会更有意思嘿嘿。
希望这个游戏能越做越好吧!最最最期待这个游戏了!不要辜负我啊无限大!!
首测的时候给个名额吧!!!我要成为死忠粉!!(比较归龙潮都撑过来了,没什么不可能了哈哈哈)
User359050622
:
我也喜欢现代风
苏洛洛柚子茶
期待
这几天看了《代号:无限大》的宣传,心情挺复杂的。先说说画面,确实挺不错的,角色也好看,场景设计很有街头感,一看就感觉特别真实。作为个二次元爱好者,我对这种画风还蛮满意的。不过,网易嘛,咱也不是没见过,PV看着顶级,结果实机就缩水了,希望这次能打破这个魔咒。
游戏的玩法上,我还挺感兴趣的,特别是能在高楼之间用绳索飞来飞去,超酷的!还能开车,感觉这游戏自由度会很高,不会只是个空架子吧?战斗的动作设计也挺有意思的,特别是有个黑长直角色的动作特别帅。不过,打击感到底怎么样,还得等正式上线才知道。
但是,吐槽一下网易的营销方式吧,老是搞这种“碰瓷”别家游戏的操作,真的有点low。你把游戏做好了,大家自然会来玩,何必非得踩别人呢?像这种硬蹭别人的流量,虽然看得热闹,但我总觉得不太正经。
还有啊,网易的游戏,爆红是爆红,但有几个能一直火下去?这次《代号:无限大》看着是挺牛的,但别又是一时新鲜,到最后大家都走光了。网易要是能把运营做好,别让游戏后劲不足,那这游戏还真有可能成大作。
再说角色设计,我真心希望这次不要全是大胸姐姐,咱们女玩家也得有福利吧?多搞点帅气的男角色,剧情再虐一点,那我就超满足了!不过最重要的还是要玩法有趣,剧情吸引人,别最后搞成了那种换皮游戏,那就没意思了。
还是挺让我期待的,画风和玩法都有点意思,但也别让我失望啊,网易。这次你要是能把游戏做好了,咱们一起冲!内测资格给我来一个,拜托了!
。。。
:
哥们你知道这游戏什么时候上线吗
Tk_carlos
期待
作为一个热爱游戏的玩家,我对此充满期待,同时也想向游戏开发者表达我的祝福。
首先,我要说的是,这款游戏真的太棒了!这款游戏的画面精美,音效震撼,玩法创新,一切都是那么令人兴奋。
其次,我想对游戏开发者说,你们的辛勤工作和无私奉献让这款游戏成为可能。你们在创作过程中一定遇到了很多困难,但你们没有放弃,而是一直坚持下来。这种精神值得我们所有玩家的尊重和钦佩。我希望你们在未来的日子里能够继续保持这种热情和创造力,为我们带来更多的优秀作品。
最后,我想向所有即将加入这款游戏的玩家们表达我的祝福。我希望你们能够在游戏中找到快乐,体验到开发者们的用心和诚意。同时,我也希望你们能够尊重游戏规则,与他人和谐相处,共同创造一个美好的游戏社区。
最后祝游戏红红火火,步步高升!越办越好,打造不一样的游戏!人气越来越高!挖掘经典之作,引领游戏新风。共献游戏佳作,共享精彩欢乐。成就游戏梦想,共创精彩未来。
可是拜托了让小狗永远被爱吧
:
像人机
弥骊
期待
玩法玩法玩法,重要的是玩法,其他都是锦上添花,别跟绝区零一样包装精美但不好玩。
9.29
我有一个新思路,不知可行不可行。
观原神以及世界之外这两个游戏,我感觉他们的巅峰时期也就是他们的剧情巅峰时期,毕竟好的故事给人带来的体会,比一个简单的美少女要深刻的多,而且这个东西是会带来社区讨论共鸣的,也能带来更多的二次创作和流量。
无限大如果能做成一个主线,加无数小支线这种形式,把主线故事讲好,支线做得有趣而精致,在采用外观付费这种方式,我觉得会很有市场。
毕竟玩游戏就是想获得一种正向情绪反馈,不管是胜利带来的喜悦,还是抽卡带来的获得感,还是排名带来的自我认同感等等。而剧情文字这种东西配合音乐和画面,我感觉是永远不会过时的。只要写得好,肯定有受众。
早期的阴阳师就有这样的感觉,角色不一定是美少女,但剧情印象深刻,而且游戏受众也会扩大。
而且我发现现在玩家好像已经对战斗系统有些厌烦了。特别是对这种以数值驱动的模式有些排斥,如果可以的话,是不是可以加入一些生存或者是模拟经营一些的内容在里面?
无念…~嘤
:
我阐述下我的观点,别攻击我。里面塞一些其他玩法的话的确能增加乐趣,但是这些玩法是一定要给奖励的,但是由于这些玩法只是主要玩法的小扩展,就导致体量不会太大,玩不久也就会腻,就比如大多数手游里面都加了钓鱼,但玩的人并不多,参考原神,三国杀新活动,尘白禁区🤔
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