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异变海域
1799连击演示

#异变海域 应邀录制了新的返航的实机演示。 顺带整了一个新的榜一成绩[心动小镇_害羞] 顺带也来给大家分享下一些技巧吧,毕竟大家竞争才会更好玩(毕竟除了排行榜确实没其他的可以pk的了) 下潜其实不难,我相信很多人能掌握。而且我看到的靠前的其他玩家大部分也只是连击数不高。因此我来给大家分享几个关键点 [心动小镇_点赞]学会盾反。不仅能一次性拾取两个武器,还在补给空隙也能尽量使用盾反清空周围的怪物。

海洋污染‼️鱼类变成恐怖的怪鱼‼️潜入深海底部➕绝地反杀➕跑酷射击

#异变海域 #轻度roguelike #街机 #弹幕 #射击 #跑酷 #我的游戏日记vol13 先潜入深深的海底➕收集资源➕下潜到底部,绝地反弹开始猎杀‼️ 喜欢的宝子们快来下载吧↓[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]

街机跑酷+射击肉鸽二合一😎核污染导致海洋生物变抽象的一集……

小工作室开发的游戏呀~目前没氪金,也没体验到啥广告内容,玩起来挺有趣的 #TapTap年度游戏大赏应援

【异变海域】破千连击(无剪辑)演示

基于v0.4.6.2版本录制。需要了解如下几个关键点: 1. v0.4.6版本开始,返航阶段 碰到怪鱼 会被打断连击,因此连击难度相对之前版本有所提高 2. v0.4.6版本返航阶段新增肉鸽补给玩法(但目前种类还有限,火力强度还在平衡调整中),视频中尽量都是通过“盾反”操作一次性拾取两个补给包,因此能够更快拉高火力强度。

【异变海域】普通模式:无伤一步到底。

开发版资源录制,不代表最终品质 本游戏【普通模式】的玩法演示: 1.游戏使用重力感应控制,初期上手会有点不适,但是上手之后难度适中,可以一命到底。 2.实际游戏过程中可以使用“冲刺”获得一个短暂的无敌,降低挑战难度(不过该视频中未展示) 3.普通模式下火力并没有那么猛,难度适中。 关于【重力感应】: 1.如果您也是智能机刚兴起时的玩家,你可能对《涂鸦弹跳》、《重力感应球》之类的游戏包括一些重力感应

【异变海域】重火力演示:专治火力不足恐惧症

开发版,不代表最终品质 我知道,这肯定还不够,但是毕竟还没开发完,成品只会更爽(可怜下又要写程序又要画图又要录视频,没那个能力,效率并没有那么高) 没有“付费成长数值”,只有纯粹的割草希望变强的不是无尽运营的数值,而是屏幕前的你#割草#飞行射击#像素射击#像素

【异变海域】实机游玩方式演示视频

开发版录制,不代表最终品质。 由于屏幕太容易反光,不得不拉高手机屏幕亮度,导致录像效果不是很好,请见谅。 该视频主要是展示一下“操控方式”: 1. 重力感应控制移动,可以根据个人喜好自行在设置界面中调整灵敏度 2. 点按屏幕可以”加速“获得一个短暂的无敌效果 3. 为了确保录制的角度,我其实把头控制在不太舒适的区域看屏幕,同时还要观察会不会超出录像范围,实际上自己玩的时候并不会像视频中那么的”难受