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离线自动推关机制更新(内有礼包)
1.新增离线存储时长机制(与离线搜刮分属两个独立机制,离线搜刮系统没有变动): 1.1.离线再登录后会将您离线时长存储起来,单次最大存储12小时,总共最多能存储24小时 1.2.可以分别使用1小时、4小时、8小时,使用后会按照当前关卡,当前装备、神器、伤害等进行关卡推进 1.3.离线时根据当前诡秘之手BUFF持续时间计算,如果诡秘之手BUFF覆盖则为点击伤害,否则为自动伤害,例如当前诡秘之手BUF
七夕BUG已修复,非常抱歉,内有补偿礼包
今天七夕版本弓箭手出现了丢攻击的bug,非常抱歉,现在已修复 并且今天新版本回收神器改为一天一次的限制可能有很多人没有注意到,所以这次版本把之前的使用次数清零了 最后奉上补偿礼包码: qixibug
节后第一个版本已更新同时有返工礼包
1.新增召唤兽-泰普瑞尔,可以在商店购买"蛋"获得,被动属性为:+2%时空旋涡出现几率 2.新增时空旋涡机制:一万关后每5关的精英概率变为时空旋涡(首通和复刷都会出现),时空旋涡血量大概相当于所在百关65关左右精英血量,系统会自动计算伤害,如果伤害与旋涡血量差距甚远情况下不会出现旋涡,打败后可以到达旋涡所在百关的96关,并获得旋涡到95关之间的金币、存储魂、魔法币、符文石及符文碎片(例如旋涡在10
轮回版本开启【更新】,内有礼包码
大家记得之前用tapplay玩得继续用tapplay玩,之前用安装包的继续用安装包,安装包方式的要进入到游戏详情页里更新和打开 本次轮回更新内容: 1.当前关卡在15万关后可以轮回,轮回会按照历史最高关卡给予英雄之证(轮回后重复关卡不给),轮回还会将神器和魂进行献祭获得轮回魂,轮回后回到第一关,装备、金币、神器、魂、魔法币会清零,探索地图除了石岩荒丘外都会重置, 2.每张英雄之证会增加10%英雄-
官方交流群
《点击之旅》官方交流1群(QQ):883728691(1群已扩张到2000人,大家可以优先进1群,如果在2群、3群的也可以转1群,然后把自己所在的2群或者3群退了) 群内有福利码哟,大家速速来吧
游戏开启反作弊机制,一旦查到会进行封号
游戏8月17日上架到现在,问题很多,我也一直在完善,中间知道了有破解版,修改的情况,我一直没有精力 今天我有精力了开始查作弊的,一旦查到进行封号,具体封号表现:无法使用云存档,游戏内等级、魂等都会变为负数,后续如果出了新的游戏内容也无法完整的体验到 之后会定期定时的进行排查,出现作弊行为就进行封号 如果有人在名单中,自己又没有作弊的可以在帖子下留言或者进官方qq群联系我,如果是误封,我会恢复你的存
双节版本更新内容和节日活动
1. 节日限期内容(2023-09-29 06:00:00 至 2023-10-07 06:00:00): 1.1 每个敌人都有5%几率掉落节日宝石,被炸弹怪炸死的敌人不会掉落 1.2 商城-普通区新增 100节日宝石兑换200钻石商品,每天上限2次 1.3 节日宝石如果到期后剩余的会在节后的版本按照比例转换为魔法币 1.4 节日期间-每日任务-钻石奖励x2 1.5 节日期间-探索-钻石奖励x2,
英雄加强和探索版本更新了,礼包码在群里
PS:游戏将在上限几小时无问题后会开启强制更新,大家记得在tapplay里玩的继续用tapplay,用安装包的继续用安装包方式,如果需要切换,进入游戏登录页-公告-找到云存档使用方法来切换 1.新增英雄-女武神,解锁价格5000钻 2.英雄等级上限为50级,英雄每10级之后的每级增加的属性值会翻倍,具体翻的倍数在英雄界面查看 3.新增英雄探索功能,按钮在主界面右侧,地图根据最大关卡开放,每张地图每
最新消息,准备更新
怒气版本更新内容如下: 1.取消能量设定以及相关的点击消耗能量、自动攻击恢复能量机制,删除能量气泡,删除最大能量词缀,再也不用受能量的限制了(非常抱歉,之前能量系统是我设计的有问题) 2.新增怒气系统,怒气最大值为200,默认情况下自动攻击增加3点怒气值,点击攻击增加1点怒气值,怒气值满时进入狂暴状态,狂暴状态可享受狂暴伤害倍率的加成,狂暴状态下攻击(无论自动还是点击)每次消耗2点怒气值,怒气值归
BUG反馈和建议收集帖
首先感谢大家的支持~ 个人开发,会有顾忌不到的地方,手头机器也不多,可能有些时候在我手里机器没问题,在其他手机就会出现BUG,希望大家多多谅解 如果您在体验游戏的过程中有遇到问题,可以根据下述格式编辑反馈,我会尽快定位问题,解决问题的 【BUG反馈】 手机品牌型号:操作系统(可以点开手机设置,点击“关于手机”,然后截图) BUG反馈描述及发生时间(例:什么时间进行xxx操作之后发生xxx异常)
作者:游戏还在审核,我先把更新日志发一下吧
1.新增召唤兽系统,可以在商城购买蛋孵化召唤兽,暂时总共只有两只,召唤兽拥有主动和被动效果,主动效果上场才会生效,被动效果只要拥有即可生效,暂时召唤兽系统还只是个雏形,后边会慢慢完善召唤兽系统 2.新增溅射机制,溅射是指对敌人造成伤害后溢出的伤害溅射到下一个敌人身上,溅射数量必须大于0才生效,溅射无法对精英/BOSS生效,也就是无法对普通敌人的溢出伤害溅射到精英/BOSS身上,也无法将对精英/BO
七夕版本更新预告
七夕版本已提交,审核顺利七夕的早晨9点大家就能看到了,本次更新具体内容等到时候大家看更新日志吧,这里我简单剧透一下比较大的改动: 1.新英雄 2.英雄被动词条改动,删除伤害倍率词条,新增两个新词条 3.等级伤害倍率词条的调整 4.精灵游侠大加强(狗头) 5.修复一些bug PS:顺便说下,七夕礼包明天早晨会在群里公布#七夕#版本更新#更新公告
关于这两天的bug和一些问题答疑、以及后续的计划
关于这两天的BUG 自己一个人开发的游戏,也是第一次做游戏,都是自学的,本来以为测试的差不多了,等到开服了才发现还有好多的bug要解决 这两天出现有大的bug,比如500关推不动啊(顺便提一句这个bug已经修复更新啦),也有小的显示出错之类的,总之让大家在游玩过程中有了不好的体验,非常抱歉,所以今天发放个补偿礼包,具体的礼包可以进群查看,群号如下: 点击之旅官方交流1群(QQ群):88372869
全新怒气版本上线,再也不用受能量限制了!
怒气版本更新内容如下: 1.取消能量设定以及相关的点击消耗能量、自动攻击恢复能量机制,删除能量气泡,删除最大能量词缀,再也不用受能量的限制了(非常抱歉,之前能量系统是我设计的有问题) 2.新增怒气系统,怒气最大值为200,默认情况下自动攻击增加3点怒气值,点击攻击增加1点怒气值,怒气值满时进入狂暴状态,狂暴状态可享受狂暴伤害倍率的加成,狂暴状态下攻击(无论自动还是点击)每次消耗2点怒气值,怒气值归
有奖征集"离线推关"机制的策划(已结束)
非常感谢大家的积极建议,我从中选择了 6楼 啵啵儿 的建议,所以奖励也是发放给 啵啵儿,再次的非常感谢大家 脑子有点不太够用了,大家对这个功能也很期待,但是我一时又想不好一个合适的思路,所以直接在论坛征集大家的建议了,集思广益 规则: 第一个能完整讲出离线推关完整机制的,可以不用特别详细,但是要有一个完整的思路构架 要与现有游戏的机制能够关联,要能够融入现有机制,能够让离线推关达到一个满意且平衡的
新版本简单重做技能和等级
1.取消人物等级,改为历练等级,每次首次通过新的关卡可以获得历练经验,同类型关卡掉落经验固定,历练经验满则提升历练等级,每次提升历练等级会获得1点技能点,历练等级影响历练等级伤害加成(新的历练等级伤害加成比之前的人物等级加成更高,但是升级更慢),之前版本的玩家登入新版本后会自动根据之前历史最大关卡计算历练等级和经验 2.新的玩家技能,1技能依然是直接伤害技能-无等级上限,2技能为 乘法的最终伤害倍
开始签到活动啦~
在TapTap中,点击我的游戏,游戏库找到《点击之旅》,下边就有签到福利啦,点击进入就能领取,总共七天哟~ 活动时间:2023年8月18日9:00:00 - 2023年9月18日23:59:59 在活动期间只要签到够七天就可以领取到全部奖励啦~#放置游戏#签到活动#签到#游戏签到
已经到底了
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