轮回版本开启【更新】,内有礼包码

修改于2023/10/146651 浏览综合
大家记得之前用tapplay玩得继续用tapplay玩,之前用安装包的继续用安装包,安装包方式的要进入到游戏详情页里更新和打开
本次轮回更新内容:
1.当前关卡在15万关后可以轮回,轮回会按照历史最高关卡给予英雄之证(轮回后重复关卡不给),轮回还会将神器和魂进行献祭获得轮回魂,轮回后回到第一关,装备、金币、神器、魂、魔法币会清零,探索地图除了石岩荒丘外都会重置,
2.每张英雄之证会增加10%英雄-魂掉落倍率词缀和英雄伤害倍率,历史最高关卡15万轮回时英雄之证有5张,之后历史最高关卡每多1万都会多英雄之证
3.轮回魂可以在神器图鉴界面对神器进行强化,强化后会增加神器基础值和每级增加的值,部分神器无法强化,具体在游戏中神器图鉴界面中查看,强化列表中没有的即不可强化,强化暂时不可重置,可用魂转换轮回魂是按照Log10(可用魂)向下取整后为基础数值计算的,基础数值越高实际转换的轮回魂越高
4.最大关卡分为历史最高关卡和本次轮回最高关卡,轮回后历史最高关卡不会重置,本次轮回最高关卡在轮回后会清零,本次轮回最高关卡代表着轮回后最高关卡
5.按照历史最高关卡计算的有:轮回时给予的英雄之证、宠物系统解锁、每百关BOSS掉落钻石,精英和Boss掉落的符文石和符文碎片,任务和称号的最高关卡要求,探索-石岩荒丘解锁和探索进度,炸弹怪出现
6.按照本次轮回最高关卡计算的有:神器-不朽之旗,精英和BOSS掉落魂的首通和复刷,探索除了石岩荒丘之外的其他地图,离线奖励
7.神器-魔能宝珠基础值由10%调低为5%
8.傀儡娃娃自动升级改为0.5秒一次,自动进阶改为5秒一次
9.符文石界面数量改为x1,x10,x100,x1000,x5000,x1万
10.魔能攻击开启时会出现弹框确认,并且关闭魔能攻击时同时会关闭魔能连击
PS:因为数据结构变化,此次更新后第1次进入游戏时会将神器全部重置为1级,并返还消耗的可用魂,大家更新后不要再回到旧版本,否则数据错乱我也回天无力,上线没什么问题后会开启强制更新
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2023-10-14日 1.0.47更新内容:
1.轮回改为每日2次上限,每天早晨6点重置次数
2.轮回时,轮回时获得的轮回魂按照可用魂(白魂+蓝魂+神器消耗)为基础并加入本次轮回最高关卡作为系数计算
3.每张英雄之证默认增加10%英雄-魂掉落倍率词缀和英雄伤害倍率,英雄之证每多10个,每个英雄之证的效果+2%,单张英雄之证效果=10%+(向下取整(英雄之证/10)*2%)
4.轮回时保留魔法币,并且轮回时不重置探索地图
5.探索地图的奖励现在是实时计算,界面显示的是预计,最终奖励按照领取时实时计算,除了存储魂奖励地图是按照本次轮回最高层数计算奖励,其他地图都按照历史最高层数计算奖励
6.神器-狂暴之心,诱惑之果,魔能宝珠,魔能之剑的强化数值调低
7.商城-广告区-新增商品“秃鹫头骨”,每天两次,效果为使用后重置所有神器强化并返还消耗的轮回魂
8.修复称号-欢喜的慈雨 关卡要求错误的问题
PS1:非常抱歉,轮回第一个版本的数值设计有问题,版本更新后如果有轮回过的玩家将在第一次进入时获得根据历史最高关卡计算一个轮回魂数量作为补偿,并且根据魔法币的消耗和获得记录恢复之前轮回清空的魔法币
PS2:上线后会强更版本,不要随意回退旧版本,否则数据出问题不负责
礼包码:lunhui888
领取礼包后尽快上传存档
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