全新怒气版本上线,再也不用受能量限制了!
怒气版本更新内容如下:
1.取消能量设定以及相关的点击消耗能量、自动攻击恢复能量机制,删除能量气泡,删除最大能量词缀,再也不用受能量的限制了(非常抱歉,之前能量系统是我设计的有问题)
2.新增怒气系统,怒气最大值为200,默认情况下自动攻击增加3点怒气值,点击攻击增加1点怒气值,怒气值满时进入狂暴状态,狂暴状态可享受狂暴伤害倍率的加成,狂暴状态下攻击(无论自动还是点击)每次消耗2点怒气值,怒气值归0退出狂暴状态
3.新增怒气伤害倍率词缀,狂暴状态下所有伤害(攻击/自动)提升,该词缀与其他词缀是乘法,所有人初始拥有20%的怒气伤害倍率词缀
4.新增神器-狂暴之心,词缀为增加狂暴伤害倍率
5.删除神器-守护之像,与新神器-狂暴之心为替换关系,之前购买了或者升级了守护之像的会自动替换为狂暴之心并且拥有之前相应的等级
6.英雄-水剑仙子,删除最大能量值词缀,新增狂暴伤害倍率词缀
7.新增怒气气泡,点破气泡增加固定的怒气值
8.商城-删除无限能量药剂商品,删除钻石购买存储魂的商品
9.商城-新增双倍怒气药剂商品,效果为持续期间在未狂暴状态下每次攻击获得的怒气值x2
10.商城-每日钻石从3次增加为4次
11.普通关卡初始敌人数量从10改为8,并且敌人数量增加机制改为1001关-3000关增加1个敌人,3001-6000关时增加1个敌人,6001-10000关时增加一个敌人,依次类推直到最后每一万关增加一个敌人,更新进入游戏后发现当前关卡敌人数量没有变化的打完这关就会有变化了
12.装备升级界面的 "X1,X10,X25,X50,X100,突破" 按钮改为 "x1,x10,x25,x100,x1000,突破"
13.神器升级界面的 "X1,X10,X25,X50,X100,x1000" 按钮改为 "x1,x10,x25,x100,x1000,x1万",同时面具最大值增加也改为在x1万情况下连点三次触发
14.增加第一次转生并且低于130关时的额外提醒语句
15.转生时选择保留词缀提醒“广告未准备好”时不会直接转生,重新再点即可
16.提高30%离线收益
17.优化减少防作弊的误报情况
18.优化切换场景气泡丢失的问题,现在因为关卡切换场景时没有点破的气泡会立即出现