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80
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代号:侠探
测试服
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.5
80个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
16
剧情跌宕
15
有趣好玩
15
音效动听
6
运行稳定性
15
手机用户58927629
探暗测试
推荐:
可玩性
/
画面音乐
先说优点
1.画风音乐都很新颖,很沉浸也很抓眼球,人物设计也很漂亮
2.互动点很多,地图的支线交互也挺不错的,让人有事情干,而不是只能做主线
3.剧情很棒!这点真的狠狠夸!!!第一章的剧情以及一二章中间的翻转惊的我鸡皮疙瘩都起来了,有些黑暗但不至于惊悚。日耀神功也是个包袱,非常棒
4.地图定位很方便做任务,轻功这个玩法也很戳我的点
5.boss记录和战斗分析也不错,算是自备攻略了,也有个着手点知道怎么调整队伍配置
之后是缺点:
1.卡退很严重,基本退出来就要重连,且反应时间长
2.第一章之后就直奔抽卡去了,推理的地方不多,基本就是跟着指引点回复条走个剧情,开始卡牌战斗,凭情商做道选择题,结束。后期大部分时间都是在肝升级和抽卡
3.各种抽抽抽的地方实在太多了,我都能猜到正式上线得有多氪,抽卡得氪,升级得氪,秘籍之类的还要氪,没准体力值也要氪
4.首先,我承认我是菜鸡;其次,boss难度真的有点高了。第二个boss直接免疫90%的物攻真的有点打不过去,而且伤害太高了😭。与此同时卡牌升级要道具,道具要工坊升级才能制作,工坊升级又需要主线推进。一个闭环直接焊死…结果就是我现在(也可能是我没找到)没有能升级的地方,但是boss又打不过去,就华丽丽的卡主线了
5.探案部分虽然有趣但真的太少了,不如把标签改成剧情卡牌,或许受众群体更能关注到。不如冲着解密来的玩家会有种挂羊头卖狗肉的感觉
官方
代号:侠探
:
感谢您对游戏的支持和认可~您提到的缺点我们也记录下来啦,测试版本确实存在一些不完善的地方,我们会不断优化的(鞠躬)
榆晚
探暗测试
下文含轻微剧透
⭐游戏玩法 跟很久之前的地下城堡和小黑屋(纯文字版)有点像,不知道还有没有人记得
⭐剧情方面 开始并没有给我们介绍太多故事背景和主角身份信息(所以我之前误认为这是个缺陷),序章“雨没苍天,凤临人间”贯穿始终却也让我摸不着头脑,游戏没有解释这句话的含义和“凤”究竟是?
随着序章的推动,和司吏的对话 玩家的处境渐渐明晰。主线剧情外世界的探索也在提示我们“九凤”的含义。想要了解剧情缕清前因后果还是需要我们自行探索的
⭐角色和cg的画风我很喜欢,背景音乐也比较贴,悬疑而不恐怖,很适合胆小玩家
序章结尾的反转(我个人)并不意外,但画面还是蛮惊喜的,世界探索中的铺垫(比如卷宗二和醉酒侠客的提醒)好像没有被呼应,也可能是我自己没找到
⭐地图探索 有定位方便做任务,轻功(跳过障碍不绕远路)的方式也缓解了步数少的痛点。战斗分析相当于自备攻略。解密程度不多(❗自行❗避雷❗)不要被游戏tag误导,主要是体验剧情,比较沉浸
新手指引短,不烦人,页面简洁上手快(不经常玩游戏的玩家可能需要时间熟悉)
官方
代号:侠探
:
非常感谢大人的体验和用心评价!
heily
探暗测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验第三天,感觉挺不错,画风比较惊艳,故事也很有感觉。系统上目前一旦切出,就需要重新联线,不太方便,不过官方已经马上反馈修复,点个赞。另外,建议增加地图行走时进行确认的功能,现在有些太容易误点丢体力,特别是中间用家里的折叠屏华子口袋S玩了一把,发现上一把战斗结算画面很容易连点导致浪费步数。
官方
代号:侠探
:
感谢大人的认可!切出重连的问题我们已经关注到了,会认真对待并修复,预计在下个版本修正,很抱歉为此给大家带来不便,我们已在游戏中发放补偿,感谢您的反馈!
爪爪
探暗测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.就地图探索而言,我个人是很喜欢这种玩法的,包括明显的事件提示和隐藏的突发事件,个人感觉设计的很好,每个事件又可能引发出新支线或者推进主线,很有吸引力
2.美术风格很喜欢!恐怖程度还好,在接受程度之内
3.正式测试的时候司天卫有没有可能多加几张脸🙋,或者至少红的彩的角色能有一张独特的脸
4.初期是被武侠+推理的标签吸引来的,就已经体验过的剧情而言,或许冒险+武侠更贴合一点……没说几句就要打架,我打打打打打打😿就是说推理内容也许可以多加一点,比如一个案件进展到一定程度给出不同探索方向,选哪些最后会解决不了,只能回头再来,选哪些可以以某种方式认识某些人解决问题
现在的剧情虽然也有“不同选择带来不同结果”的特点,但这和探案进展本身没多大影响,不管选了什么最后都会纠正到这一步去找谁那一步去找谁,我个人文字类游戏玩的多一点,对文案要求可能高一点🙇🙇
5.不同职业技能设计的挺有意思,可玩性很强,不过平衡性应该还有待调整,有的职业目前环境下有点仓管了
6.可以随着轻功或者速度之类的增加提高行走速度吗😿他慢悠悠的走得我好急呀好急好急好急呀
以及希望可以加个手指滑动放大缩小地图的功能,现在这样划来划去找目标地点有点不大方便
7.最后!太卡了!走几步缓冲一下,说几句话缓冲一下,切会后台就要重连,很影响游戏体验!快改啊快改
灵悲雨
破诡测试
画风方面我个人是比较喜欢的,我甚至觉得可以更黑暗猎奇一点,但是我也理解再黑暗就过不了审了。抽卡爆率一般般吧,我抽了应该100多抽?现在有三个绝,两个力士一个剑士,但是剑士定位我感觉挺尴尬的,能抗不如力士,能输出不如刺客相师,人相师还能奶一口,而且目前的几个boss打法推荐里就没一个要剑士的。目测普通玩家阵容还是以极品质为主,还要有点运气,同职业有两种专职方向,我两个绝力士都是同一个方向,等于有一个没啥大用。另外希望战斗能快点,很多高血量boss得一分半钟才完,毕竟又没什么炫酷的特效。最后那个boss打法我真的很烦,又想表现自己的策略性,又把打法固定想教玩家玩游戏,有点离谱。
测试结束前来提个建议,做一个模拟等级比较,可以把新角色模拟到和老角色同等级比较裸装属性,不然同职业的不知道谁的属性好,解雇都不够果断。要么就做成同职业升星算了。
另外有些职业确实没用,毒师,蛊师,快剑,杀手,丹师等等在测试版里都用处不大,用的最多的还是斗械操偶医师铁卫。有些任务要求的探测技能又太高了,轻功还好,通译7级也太难搞了。
官方
代号:侠探
:
感谢大人的用心体验,您的建议我们都记下啦~
是小鱼呀
破诡测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这次首测也是抢到了资格
首先美术上是下了功夫的,带些黑暗惊悚色彩的武侠水墨风格,非常惊艳,符合我个人胃口,美术给个满分好评
音乐也蛮不错,不过我一直沉浸肝图没怎么细细品味,暂且给个四分优评
主要说一下剧情,剧情十分精彩,无论是主线还是支线,剧情设计都非常精彩,代入感很深,破案过程一环扣一环,目前玩到三图,集齐重重线索之后到日达木那里,来了个剧情反转,正是真凶就在我身边,剧情打个满分吧
养成玩法方面参照某堡2,但是略有不同,更加简便化精细化,值得一提的是一开始就有二倍速,不想看凹BOSS详细过程的可以节约战斗时间,这些方面给个四分吧
最后推荐值和期待值综合给个四分半分吧,tap没有半分,按首测的眼光标准来看,给个五分也完全可以,目前玩起来称得上是优秀的小厂独立游戏,还是值得一玩的
ルーシー
破诡测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首测给我感觉很深
首先,画风使用了油墨画风,让我赏心悦目,现在游戏很少有这种画风,偶尔看到觉得挺惊艳的。
其次是剧情,剧情故事非常精彩,烧脑程度还行,最起码对于我这个脑子不好的人来说多耗点时间就可以通关,关卡并不难。
最后就是战斗方面,人物这一方面完全不用担心,官方送的银两完全够抽出四个极品角色,主要就是收集装备,这方面需要耗一些时间,但并不难,基本上都能通过,有些装备要通过在地图上找,玩法多
总体感受:剧情非常精彩,战斗方面节奏快,玩法多,期待后期的优化
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
夺命板砖
期待
台服已上线,体验几天后结论:仍需打磨细节,但好游戏无疑。
在这一堆武侠换皮垃圾遍地的环境下,还有耐心做一款剧情解密为主的内容手游,值得赞一个。
玩法上类似于地下城堡,体力走步探格子,触发事件。有各种属性技能要求进行判定。战斗纯自动看养成策略和配装。主体内容是剧情和解密,量大管饱。值得尝试。
但战斗方面就是缺点偏多了。首先特殊红侠客缺乏特性,目前看就是数值偏高而已,明显没有用心设计。应该给一个特殊被动。
氪度嘛有些恶意。重氪就无脑干就完了,堆叠的秘籍足以一路推。无氪就容易卡住,还是不氪金很难提升那种。陷入一种死循环难受,就是打死Boss后解锁战力,不解锁战力打不死Boss。尤其是中期就一堆限时狂暴怪考验,还是限定部分阵容的。过不去就卡住毫无办法。
也可以理解,大家都简单突突完剧情,谁来给制作的回血呢。但还是好游戏,起码前期值得玩玩试试。
六道金鸣^0^林
期待
玩了一下。我看画风不错,音乐音效氛围感很好。武侠打斗的特效略微简陋,有待提高(全自动打的)。一开始就是跟着新手教程点点点,不过没点几下,我就自己探索地图了。
剧情方面真的超赞,确实有探案的感觉。
招募侠客 ,送了两个极品药师和机关师。最高品质是绝品,但我觉得,确实,也不可能开始就送绝品,那还怎么赚钱。
没氪金,感觉这游戏不需要氪金。
再者就是,也许是我点快了,怎么角色在地图里不走动了 。在地图里走要行动点。所以导航就没必要了。
地图开发很有趣,探索的地方也多。有些要轻功才过得去。和人物对话需要自己想想,不能乱点。否则奖励就错过了。
我现在没招募几个极品。
建议,日常领取奖励,加个一键领取。
特效再帅点。还有打架的时候,能不能边打边磕药啊?或者队伍里有个侠客死了,能不能给个濒死状态,然后战斗结束后磕药继续加入到队伍里。别一次战斗死了,后面打架都不能参加了。
三颗星,这游戏还有许多提升的空间。
作为休闲游戏挺不错,但我还没尝试氪金。
可以做个生活玩家就行。
官方
代号:侠探
:
感谢大人的支持和用心反馈,我们都记录下来了,会提交给开发组评估的哦~也希望大人可以继续体验游戏,提出更多宝贵意见,点亮更多小星星~
铃铛第四年
探暗测试
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
故事性很强,玩法很新颖,有点像解谜+贪婪洞窟玩法?
暂时没什么槽点就是页面色调太暗了,看的眼睛有点累,多多加油宝藏游戏😃😃😃
官方
代号:侠探
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