夺命板砖对 代号:侠探 的评价
台服已上线,体验几天后结论:仍需打磨细节,但好游戏无疑。
在这一堆武侠换皮垃圾遍地的环境下,还有耐心做一款剧情解密为主的内容手游,值得赞一个。
玩法上类似于地下城堡,体力走步探格子,触发事件。有各种属性技能要求进行判定。战斗纯自动看养成策略和配装。主体内容是剧情和解密,量大管饱。值得尝试。
但战斗方面就是缺点偏多了。首先特殊红侠客缺乏特性,目前看就是数值偏高而已,明显没有用心设计。应该给一个特殊被动。
氪度嘛有些恶意。重氪就无脑干就完了,堆叠的秘籍足以一路推。无氪就容易卡住,还是不氪金很难提升那种。陷入一种死循环难受,就是打死Boss后解锁战力,不解锁战力打不死Boss。尤其是中期就一堆限时狂暴怪考验,还是限定部分阵容的。过不去就卡住毫无办法。
也可以理解,大家都简单突突完剧情,谁来给制作的回血呢。但还是好游戏,起码前期值得玩玩试试。
在这一堆武侠换皮垃圾遍地的环境下,还有耐心做一款剧情解密为主的内容手游,值得赞一个。
玩法上类似于地下城堡,体力走步探格子,触发事件。有各种属性技能要求进行判定。战斗纯自动看养成策略和配装。主体内容是剧情和解密,量大管饱。值得尝试。
但战斗方面就是缺点偏多了。首先特殊红侠客缺乏特性,目前看就是数值偏高而已,明显没有用心设计。应该给一个特殊被动。
氪度嘛有些恶意。重氪就无脑干就完了,堆叠的秘籍足以一路推。无氪就容易卡住,还是不氪金很难提升那种。陷入一种死循环难受,就是打死Boss后解锁战力,不解锁战力打不死Boss。尤其是中期就一堆限时狂暴怪考验,还是限定部分阵容的。过不去就卡住毫无办法。
也可以理解,大家都简单突突完剧情,谁来给制作的回血呢。但还是好游戏,起码前期值得玩玩试试。