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新人攻略-文明特性的选择篇
Tips:1.05版本,萌新向推荐,谨慎参考,意见各有不同,欢迎评论意见 普适性推荐:【T0:名门望族】(等效开局3英雄) 奇观开局时推荐: 【T0:重建文明】(sl将奖励事件刷在奇观上,一个就是100声望,上位名门望族) 【T1:秋毫无犯】(平替,1市民+安居乐业特性,君主技能选声望加成,不计算任何其他干扰项和安居乐业特性收益,早期数值比名门望族只差一个英雄加成,但秋毫无犯提早约5回合达到欣欣向
极难模式下特性的选择搭配详解攻略
关于普通困难模式,由于等级可选择的特性不多,而且游戏难度较低,有没有特性对对局的影响并不大,属于锦上添花,在这里我们只讨论极难模式下特性的选择。 极难模式下,坐城后5回合就会通告,再5回合后就会开始第一波入侵,也就是说,最短10回合就会入侵,时间非常非常紧迫,而且在此期间还可能会有海量的蛮族来围攻你,数量会让你头皮发麻。整个极难模式,70%以上的精华和难度,就在于如何活过第一波入侵! 而想活
强力开拓玩法:征服者(君主特性)
征服者的特性:可以在自己部队消灭敌人时,获取所有伤兵和兵装。以玩家的操作能力,完全不用担战损,连开拓新城的士兵和兵装都可以全靠战斗。所以它的特性惩罚等于没有,根本不用城市征兵。 而且随着入侵,打完后获得和平回合,战斗中取得的大量大量士兵正好用来开拓新城,发展的节奏非常顺畅。 个人感觉这个才是最强的爆铺打发特性,开拓者也比不上。 最后附上一幅好地图,沙漠地形,有大量绿洲和冲积平原,河流是靠开局特性加
已经到底了
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