新人攻略-直到结束罗马入侵的前期

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Tips:本攻略以极难入侵兵力为假想敌方,结束至第三波罗马帝国入侵为止,基础攻略并不涉及君主选择,请谨慎参考
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01.首先是最重要的地图种子,毕竟好的开局是成功的一半
↓对萌新来说的推荐选择
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资源丰盛,群山后方位远程白嫖伤害,轻松度过前两波,可以坐城海边,不过吃不到山脉加成
Tips:双森山脉但无河,图上河是特性效果
极难种子:071703774397
普通种子:051703774397
↓入门以后可以尝试的进阶地图
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资源丰盛,靠山靠海护城河,双奇观,坐城牛群资源点,下方丛林
极难种子:071697088223
普通种子:051697088223
Tips:打不过入侵的时候试试刷新路线,左上方入侵路线能有效减轻防守难度
↓不会翻车以后的超好用地图
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起点靠河5森三奇观大量奖励事件,满图全是资源点,初始城带铀矿和石油,左侧建城三铝矿,左下建城2铀矿
Tips:奇迹王截图,初始地图少一条河
极难种子:071699091526
普通种子:051699091526
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02.一些你或许应该知道的小知识
-SL大法:游戏取随机数种子,直接存读档是无法改变结果的,但刷新/队伍行动会消耗随机数(使用一个随机数种子),改变之后的可随机内容。
-未学习英雄刷新技能或者学习技能
-英雄使用主动技能
-攻击造成伤害
-招募刷新,英雄招募
-踩蘑菇,击破营地
Tips:未选择技能的英雄用于刷新随机结果是很好的选择
-满意度与分城】:
-流民大法:分城每座提供4不满,城市满意度低于-100时开启流离失所-【每回合10%使一个居民前往其他城市】,在中后期人口增长需要粮食几乎天文数字时,分城负满意度是很有用的爆铺手法。
Tips:非战斗兵种送死减少本城满意度,到流离失所太慢可以带兵出城送死
-领土内不会刷新野怪也不会成为入侵来源,铺分城会有助于减少怪物刷新,但需要注意的,野怪随时代发展同时进步兵种,且分城全方面惩罚科研和英雄招募,非开拓者前期不建议建立太多。
-技能数量限定:被动单生效,但主动技能不限定同类数量,中后期叠高金钱,花钱的主动技能可以一回合滚出极高数据
-君主技能选择:君主技能并非只有开局第一次可选,部分无基础加成的君主第一技能可优先选择发育类技能,更快度过前期
-单英雄主动技能上限2,入侵奖励只会刷出一个英雄
-种子开头05为标准,06为休闲,07为困难,极难和标准地图内容互通,可以更改前缀。
-地形影响和兵种分类:不同的基础地形会为队伍造成不同的影响,为队伍提供加成和减益,其中丘陵利好远程输出,海/湖可以停放水军,森林提供防御但前方森林遮蔽直射类兵种远程视野,河流额外消耗行动力,丘陵/森林对特定兵种额外消耗行动力,需要注意的,加成对敌方同样生效,具体数值可以自己探索游戏
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第三波入侵弩炮阵地,小心丘陵导致翻车哦
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03.文明特性的选择
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04.科技树攀登路线
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05.英雄技能的选择
(军事类/特效类以外的技能)
Tips:请确定选择后技能可生效,优先级从前往后递减
【一回合入侵前】
(声望→科研→粮食→产能)
鬼斧神工/琼林玉树/天野苍茫/作家→专研/峰览/学者→野味/灌溉/养民/农匠→鲁班/密林/岩城/工匠→自由补缺
(声望刷新英雄开地盘,粮食+人口加速资源生产,科研加速研究解锁建筑,产能加速建筑建造)
【二回合入侵前】
(声望&满意度→金钱)
山珍海味&地蕴五金&巧夺天工→河运&捕捞&沃土→自由补缺
【三回合入侵前】
*铁商(无铁矿时为了出重步兵提前选择)
(资源购买→材料产量加成→声望)
军购&募兵&雇工(视情况选择)→种植家&养殖家&矿业家→楷模→自由补缺
军事守城技能看情况选取,由于前期生效局限于城内,推荐只用两个军事英雄专门选守城技能,一级优先落石和修补(可不带),二级优先铁腕,四级优先望楼(必带技能)
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06.简单的发育思路(极难)
        已知前期非重复的英雄技能加成一定比单个市民采集收益更高,而1-3级英雄升级很快。
        在获得英雄后出城打架,一到二回合就能升级,且下回合开始前受击死亡自动回城不计算行动消耗,兵装足够时,1兵换一个非军事类英雄的新技能是非常赚的,在确保粮食足够本阶段每回合+1市民后出门找死可以快速吃满低级技能加成(以极难的野怪刷新速度计算)。
        所有奖励资源数量会随着时代上涨,确定不需要的时候,可以留下奖励事件等待后期使用,不需要留营地,打完了也会再刷新。
        主城位置合适的情况下,在技能生效后金钱产量提高的会很快,接下来就可以根据产量选择性获取雇工/募兵/军购/解甲技能,因为购买类主动技能性价比1级最高,而其他类型升级只减冷却,因为英雄满级10,最好的分配法是每个非限定英雄带一个主动技能,3-3-3-1,以升满所有被动技能,也可以选择前期英雄消耗式使用,后期招募高属性英雄并快速升级替代
       古典时代后,选择限定英雄诸葛亮外出开分城,无部队出战就不会被攻击,保持满意度在【流离失所】快速攀主城人口,把主动技能英雄移动到分城确保主城满意度更快上涨,前期不需要管二城发展,需要快速降低满意度可以考虑送死两个伙夫,极限sl特效的情况下,能使人口和领土增长速度持平。
      Tips:古典限定英雄最推荐诸葛亮,后期入侵可以通过诸葛亮特效逃课。
      Tips:领土本身具有很多特效,而部队攻击范围为视野内射程,携带望楼时,很多时候你可以优先攻击敌方
     Tips:流离失所特效同样可以sl
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后期第二城可吃到所有加成,因此推荐双城,非开拓者分城惩罚较高,不推荐开太多
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07.入侵打法和奖励选取
时代限定英雄推荐:鲁班-诸葛亮-李白(先知)/毕昇/孙思邈-米开朗基罗/腓特烈
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08.军事类技能推荐
Tips:Aoe吃固定伤害加成,但不享有特效类效果
早期前排抗伤位:坚韧&陷阵&孤星&铁壁&底力(视情况选取)
远程输出位(清杂):弹幕+犄角+穿甲+限定技能/远射(升级分配3+3+3,远射升级只减攻击减值,不加射程)
远程输出位(主C):摧枯+神射+犄角+轻装/限定技能(升级分配3+3+3,轻装升级只减防御减值,不加行动力)
Tips:弹幕吃多次反伤,主c不推荐携带
近战输出位(只推荐限定玩法)
近战反伤位(只推荐限定玩法)
自爆步兵:绝命+强攻+死斗+轻装(斥候→刺客→间谍→特工→电磁步兵)
Tips:亚述复活无法触发绝命
阵地:远程雁形阵,海军远洋舰阵,统帅八阵法,自爆兵闪电战阵。
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