关于如何过新手任务以及如何选城位置
在此之前,看了不少大家发的攻略,基本受益良多。在此,我也来写一下。 首先注意一下,现在只能选标准图,按照随机原理,基本大陆海洋7比3。在加上冻土,沙漠的分布,基本好的远城地址不多。而游戏基本延续文明5的大纲。增加的英雄机制里面,关于冻土沙漠海洋的英雄改良基本没有。这就导致选城必选平原或者丘陵。 而要再注意的是,开局你的移民英雄选的技能,是唯一一个可以选特殊技能的领袖。在特殊技能里面,对于新手来
【攻略】游戏初期如何挑选合适的英雄
这两天看了一些小伙伴的战报,发现他们玩到了中古时期,经济产量都仍然十分有限,科技缓慢,兵装不足,以致难以应对越来越强大的入侵敌人。那么,除了可能前期没有挑选一个非常有利的初始城市位置以外(可以阅读另一篇置顶攻略如何挑选初始建城位置),初始英雄的选择上可能也存在不合理之处。那么今天就介绍一下英雄之间的属性区别以及初期推荐挑选的英雄类型。英雄界面功能区君主比较特殊,可以学习唯一的君主技,暂时这里不
【攻略】如何挑选一个好的初始建城地点
许多小伙伴可能刚开始玩的时候,对开局城市选择什么位置不太有概念,有可能选了一个比较差的地点,导致经济发展缓慢,科技也更新太慢,甚至防守地形也不好,最终导致游戏失败。选一个好的开局城市至关重要,这里举几个图的例子说明城市的选址能带来什么好处。图1:选择地图中丘陵的位置首先丘陵上建立城市,可以获得城防+3,受到攻击的时候可以减少20%左右的伤害,能获得不错的防守优势,丘陵还可以触发一个加产能的技能
奇迹王+乱民流=科技爆炸
一、选图开局建议刷一个有两奇怪点开局,国王技能选择奇迹王,在开局拿到不错的收益,这里提供一个种子051691602590二乱民流、开局人口不够咋办,那就移民呗,移民的时间在第一次入侵结束后,点了角斗场之后开始,(可以一民换4兵)这时候就可以开始移民,可以直接移民2-3个,如下图,奇迹王没造完奇观会减满意值,而到了-100时就开始流民了(分城的人会到其他城市去,注意不要让满意度减到-500)这时候
结合建筑物和奇观建造条件分析建城选址
远古时代:一般建筑物:畜舍:城市领土内有猪、鸡或羊水磨坊:城市靠近河流或湖泊马戏场:城市领土内有牛、羊或马奇观:大图书馆:城市建在平原摩索拉斯王陵:城市领土内有牛、猪或羊大金字塔:城市建在沙漠或冲击平原巨石阵:城市领土内有花岗岩或大理石宙斯神像:城市领土内有黄金或宝石古典时代:一般建筑物:露天剧场:城市领土内有棉花、丝绸或苎麻码头:城市靠近河流、湖泊或海岸客栈:城市领
山中老人#游戏种草计划
【攻略】入侵防守技巧-亚述篇
亚述帝国是游戏遇到的第一波入侵挑战,很多玩家还处在萌新状态,可能对如何应对突然到来的战斗不知所措,本期攻略就来介绍一下战斗方面的一些技巧。先看一下入侵的部队情报:其实只有2个亚述战车部队,但是他们的攻防相较于玩家初始可以用到的勇士部队是有较大优势的,所以不能单纯的就用勇士去硬碰硬,那可能会死得很惨。同时我们也能看到有一个信息亚述战车是个骑行部队,那么我们就可以有2种办法可以针对骑行部队从而应对
休闲地图开局4自然景观,选择奖励还能选一个,有比这个还好的吗
发现个好图跟大家分享一下
开局走3个回合,3环算上马可见资源14个#游戏讨论#攻略
小胡子太强了
后期兵员工业产值不够用呀,奇观造不起
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处