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356
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彩色点点战争
7 天前 首发
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
356个评价
带图
25
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
94
画面优秀
41
轻松护肝
8
运行稳定性
21
游戏福利
15
资源获取
10
玩法设计
5
游戏平衡
2
广告频率
2
画面视觉
1
日常肝度
1
麦克老狼🐺
游戏时长 44 分钟
🎮可玩性:
战斗是经典自走棋,抽英雄的位置有随机性,而且无法自定义位置,可以通过合并的形式来改变前后站位,但无法精确到某个点。在一局开始前,可以配置三个神器格子,策略性上更丰富。
魔幻题材游戏,经典战法牧弓的职业设定,战场环境上有一定微创新,多了一些障碍道具,消除可以提供银币资源。英雄合成升星后会自动产生一些增益状态,促使合成最高等级应战。战斗过程全自动化,支持多倍加速,需要解锁才能使用。
除了常规推关,其他玩法通关第三章之后才会解锁,有一定门槛,包括充值项也是。
⚖️平衡性:
英雄总计41人,有品级设定,最高金色,最大上阵五名,单个英雄有等级、觉醒、天赋几条养成线,设定比较常规。兵营界面还有孵蛋、神器、共鸣等养成内容,解锁比较晚。
另外还有祭坛升级,可以分配点数在六种祭坛上,有一定战前策略。最初只有财富祭坛,其他祭坛需要冒险等级解锁。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,画面品质一般,五页签设计很常规,UI质感普通,像是商店通用货水准。角色立绘有动态效果,看起来很可爱,设定年龄层偏低,应该可以被大多数人接受。
战斗表现力一般,同其他竖屏自走棋的画面差异化不算太大,战场障碍物特征比较明显,反而印象稍深一些。
🔖运营服务:
已首发,轻度游戏主流的混合变现,以英雄抽卡为主。卡池有两个:光暗召唤和常驻召唤。有SSR品级保底,但抽到什么看脸。也有心愿设定和碎片转化,抽卡内容相对其他轻度游戏来说稍深。其他付费内容很常规,大部分在商店界面中,包括月卡、基金、礼包等。
广告点不算太多,主要是资源获取,两种资源和三种礼包,没有讨厌的插屏跳出。
官方
小卡拉米
:
非常感谢大佬的反馈, 关于调整位置,无尽模式和竞技场支持换位,还有就是解锁条件也都是按预期设计,当然也会根据召唤师们的反馈持续优化的! 再次感谢。
风雨
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
自走棋,升级流程不算复杂,养成机制较为简明;阵容搭配很多样,萌新仍在摸索中。
一开始忘记抽卡了,第三第四关都卡;没想到50抽保底一下出了3个SSR(过于震惊忘记截图了),第四关立刻好打了。
希望后面抽卡资源多给些(萌新仍在探索,不知后面会给多少),主要是考虑到卡牌升星消耗的碎片比较多。
第三张图是50抽过后的卡牌状况,欢迎大佬留下宝贵的搭配、操作建议😉(图片位置不够,故只能看新图片了)
……………1.19追评…………
本人零氪哈,目前钻石还是攒着,大佬可以给些指点。目前这个服我排第19,推关到9-14,一共抽了94次普池,另一个没抽过。
官方
月光
:
感谢宝子的支持~宝子的建议月光会反馈给研发的~宝子也可以多多关注我们游戏论坛,福利多多~也可以加入我们官群615899771和小伙伴们一起交流~
手机用户19389843
游戏时长 3.9 小时
经典自走棋玩法,合成棋子不能移动了,就挺考虑放置位置的,可以的
🤹🏻阵容多样性:
多套阵容可以玩,可玩性很高
官方
月光
:
感谢宝子的温暖支持~
有团团子
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
多可爱的风格 这些小蘑菇是真可爱 敌人的样子也好可爱 我是真喜欢 没觉得玩法多有趣 合成类的爽感不是没有 但只有一点点 抽卡第一个池子一发都不送 挺绝 普通池全是碎片更绝 真抠啊 还有一个感觉 可是真够贵的 这个体量的游戏 一百多三百多的通行证 可太吓人了 姜饼人王国那种级别的游戏 一个饼干通行证 一个王国通行证才多少钱?68+68 一个月一百块玩的开心的一批 想要长久必须疯狂更新 新蘑菇 赛季 活动 想想怎么变得有趣 或者实时 pk 也不错啊!
官方
月光
:
感谢宝子的喜欢~宝子关于福利产出的建议月光会及时反馈给策划的,我们会努力优化的~宝子可以多多关注我们论坛,福利多多,也可以加入我们官群615899771一起交流~
XY
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
抽奖保底太过离谱 次次都是保底(有两次都是重复没用的) 零氪比较难玩的下去
但是画风很可爱 只不过那个位置调整有时候棋子不去攻击人 在那里瞎转
官方
月光
:
宝子可以点击游戏内悬浮窗点击【联系客服】或者添加QQ800815528联系客服提供下机型信息帮助我们定位优化卡顿~
不负王名
游戏时长 16.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏玩法还不错,但是怪物的数值有点问题,在部分关卡会出现指数级增长,需要优化
官方
月光
:
感谢宝子的支持与反馈~关卡难度调整中~我们会努力优化的!
X
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏属于很经典的自走棋 比较新颖的玩法是融合升星看评分 比较考验对于站位的理解 整体的游戏玩法不错 但对于战力的要求太苛刻了 零氪经常出现卡关的现象 很难有较好的开荒体验 而且系统总是出问题 没一会就会卡死 尤其抽卡的时候 抽完就会卡死 还得重登
官方
月光
:
感谢宝子的支持!卡顿问题麻烦宝子点击游戏内悬浮窗点击【联系客服】或者添加QQ800815528联系客服提供具体机型帮助我们定位,我们会尽快优化的!~宝子也可以添加我们官方Q群615899771和其他小伙伴一起交流~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只句号
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
怎么说呢 0氪一路通2天时间到第八章就卡住了 角色3个ssr其中一个一星 某些ssr明显是一星启用的(比如那个女仆还是我第一个ssr 看到强度的时候真的两眼一黑)但是好多功能都是太后面才解锁 完全体验不到 个人觉得把蘑菇等级和本人等级挂钩 然后金币和那个材料宽容点体验感会舒服更多 因为这样就不需要不同关卡重置几个人在提升另几个(但是工程量太大了) 角色选择界面也可以把职业的筛选加一下 还是有点作用的 很想吐槽一点 为什么体感上敌人的刺客比己方强特别多(sr的)😭
作为一个战力游戏还是不错的 福利也挺到位的
祝好
官方
月光
:
感谢宝子的支持和对我们的祝福~宝子的建议我们会认真采纳,优化游戏体验的~宝子也可以添加我们官方Q群615899771和其他小伙伴一起交流~
向日葵花宝典
游戏时长 34 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩法上还是挺新颖的~
但是…英雄养成资源巨大…但能获取资源很少…缺金币缺升级经验…等级低了怪还有增强…想重点养一个英雄1神带4坑行不通…平均养又没有资源…第7关开始难度直线上升…第6关的Boss还只是个会单体晕的傻大个…第7关的Boss就会群体技能了…一百多级远程英雄碰两下死…回血都回不上来…
10连抽保底SR…50连抽保底SSR…200抽才能选心愿…300钻石一抽…直接买10抽不打折…首充礼包3天都不够一抽…
官方
小卡拉米
:
您的建议很重要,我们会持续优化的
如影随形
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏性很强,推荐死神开局,主养死神,队伍容易成型。数值控制的也挺好的
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