简介这是一款以八门为基础的卡牌修仙悠闲游戏,建议大家在试玩之前先点开卡牌界面左下角的问号按钮查看帮助文档,不然在试玩过程中可能会出现血压上升的情况,不建议高血压人士尝试。
开发者的话第一次做这类文字修仙游戏,花了一个多月开发,时间主要花费在剧情设计上面。一开始的思路是构建一个完整的NPC系统,NPC之间有完整的师徒、亲友、敌对关系,宗门有完整的组织架构。NPC会根据与玩家的关系来选择行为,最终影响卡牌的剧情和结果。例如前一张牌你打了某宗门的弟子,那么他的师父会在后面的牌找你寻仇等等。真动手做的时候发觉要实现这个想法难度很大,性价比很低。但是美术画好了,框架写好了,资料找了不少,不能半途而废啊,好歹都弄个测试版是不是?于是我让步改成了随机事件,填随机事件也花了不少时间,毕竟不是专长。 花了两年时间尝试开发了几款不同类型的游戏,最终还是觉得三国游戏才适合我,不说了,已经开始研发《三国时代3》了,不要催我更新了,明年就上线。