武林侠影

武林侠影

16周岁+官方入驻
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.7859个评价
带图84 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 物超所值48 画面优秀24 轻松护肝19 剧情跌宕17 音效动听7 日常肝度79 运行稳定性65 玩法设计47 画面视觉9 游戏福利9 资源获取8 故事情节7 操作体验5 游戏平衡3
僧兵
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
写个评测吧
总体,游戏品质一般,但相对其他氪肝游戏,还是有玩的意愿。
优点:游戏有些设计比较值得推崇
1.刷怪爆的东西很多,甚至氪金道具也能爆。
游戏玩到后期其实都是刷刷,别不认,无疑都是大坑,但体验下来,这种随意刷刷填坑的方式其实很随和,不像其他游戏一天不日常就亏一天,这游戏想刷就刷,刷了可能有惊喜,不刷也没有亏,当然脸黑也会是提前下线的原因。
2.取消了很多硬门槛
接上一点刷怪,爆好东西并没限定等级和怪种类,刷了就有可能有,概率区别还是有,但没有了被卡的不适,小怪也会有惊喜
装备有等级区分也没限制,生活技能有等级有进度条惩戒,但可能性上不限制:这点很亮,我感觉应该推广,装备搞到就穿,生活技能可以不练,不会被卡获取,但材料采集效率受限,前期搞高级材料时间上划不来,还是有练的必要,但也随意了,想练就练不想练也不会被卡。
缺点:游戏性可玩性不强
技能设计太简单,其实整个游戏就两个技能,一个单体一个群体,不知道是不是赶工,还是水平问题不敢做设计。
技能单位可以是直线可以是横线,可以是群体,其他类似游戏都有,绝对可以实现,这个游戏没有只有单体和群体区分,粗糙粗爆偷懒了,拜托花点心思吧。
完全没有buff和debuff,没有奶可以理解,武侠题材游戏嘛,一个buff技能都没有,那么可想而知,基于buff的团队组合体系类玩法根本没有,成了个纯堆数值的游戏,粗糙粗爆偷懒,数值高就是爷,低端英雄就是渣,只是个头像而已,没有任何通过玩法拯救的可能。
数值设计也很差,没有暴击。。。敢信?
棍发居然不加格挡加破击,是不是和刀法搞反了,让棍打输出?那棍法都带个反击干嘛?出个暴击给刀法,格挡给棍法,抗爆给轻工,防御给内攻,才合理,现在的数值分配就算乱搞的,技能设计乱抄的,导致这游戏,后期剑法就是输出高,拳法就是肉,棍刀就靠前期群攻技能骗骗新手,后期能力上不去,谁练谁吃屎。
怪物闪避率异常高,想给玩家加难度太粗糙粗暴,闪避率和格挡率应该对调才对,格挡概率太低基本废了。导致后排命中远比破击重要,前排闪避远比格挡厉害。
前期有丹药资源分配的问题,配置均衡最好,后期刀棍是没必要玩的。
韩哥哥玩游戏 : 多大大佬评测!本来还想玩的,但一下子不想玩了!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
琉璃
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
简单体验了两小时下面说说这款游戏的各方面测评
1.整体:游戏偏向单机,目前没有体验到联机或者斗技场之类的内容,没有战力没有VIP,只需要连网登个账号,类似于云存档,这是一款跑图做任务的武侠类游戏
2.抽卡:10连保底出红卡,看似良心实则第一轮新手十连后想抽一发还是相对困难,我目前也只抽了一次新手十连就没动过抽卡,一发十连需要3888元宝,我玩了两个多小时每个城的支线任务跑满领完成就只有700元宝
3.福利:没有任何福利可言,只有签到,其他都要氪金,基金68r,和两个12r的礼包
5.战斗系统:完全比拼数值但是还把战斗做的又臭又长,没有手操,就是看两边角色互相平a
4.氪金度:没有骗氪,只有逼氪,战斗又臭又长却不让你用战斗加速系统,加速系统需要主角身法60级,我现在玩了两个小时连身法秘籍都没有一本,无法升级,但有一个小月卡30r,大月卡98r,可以直接解锁加速系统,就是你不花这个钱你就必须承受他这无聊透顶又臭又长的战斗系统,但和市面上的武侠游戏做对比的话,氪金度很低,你就算买满礼包基金月卡也只需要24+68+30+98,220元
5.剧情:尚可食用,不剧透
6.画面:谈不上精致,90后的画风
7.养成:简单易懂
8.整体推荐性:适合闲的没事做的玩家体验,只要你能忍受那又臭又长的战斗系统就完全可以白嫖,推荐指数⭐⭐⭐
手机用户19372533万花丛中过 : 说的不错,还不直接买断制,
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩起来比较磨时间,有一种古早的跑图游戏的感觉没有自动导航,支线任务没有寻路功能全靠自己按名字找,战斗无法跳过,跳过需要轻功60或月卡,抽奖十连保底,走主线剧情会给招募卡,我玩了四天集了四个红正常走剧情没啥问题的,咋说呢比较适合喜欢跑图的玩家和喜欢玩古早武侠游戏的玩家,喜欢战力和其他玩法的请跳过
注:以下是我个人新手总结(比较零散想到啥写啥了)
三十级前一下可以先加门派(跟随主线任务可解锁门派)武当和华山是用剑的少林是用棍的霸刀门是用刀的唐门是用奇门暗器一类的,初始选择的是哪个武器就去那个门派不然招式不匹配还无法退出门派就麻烦了,加入门派是不可以随便退出的所以谨慎选择!!!一天十个门派任务是刷经验的好方法还给不少银两,而且门派贡献可以兑换武学,各个城中都有售卖武器和防具的可用银两购买,刚开号会有一个功法和武器的选择,刀剑棍和奇门,武器的差别不大战斗主要看功法和属性,元宝建议攒起来去元宝商城兑换洗髓丹增加主角资质。最后是氪金方面,无必要不氪金我目前玩了四天,升到了三十多级,感觉并没有啥需要氪金的,但是升级升属性高级武学都需要时间打!
注意!注意!注意!这个是古早玩法的武侠游戏,想要打的爽玩法多的请移步!因为看到很多评论是说太肝了,但他的玩法就是这样不适合急性子快速提升战力
完了¹我阳了 : 你就没有网络问题吗 我感觉这个游戏网络很不好 走走路网络连接就断了
前往 App Store