彗星战团

彗星战团

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.2336个评价
嘴替发言3 带图72 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评
因高专业度入选icon-wow
铃兰
铃兰
游戏时长 2.6 小时
推荐:画面音乐
“先生,天真本就是王冕。天真不必有所作为也是一样高尚的。它无论是穿着破衣烂衫或贵为公子王孙,总是同样尊贵的。”
————维克托·雨果 《悲惨世界》
战争带来了苦难,它使得这座城市里的每一个人都必须随波逐流,他们都被困在这城市中,但死亡与希望对每个人来说都一样平等。死亡与明天,没人知道下一秒谁会先到来。
人物塑造————【女主】千夜
喜爱吹萨克斯的女孩表面上对生活从容不迫,她视音乐为自己的所有,是甚至比生命更重要的东西。
这并不是所谓的“浪漫主义”,一个对生活失去了信心的人,在战争带来创伤的背景之下,连支撑着面对明天这样十分普通的事情都需要莫大的勇气。当人走向绝望,她的确需要一个能够支撑她走下去的精神食粮。对千夜来说,它便是音乐。
千夜在一家电台节目工作,这所电台需要一个萨克斯乐手,而千夜需要薪水来养活自己,尽管这家电台有着与反抗军勾结的流言,但想要活下去并不需要其他理由。
千夜有着一段糟糕的过去,在一次酒吧演出中,她与她的乐团遭遇了恐怖袭击,她是幸存者之一。在那之后,千夜的性情大变,她变得孤寡,变得不爱说话,记忆也遭受到创伤,时不时的会想起过去的片段。
她对音乐有着近乎偏执的追求,她几乎已经意识不到自己为何要活着,但是只要活着就能吹响那一支萨克斯,这是她能够记住过去的好友们唯一的方式。
她总是在夜间惊醒,过去的痛苦回忆与现实的困境似乎要把这个女孩拖入深渊。
【女二】美雪(美琳)
那场袭击中存活下来的还有一个躲在柜子中的女孩,她是千夜的好友,美琳的妹妹。妹妹憧憬着三位姐姐,她很喜欢这个乐团,会在远处偷偷看着姐姐们,偷偷的按下快门为她们拍照。
但袭击之后,美雪精神彷徨,她早早参加了军队,并深信也许只有这样就能抓住过去的回忆,留住美好的过往,却适得其反。一昧的厮杀没有使美雪遗忘掉过去,敌人与战友的临终面容成为了美雪的梦魇,美雪患上了PTSD,终于在一次行动中当了逃兵。
故事从过去开始,它本该结束,战争不会让它们结束,也是因为这一场新的战争,让两个全然不同世界的悲情人物再次相遇在了一起。
这是互相救赎的故事。
《彗星战团:悲情城市》为彗星战团原版游戏的DLC。本篇与原版都同为slg游戏,是非常饱满的视觉类小说游戏。
本篇的游戏剧情时长大概只有2-3小时,故事流程相对较短,但体验非常的优良,剧情十分饱满,世界观塑造非常优秀,沉浸感非常棒,全程cv配音优秀,口齿清晰富有感情。本篇围绕着“萨克斯女孩”与“假扮逝去姐姐的妹妹”这两人的偶然相遇为主题,以音乐为视角,讲述着两个迷茫的灵魂相遇而互相救赎的故事。
千夜是“浪漫主义者”吗?我想不是。
浪漫主义基本特征为重视自然,重视个人体验,强调直觉,重视情感,崇尚自然背后的博大精神和无限生命力,认为自然界的有机统一性在于它被体验为一个美学上的整体。
它是被作为质朴的美感觉到或直觉到的,而不是从理性上被把握的。浪漫主义更广泛应用为“创作”的理念,而不是用在“人”的理念上
千夜更像是一个理想主义者,她总是在面对真实的自己,音乐已然成为她不可分割的一部分,她在电台工作时读粉丝来者的信,为他们奏响音乐,带给绝望的人一丝丝心理慰籍,尽管千夜并不能理解自己为何会逐渐喜欢上这样的行为,但她深知这样做她就能感受到自己灵魂的归宿。
理想主义总在寻找着自己的归处,在电台上班时所做便是千夜的归宿。电台的老板和千夜像是同一类人,对音乐有着偏执的追求,但和千夜不同,电台的老板是明确的反抗者,他的确与反抗军有着勾结。
电台的老板象征着阴暗处的斗争,千夜便是他寻找到的输出信念的匕首。这也能够证明,当千夜奏乐时疏忽大意,老板会因此大发雷霆,责怪千夜以三流的音乐对待他的听众。
老板是纯粹的理想主义者,他最终也因为与反抗军做事,而付出生命代价。老板自杀后,电台受牵连而被查封,战争局势进一步扩大,美雪想带着千夜离开这座城市,但千夜很迷茫,她总觉得只有在这所电台中继续工作,她就能找到自己活着的意义。
反抗的意义。
【剧情】
游戏中期剧情过度时,文案撰写了许多信,让玩家自由选择阅读,这些信都与战争背景下的生活有关。有的来自军官,有的来自普通士兵,有的是平民,有的是记者。
在解开一枚信封阅读后,第二天就能继续阅读信件的后续来信,但玩家每天只能阅读三篇信件,而会在剧情最后的某个时间,会一口气让玩家阅读完全部的信件。这些信的内容很好的填充了世界观下的生活环境设定。在阅信之后,玩家扮演的千夜便会根据信件的内容演奏萨克斯,但演奏部分说不上多好,无非是固定重复了几段短频率,或许是制作不够完善的原因,在萨克斯奏乐这方面没有过多的内容。
剧情的尾章,千夜与美雪因矛盾而分别,又因为过去的友情各自奔向对方,整体剧情有些匆忙,美雪的结局是重新驾驶机甲继续战斗,而千夜则是找寻到了自己存在的意义,以奏响萨克斯继续激励更多人。
千夜的确是理想主义者,她总是把音乐视为比生命更重要之物,却始终找不到音乐的意义,因为它是千夜能够抓住过往的唯一方式。
美雪是千夜解开心结的命定之人,她们都需要救赎,她们互相救赎,美雪假扮姐姐只是为了安抚自己,仿佛只有这样,真正的“美琳”就会活过来。
这个故事没有太多的浓厚笔墨,它把战争中一个普通人与另外一个普通士兵相遇的故事写的太轻,以至于很多人认为千夜是“浪漫主义者”,但并不是,浪漫主义并不是形容一个人的理念,而是形容一个人创作时的理念。
谁又愿意看到,故事中曾经声名远赫的音乐家,把自己的信念完全抛弃,沦落为一个闯入他人房间盗窃的流浪汉,即使惨死街头也只落得旁人的几句唏嘘,而千夜却依然抱着自己的信念活着?
本篇插画中常常出现展翅飞翔的白鸽,白鸽是向往和平的象征,我想制作组并不是无心而为之。
在战争中迷茫而努力活着的两人,都各自在故事的结尾找寻到了自己的答案,文案给了她们一个好的结局,战争远远没有结束,但至少她们所在的城市的战争得以平息。
最后,愿每个人都能在苦难中找寻到自己的答案。
愿世界和平。
TapTap
TapTap
企耶鹅 : 写的太好了
秋田
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好玩,只不过有些许懵逼。
当看到链据枪的时候我差点以为我现在在泰拉主角伙伴被当成异端清理了,我当时都在纳闷主角是怎么活下来的?后来反应过来不对😥😥😢
除了剧情上有一点突然蹦出来的小插曲,作为一名剧情党我觉得还是不错的。
只不过他那个玩法让我刚玩的时候有点懵,建议加个新手指导,因为我我玩的第一次就因为交不起租金,然后被赶出去冻死了。
画面方面可以,但毕竟我是玩粥和战双的好东西吃多了,我只能给这个游戏的美术打一个可以。
这游戏音乐方面的话感觉就是一个音乐推荐器,不过这个游戏剧情是有配音的很难得。
总体世界观就相当于太空移民+音乐+双女主+战争+公司(类似于赛博朋克的荒坂公司这种体系)
简化概括来说就是太空歌剧再加上一点艺术,就很像老一辈的艺术作品,通过时代背景和人物描写来反映一些事情(杠精别说话,这是一种文学形式。)。
总体来说好玩但是仅推荐剧情党和音乐荒的人,双女热爱者也可以来玩一下。
但这游戏并不吃操作只是简单几个按钮,侧重点主要偏向于剧情,好处就是可以让喜爱剧情的玩家不用因为手残而发愁(本人之前玩来自星辰(回合制)都能卡关😭😭😭),坏处就是没有操作的地方会少一部分用户,结果游玩了一圈下来感觉制作组就没想着去发展成大众,我有幸找到这一部高质量作品。
这个游戏最好是在空闲时候玩因为本身节奏比较慢,并且尽量保持环境安静,这样的话体验感最佳。
TapTap
TapTap
TapTap
有没有可能万花丛中过 : 女同向啊 那退散了
因玩家喜爱入选icon-wow
祥云之门
游戏时长 4.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
人设评价
千夜:小脑发育不完全,大脑完全不发育。剧中浪漫主义代表人,对音乐十分狂热,内心却是极度矛盾。老板死后接手电台不愿意跟美雪离开城市,想用萨克斯拯救还留在这座城市的难民的心灵,与莱妮签订协议后诵读冥卫旅信章又感觉自己的演奏仅仅只是欺骗他人,毫无感情。最后让失明小妹妹在电台弹奏钢琴与莱妮撕破脸皮,离开了电台。那踏马的你最初为啥不跟美雪走,绕来绕去都是这样,而且跟莱妮能够保证有冥卫旅的保护和足够的食物。(只能说是音乐一根筋了)
美雪:机动装甲驾驶员,战斗力爆表的实力派,ptsd患者。外表强悍又体贴温柔,内心却因为多年战争创伤饱受煎熬。因为想帮助女主康复而故意不说出自己是美琳妹妹的事实,怕美琳的死打击千夜而导致旧病复发。
医生:医生本剧可怜女角之一,我哭死😭结尾甚至没有给个碑悼念一下,我再也没有加入三角恋情的机会了。外表冷漠高冷,内心温柔善解人意,多次帮助千夜治好了她的病症。太空港无辜躺枪,我嘞个豆,不给我娅姐好结局,文案组你真得赤刀了。
莱妮:女人,我给你三次机会。第一次,替我办事,我给你电台。第二次,成为我的人,我给你电台,我不追捕你的朋友。第三次,你走吧,带着那个女孩。真爱千夜,如果不是文案组出刀,立后宫牌绝对第一,没有人比我更爱千夜了。又是给钱,又是包场子给千夜无敌了。
老板:老板满昏,CV太赞,那种饱经沧桑,成熟稳重之感是跃然纸上的。全剧最完美的man。
乔伊:stalker麻烦给我一份工作,我不想再行窃了。剧中最惨的人,从不可一世的音乐钢琴家沦落到街头死亡,最能反映战争的残酷性。
总结:《彗星战争》的DIC部分是以战争的宏观叙事来描写个体命运的不同。总体看下来他的剧情叙述没有可圈可点的地方,只能通过细细揣摩人物来反复品味战争的残酷以及和平的渴望。说实话真的哇诈骗,你高开低走让我还以为这真是个机娘游戏。
胡桃一声嗷忠犬第一助手 : 莱妮:我是真没想到她会跟反抗军玩上…… 给了我500让我怎么浪都不会死,结局居然没了
爱着我的修罗
游戏时长 104 分钟