空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《杀戮地城2》正式版即将发布,大部分系统简化和重做,游戏改为半即时战斗,不再是回合制,更多改动陆续说明
1、游戏改为半即时制度,这样可以避免游戏因为速度和回合产生的各种连锁异常,现在都是单独计算行动的,直接计算不算回合,行动速度改为出手速度2、简化大量系统,游戏属性只保留力量,敏捷,智力,体质这四种,并且这四种还有实际意义,力量除了攻击力以外,还带有推人属性,可以把敌人推走,让敌人无法行动,敏捷除了基础攻击力以外,还包括回正行动的作用,智力除了基础攻击力以外,还可以影响战斗前回复法力值的数值,体质
第七座地城——大概周五即将开放,本层的机制是血牛怪物加精英怪物加法力燃烧,怪物数量少,群内测试中,详细如下
第七座地城——即将开放,本层的机制是血牛怪物加精英怪物加法力燃烧,怪物数量少,初始就4个,算上最终boss就5到6个而已,但是每个都是精英怪物,血量和抗性都很高,但是弱点明显,相比之前的层数,第七座地城的怪物有3个大弱点,物理、毒素、大地这三个抗性为0,然后冰抗很高,怪物攻击全部为冰冻属性。因为怪物数量减少,直接影响了法师的伤害收益。然后本层怪物主打都是后手进攻的,所以他们没有恶魔羽翼天赋,也
开个帖子专门说一下游戏权限读取的问题,另外换手机后存档问题也可以看这里
开个帖子专门说一下游戏权限读取的问题,另外换手机后存档问题也可以看这里最近权限问题节奏很大,很多因为这个的差评,再次详细解释一下。首先,这个是单机游戏,单机游戏无法像网游那样的把存档放在服务器上,只能存在本地,这个是共识吧。然后下面的看图吧上面是游戏的全部权限,就两个,我关闭了大部分权限,游戏权限绝对是尽可能少的,我都关掉了大部分权限了,这个灰色小字只是权限的说明而已,照片,媒体,文件,这
《杀戮地城2》新游戏必看存档方式和退出方式和详细说明
最重要通知:这游戏实时保存,任何时候千万别强行退出,只要点设置里面的退出游戏,就不会出问题,否则可能存档会异常??记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档重要事情说三遍新版游戏加入了TapPlay功能,如果您想安装独立包,需要点击Tapplay旁边的试玩按钮就可以安装独立包了,独立安装包可以找到存档,换
杀戮地城2历史更新一览
1.2版本1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。2、深海魔域更新142层到20
一会单独更新一下1.21版本,多了些内容,有些1.20忘记开了,然后加了供奉锁定,格子变为50个最终版本了
1.211、之前版本忘记开放六阶饰品和宠物的地图了,本次开放了2、地精工坊到180层3、神秘之塔到180层4、神奇宝库到180层5、供奉格子开放到最终版本50个,金币解锁6、供奉可以锁定了,防止误拆除
《杀戮地城2》美术素材版权全说明——老规矩,保证全部版权可商用
如果还有对杀戮地城2版权的争议请在帖子下面回复,我一定会解释清除,请不要直接因为您觉得版权争议就直接给差评,谢谢了《杀戮地城2》的美术素材角色部分来自于Steam知名游戏Duelyst,由暴雪娱乐公司的前首席制作人Keith Lee主导开发,他与小伙伴创办了Counterplay Games。Duelyst已于2022年10月19日完全开源,开源的 "Open Duelyst "以CCO(Cr
1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
刚搬完家收拾完毕了。定下了下次更新的时间,8月9日大更新,群内本周日测试新版
搬家还赶上台风,收拾了好多天,哎,感谢大家的等待直播监督作者链接1.20更新预览1、第六座地城——鉴于大家反映游戏法师过于强力,本次地城不光克制龙骑士,还可克制群攻,怪物自带反击和呼风唤雨词条2、质变系统质变系统,分为属性洗练和词条重置,属性洗练功能可对装备进行固定次数上限的洗练属性,可以打造玩家的专属装备,词条重置可以给某些装备重置词条基础属性,本功能不可装备间替换词条,只可重置3、
正式搬家完毕,明天开始直播更新,预计本周末之前大更新