八荒旅途

八荒旅途

8.3
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鱼老猫
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官方八荒助手小灶神 : 谢谢大大喜欢,小灶神也是忠实的CQ粉丝喔ღ( ´・ᴗ・` )不过我们和CQ还是有很多不同的,欢迎大大前来测试体验哦~
内测玩家说说感受
氪金点太多,抽卡,神兵,神魂,古宝,装备,宝宝每一项都是重灾区
养成线太长,英雄满星十二星,差不多三十个本体,六块钱六十元宝,三百元宝抽一次,保底四十抽,游戏设计几乎是全英雄都要培养,氪多少你们自己算吧。
神兵满星六星,也是二十多个本体,可以自选三个各占30%几率,10%会歪,这游戏几率挺迷的可信度不高
神魂获取难度倒是不高,需要极品就要投入大量精力和资本刷星级,词条,洗练,强化最高15级,最后几级需要海量的资源和极低的成功率,让人发疯
宝宝满星六星,升级,升阶,升星需要不同的资源,想快点就氪金,每天产出那点资源跟小鸡尿尿差不多
以上几点只是小问题,国产滚服游戏都这个尿性,这游戏属于学到精髓了,升星升级升阶通通安排
再说几点致命的,游戏福利对比消耗差距太大,零氪微氪很难坚持下去,各个活动都要门票各个商店都耗元宝,想拿到资源就得进榜,很难存下资源
社交聊天聊胜于无,世界仙盟频道很少有人说话,私聊入口都很难找到,满屏飞的都是恭喜某某获得英雄古宝云云,跟传奇私服一样
职业设计和战斗模式设计不合理,近战手短伤害低,一个击飞击退大半时间都在跑路,手动模式吃力不讨好,自动模式很多需要单消二消的技能放不出来
游戏设计是滚服游戏的套路,仙盟二十人,好友三十人,据此推算一个服务器也就一千玩家左右,开服七天乐走掉九成,一个月后也就剩二三十个活跃收菜玩家了
很多期待克鲁德赛战记的朋友要失望了,好的没抄到坏的全都有,氪金最后在鬼服孤芳自赏就是这游戏的宿命
TapTap
Jcrane : 😭😭😭真的假的,我当时测试没玩太多,就是感觉没有专武,然后特色也没有很多,就是玩法差不多,养成还是太吃经济了,差点意思感觉
官方八荒助手小灶神 : 感谢大大的建议,游戏前期还是希望大家能在对战斗中感受到三消战斗的乐趣~欣赏不同角色和BOSS的战斗特效,因此没有退出跳过和扫荡的功能,后期我们也会根据大家的体验需求考虑各种功能的优化方向哒~~
剑来
期待
User548759205神农尝百草 : 这游戏是不是作废了,原来的充值是不是白花钱了?为啥4月10号测进不了游戏,有谁知道出来说下
李李
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官方歪歪起飞 : 我们也挺想做一些类似种田钓鱼的玩法,上仙多多支持,我们就有动力做啦!