萌新初次游戏攻略
1:初入数据世界,会根据问题选项调整初始龙吟2的四维属性,然后选择武器类型,法杖,大剑,双枪,盾,(萌新推荐双枪,由于游戏自由度比较高根据版本可以切换法师和物理,双枪的远程可以更好的契合物理和法师)法杖,大剑,盾都是一米手近战切记。 2:选好武器就会进入简单一区,会有主线任务,根据提示完成任务,一直到21区主线完成新手的过度。3:做主线时经过以下区域,需要停下来招募以下伙伴影响后续的高难度探索
角色培养攻略梯度排行极速版(装备版本更新)
本攻略已根据当前版本进行更新调整T0:魔导龙吟2,现版本没有专门的法爷角色,当前环境体力条对物理职业并不算友好,且智慧影响的数值更多,输出上最为可观。(65敏捷剩下全智力+舍命攻击+某属性弹7连1海灵之怒或者大炮的数值更高的那个)龙吟可双枪,弓箭,法杖,前两者可以使用吟唱加翻滚打断蓄力攻击秒触发法术技能的操作,容错率更高,后者法杖长按回蓝。(划重点脆皮容易暴毙)(即使是在现在的版本,法术技能流
V1.7.63 极限漏洞塔难度下调
1.巨鸟必杀重制:技能1:攻击范围内所有敌人,10米范围内会受到300 % 物理伤害,5米外附加1层禁锢(背向王时则不会被禁锢,改为5级缓速20秒),被禁锢的敌人无法移动20秒。圆形范围30米。技能3:攻击范围内所有敌人,10米范围内会受到600 % 物理伤害,8米外受到100%物理伤害并附加1层禁锢(背向王时则不会被禁锢,改为10级缓速20秒),被禁锢的敌人无法移动20秒。圆形范围
V1.7.61 极限漏洞王削弱
极限漏洞塔王的魔力降低12倍5层或以上王生命降低一半现在1-4层宝箱也有概率开出二次觉醒石极限漏洞宝箱基础掉落量提升
4.0 更新测试
1.优化漏洞开局怪物生成时间,避免直接秒杀2.潜力石活动现在就算结束后依然保留一定的收益没有活动时,每天紫火最多获得30个潜力石野外掉落最多获得25个潜力石3.现在切换早晚也会更新早晚事件4.统一所有区域生怪频率5.移除boss概率掉落恢复hpmp的设定6.修复指引完成2阶副本但显示为1阶的问题7.重制系统设定,新增多项新的设定。8.一键分解新增独特装备选项9.背包新增一键解锁
V1.0.178~211 更新总览
以下为2月份的更新内容总结红色紫色字为重要更新,可以重点看Version 1.0.211 (211) 2024/02/241.新增角色进阶职业导师15个【1区 炎热天气5级 星期1,2,4,6】狂战【2区 风天气5级 星期3,5,6,7】剑圣【6区 星期1】盾卫【7区 星期2】魔灭【5区 星期5】蛮王【8区 星期6】斗侠【5区 星期1/2 夜晚】鬼剑【4区 星期3/5/7,雷暴7
看破 黑暗 威压等等的时长收益问题
首先感谢大佬“迷”分享的全区小怪技能图常驻小怪属性与技能 - TapTap先放个技能 打家觉得应该选哪个能将黑暗效果的收益最大化黑暗的效果只持续在技能释放期间 技能段数打完 黑暗效果只存在一秒黑暗:持续扣血并降低攻击五次攻击 每次都有24%概率触发 触发之后 持续1秒(我总感觉不到一秒) 也就是说 1:在不考虑触发概率和自身命中率不变的情况下 技能的段数越多 黑暗的持续时间越长 黑暗
剑盾盾反玩法
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
V1.7.59 极限漏洞塔测试
1.新增2个兑换码dbs2024,dbs20252.修复近战飞行宠使用嘲讽后停留原地的问题3.修复角色觉醒:援助没有分摊伤害的问题4.现在敌人的穿透无法让对方的抗性变成负数。5.新增极限漏洞塔初步测试【并非最终难度和掉率,会持续调整】
V1.7.60 更新
1.现在兑换码兑换宠物前如果盒子空间不足无法兑换。2.副本进入再来一局选项时,地上的道具不用等待自动飞往身边。3.嘲讽持续时间效果:敌人攻击你时不会使用智能AI。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处