看破 黑暗 威压等等的时长收益问题
修改于2023/08/09488 浏览综合
首先感谢大佬“迷”分享的全区小怪技能图
常驻小怪属性与技能 - TapTap
先放个技能 打家觉得应该选哪个能将黑暗效果的收益最大化


黑暗的效果只持续在技能释放期间 技能段数打完 黑暗效果只存在一秒
黑暗:持续扣血并降低攻击
五次攻击 每次都有24%概率触发 触发之后 持续1秒(我总感觉不到一秒
) 也就是说
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
1:在不考虑触发概率和自身命中率不变的情况下
技能的段数越多 黑暗的持续时间越长 黑暗等级越高 持续伤害越高
2:考虑触发概率 不考虑命中率(包括怪物闪避 下同)
触发概率越高 技能段数越多 黑暗持续时间越长 黑暗等级越高 持续伤害越高
3:考虑触发率和命中率(怪物闪避)
触发概率越高 技能段数越多 打中怪物的次数越多 黑暗持续时间就越长 黑暗等级越高 持续伤害越高
那么 提取几个关键点 技能的次数 触发的概率 黑暗的等级
段数越多 触发概率越高 打中怪物的次数就越多 黑暗等级越高 黑暗伤害就越高
那么 选择减益技能要考虑的优先级如下
技能段数 > 触发概率 > 黑暗等级
根据这一点来看上面的那俩技能
黑暗等级一样不考虑
一个是4段30概率 一个是5段24概率
优先级是段数优先 次概率 所以选5段24概率的技能可以将黑暗的收益最大化 所以应该选强力冻结术
我用这个方法挑出了收益相对较高的技能供大家参考
黑暗(我之前有个6段6级 30%概率的技能 忘了在哪学的 当时不知道黑暗有啥用 给删了)6区 蓝虫 (补:21区凯旋审判之风优先)


缓速 6区紫火 小怪挺多的 我就不全放了
10区蓝兽 9区绿蛇 8区神国小兵的莹啥术 段数 概率 级别都一样(属性不一样)



麻痹 一区

眩晕 8区紫火优先(但是紫火蹲不到.....)
其次 21区的蛇


看破 21区狼 12区紫蜂 还有一个迅雷击 忘了几区了(建议学12区学暗星溜击 因为是暗属性)


无力 20区的兔子 21区的蛇(属性不一样)


威压 20区的兔子

看破 无力 威压目前就那么多 在小怪中 没有更高的 紫火的话 额..... 蹲都蹲不到 更别提刷技能了![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
注:上述是站在 追求控制效率 几率 时长的角度考虑 从而选出的技能 通过叠减益buff打伤害 技能本身的伤害倍率不在考虑范围 适合辅助宠物或者人物佩戴 如果要想把buff的收益提到最大 那么应该带相同的技能
举个例子 如果打控制的话 眩晕和麻痹效果就可以 自身辅助的话可以选择四个眩晕 或者四个麻痹 再合适的时机释放 可以打断对方的技能 普攻 节奏把握好的话 对方相当于罚站 配个法师宠物打伤害
宠物的话 辅助可以选择2眩晕2麻痹 或者2眩晕2黑暗 等等之类 技能尽量错开 像眩晕 麻痹 眩晕 麻痹之类 因为宠物ai放技能是按照技能位置的顺序放 讲究一点技能搭配和释放顺序
牧师宠的话 一个回复技能 三个麻痹或眩晕或其它
这么配 只是为了把buff打满 伤害得靠别人打 只是目前buff概率和等级普遍较低 效果不是很理想 目前能看的过去 用着顺手的 我觉得是21区蛇的眩晕
至于看破 威压 无力 概率最高就10% 目前不考虑 如果以后2转召唤职业的召唤物能继承人物技能的话 那么学一个召唤技能 这三个buff技能一带 概率不够 数量来凑 但是现在考虑这些还是太早了 照这进度..... 此时无声胜有声![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
只是个人理解 有不足之处 欢迎大佬们指正 提出宝贵的意见
补充 技能范围和吟唱时间(有些技能获取难度较大 条件苛刻 我只把实用的 方便获取的技能发出来)
21区蛇的眩晕(水枪喷射) 怪物移动不容易脱离技能范围 吟唱4秒 持续3秒
蛇的水波刺(无力)是普攻 攻击方式是用尾巴快速击打目标2次


21区狼 大地击(看破)吟唱1秒 相当于瞬发 因为释放快 虽然范围小 但是怪物不容易躲避


20区风兔子 两个技能范围和吟唱时间一样
3秒吟唱 下面是清风刺(无力) 不容易躲避

清风刺的效果是一个圆球

这是强风拳(威压)不容易躲避
像一个斜着的旋风(建议放大图片看 )

20区蓝兽的水点术(缓速) 吟唱一秒 持续1秒 不容易躲避


6区蓝长虫的强力冻结术(黑暗) 吟唱3秒 持续4秒 范围偏小 怪物只要向前走2步 就可以走出技能范围 除非你能保证怪物站那不动 不然很难打满伤害

12区紫蜂暗星溜击(看破)吟唱2秒 持续1秒 不容易躲避


9区绿蛇草点魔法(缓速) 吟唱5秒 持续2秒 怪物走几步容易脱离技能范围


一区绿蜂 吟唱5秒 持续4秒 范围比毒刺广一点 不容易躲避
这是毒刺范围


这是毒气领域范围

现版本不建议学缓速 因为就算是6级的缓速 那效果都可以忽略不计